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LOL:看新英雄的数据 我们发现3个有趣现象 莉莉娅的AD怎么是0

时间:2024-06-10 07:48:49

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LOL:看新英雄的数据 我们发现3个有趣现象 莉莉娅的AD怎么是0

LOL中接连出了两个新英雄,一个是莉莉娅,她的形象是一头正在奔跑的萌鹿;另外一个是永恩,亚索的哥哥,峡谷中路的又一个快乐英雄。对于技能,玩家们应该十分熟悉,毕竟是新英雄,技能到底该怎么释放早就被玩家们给摸透了。然而,有些东西却是玩家们注意不到的存在。比如,在官方关于新英雄的数据中,我们就发现了3个有趣的现象,一起来看看吧。

现象一:永恩的难度比劫更高

其实从实际的游戏体验来看的话,永恩的技能机制并不算太过复杂。Q和R都可以造成击飞,唯一比较复杂的就是他的E技能了。但是,E技能的返回特性并不需要玩家去预判什么东西,到点了或者自己按技能就可以回去。而且,永恩本体和灵体的中间其实有一根线牵引着,玩家可以很清楚地知道自己在哪里。

这个技能不像发条魔灵的球那样,玩家还要特别去注意球的位置。

而劫这个英雄,最难的地方就是分辨他分身的位置,W和R技能可以提供两个分身,而且劫释放技能的时候速度又比较快。这个时候,玩家就会很容易被分身迷惑:我是谁?我在哪?

因此,从这个角度来看的话,劫的操作难度无疑是要比永恩更高的,然而官方的数据却是,永恩的操作难度高于劫,这就有点让人无法认同了。

现象二:莉莉娅的魔法攻击是满的

可以看到,在魔法数据这一栏里面,莉莉娅的数据直接是满的,这就有点夸张了。从伤害上面来讲的话,莉莉娅的技能配合被动确实可以打出一定的伤害,然而没有对比就没有伤害,和其他的AP英雄相比较而言,莉莉娅的伤害真的不够看,用来打野还行,用来打伤害的话是真的不行。

而作为中单输出主力的辛德拉,在魔法攻击这个属性上面居然是不如莉莉娅的。这种感觉就好像一个职业选手的意识和操作居然不如一个普通玩家,实在是和大家平时的认知相去甚远。

现象三:莉莉娅的AD为0

这一点就显得更加不合理了。莉莉娅这个英雄,属性上面就算再怎么被归类为AP英雄,AD属性也不可能为0,她出门的时候,还是有一定AD属性的。1级的莉莉娅,不说多了,61点AD属性是有的。从这个角度来看的话,莉莉娅的AD无论如何也不应该是0。

那么,AD属性的依据是技能中的AD加成或者AD伤害吗?其实也不是。以辛德拉为例子,她的技能中就没有任何的AD加成或者AD伤害,然而在属性这个点上面,辛德拉依然有一定的AD属性,可见这个依据其实是错误的。

因此,无论从哪个角度来看的话,莉莉娅的AD属性都不应该是0,让人想不通。最大的可能就是官方还没有补充好资料,毕竟莉莉娅是新英雄,希望官方可以尽快修改下吧。

大家觉得新英雄还有什么有趣的方面呢?非经作者允许,禁止转载。

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