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炉石传说改动 炉石传说改动日志

时间:2018-09-27 20:47:33

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炉石传说改动 炉石传说改动日志

#炉石传说#炉石传说平衡设计师Gallon今天在推特预告了这次平衡补丁的更新内容:

狂野模式的改动和清风预测的一模一样,凯尔萨斯效果回调至第三个法力值消耗为1点,而体型互换则是直接成为禁卡。

而标准模式下战士的任务第三阶段的进度增加一个海盗,现在变为3/3/3

刺豚拳手:身材由3/4下调为3/3

体型互换:改为只会交换生命值

奇迹生长:法力值消耗上提为8点

卡扎库杉:战吼生效条件改为“如果你在本局游戏中打出4张其他龙牌”

Gallon表示本可以削弱德鲁伊的生存能力,但是担心会导致对局两极分化(即要不是快攻要不是德鲁伊),而对卡扎库杉的效果进行改动,让他仍然能作为终结技打出,但是现在只能在龙卡组里出现了。另外Gallon表示还会关注环境变化,来看是否需要对恶魔猎手进行调整。

至于古夫,设计师完全没有提到,其实对于快攻来说七费还是奥妮克希亚的鳞片威胁更大一些,不过这样的改动可能会让跳费德叠甲的回合延后,快攻抢死的可能性更高一些,对于卡扎库杉的削弱让德鲁伊没办法无脑带他了,或许能够让慢速卡组有一战之力?

这次的平衡补丁将会在27日正式上线,大家感觉这次平衡符合你的预期吗?

#炉石传说# 20.0版本即将更新,萨满卡牌改动,过载降低一费,闪电风暴伤害固定3点(以前2或3)

#夏日生活打卡季##打卡挑战局##炉石传说##酒馆战棋#

《炉石传说》24.0.3补丁中巫妖巴兹亚尔进行了改版。

新版的这个英雄我们应该怎么玩呢?

技能改为受到4点伤害,在本回合中获得2枚铸币。

如果按照40血,一直用技能,也就是说在第十回合不用对手帮忙,自己就能给自己干死,早日完成速八的梦想。

错,大错特错!

大家难道不知道有一个神奇的种族叫做恶魔,其中有一个更神奇的随从叫做卡萨那提尔也就是大家俗称的“二王”

它的属性是使英雄获得免疫。

也就是说巫妖用技能后,只会给你2个铸币而不会让你掉4点血!

它最著名的打法就是配合小粉的恶魔剑宗流。

这时候你又会有疑问了?

一般是7费升3本,8费才开始能搜到“二王”。

这样不是太滞后了?这还有什么优势?

但是我说在5费的时候,也就是第三回合你就有几率获得“二王”你信吗?

第一回合3铸币,点技能2铸币,一共5铸币正好升级2本。

第二回合4铸币,点技能2铸币,一共6铸币正好升级3本。

开局二连升本!

如果你运气够好,第三回合直接给你刷出来一个二王,恭喜你,可以提前喜提吃鸡![呲牙]

当然你也要付出一定的代价,就是掉13血,准确的说你是3本28血开局。

这种打法你能不能接受?科技领先,资源优势,血少!

关注走起,走起会给大家带来更多的新玩法!

炉石有风险,入坑需谨慎!

#炉石传说# 对于PVP互投的改动来了,根据官方蓝贴显示,目前PVP里只有击败三个或者更多佣兵才能的胜场才能获得日常奖励,击败佣兵个数不影响分数。也就是说互投现在无法获得宝箱了。

清风觉得这个改动还得在调整,很简单的道理,玩家在正常PVP的时候,被对方打掉了两个佣兵,觉得赢不了就直接投,对方赢了但是拿不到奖励,很恶心。而且听说这个改动导致新的bug,很多正常人拿不到分段宝箱了。

最后附上衣锦夜行锐评暴雪公司[思考]

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