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移动端软件架构设计

时间:2019-07-01 21:03:46

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移动端软件架构设计

什么是架构

软件架构是一张开发蓝图,是一个整体的规划,即软件工程的指导方针,软件开发的主要目标如图所示:

优秀的软件架构提供迅速响应,扩展灵活;还要具备美观性,代码要简洁,易于阅读、维护、能使维护者对功能产生更清晰的认识,能够快速地处理变化

软件架构设计的关注点

软件架构设计应该关注 – 变化

软件架构设计的本质和目的

本质降低软件熵目的:降低因需求增加导致的软件熵增加从而导致的成本增加

架构设计模式原则

架构的细节需要运用一些经典的设计模式原则,比较常用的原则之一为SOLID原则

SOLID原则

单一职责原则(SRP):每一个类都应该只具有一种职责开放封闭原则(OCP) :对于软件对象扩展是开放的,修改是封闭的,应该将统一的功能抽象成一个共有的接口,具体到每个对象中去实现里氏替换原则 (LSP) :继承应该保证有关超类型对象的任何属性也适用于子类型对象依赖倒置原则 (ISP) :程序要依赖抽象的接口而不要依赖具体的实现 – 面向接口编程接口分离原则 (DIP):客户端不应该依赖于它不需要的接口或方法,类于类之间的依赖应该建立在最小的接口之上(接口不应该设计的过于臃肿而导致系统解耦困难,增加重构的复杂度)

架构设计步骤

认识系统:认识系统的数据模型、业务组成、模块组成设计系统:选择合适的架构模式,对架构模式调研分析,确定系统架构设计方案创建系统:选择系统的实现环境,对系统进行部署,进入开发/改造阶段收集反馈:系统创建完成,持续调研,收集反馈,对系统做下一步优化规划
认识系统
目标: 设计者希望系统是什么?使用者希望系统是什么?成本预估目标如何? 明确的问题 现有系统存在的问题(内部)影响系统的外部条件是什么(外部)
设计系统
两个阶段 技术选型架构模式选型 注意的问题 对于选定的技术和架构模式,团队学习成本和接受度如何选定的模型存在什么优势和劣势,团队成员对此情况的了解程度选定技术模型流行度如何,以及流行原因
创建系统
托管代码跟踪进度完成后进行复盘
收集反馈
代码评审匿名留言合作交流社区讨论

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