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hashmap扩容机制_图文并茂 HashMap经典详解!

时间:2021-12-24 03:21:54

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hashmap扩容机制_图文并茂 HashMap经典详解!

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作者:feigeswjtu

来源:/feigeswjtu/java-basics

什么是HashMap?

HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。

HashMap的数据结构

在Java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外。HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体。

文字描述永远要配上图才能更好的讲解数据结构,HashMap的结构图如下。

从上图中可以看出,HashMap底层就是一个数组结构,数组中的每一项又是一个链表或者红黑树。当新建一个HashMap的时候,就会初始化一个数组。

下面先通过大概看下HashMap的核心成员。

publicclassHashMap<K,V>extendsAbstractMap<K,V>implementsMap<K,V>,Cloneable,Serializable{

//默认容量,默认为16,必须是2的幂

staticfinalintDEFAULT_INITIAL_CAPACITY=1<4;

//最大容量,值是2^30

staticfinalintMAXIMUM_CAPACITY=1<30

//装载因子,默认的装载因子是0.75

staticfinalfloatDEFAULT_LOAD_FACTOR=0.75f;

//解决冲突的数据结构由链表转换成树的阈值,默认为8

staticfinalintTREEIFY_THRESHOLD=8;

//解决冲突的数据结构由树转换成链表的阈值,默认为6

staticfinalintUNTREEIFY_THRESHOLD=6;

/*当桶中的bin被树化时最小的hash表容量。

*如果没有达到这个阈值,即hash表容量小于MIN_TREEIFY_CAPACITY,当桶中bin的数量太多时会执行resize扩容操作。

*这个MIN_TREEIFY_CAPACITY的值至少是TREEIFY_THRESHOLD的4倍。

*/

staticfinalintMIN_TREEIFY_CAPACITY=64;

staticclassNode<K,V>implementsMap.Entry<K,V>{

//...

}

//存储数据的数组

transientNode[]table;//遍历的容器transientSet>entrySet;//Map中KEY-VALUE的数量transientintsize;/**

*结构性变更的次数。

*结构性变更是指map的元素数量的变化,比如rehash操作。

*用于HashMap快速失败操作,比如在遍历时发生了结构性变更,就会抛出ConcurrentModificationException。

*/transientintmodCount;//下次resize的操作的size值。intthreshold;//负载因子,resize后容量的大小会增加现有size*loadFactorfinalfloatloadFactor;

}

HashMap的初始化

publicHashMap(){

this.loadFactor=DEFAULT_LOAD_FACTOR;//其他值都是默认值

}

通过源码可以看出初始化时并没有初始化数组table,那只能在put操作时放入了,为什么要这样做?估计是避免初始化了HashMap之后不使用反而占用内存吧,哈哈哈。

HashMap的存储操作

publicVput(Kkey,Vvalue){

returnputVal(hash(key),key,value,false,true);

}

下面我们详细讲一下HashMap是如何确定数组索引的位置、进行put操作的详细过程以及扩容机制(resize)

hash计算,确定数组索引位置

不管增加、删除、查找键值对,定位到哈希桶数组的位置都是很关键的第一步。前面说过HashMap的数据结构是数组和链表的结合,所以我们当然希望这个HashMap里面的元素位置尽量分布均匀些,尽量使得每个位置上的元素数量只有一个,那么当我们用hash算法求得这个位置的时候,马上就可以知道对应位置的元素就是我们要的,不用遍历链表,大大优化了查询的效率。HashMap定位数组索引位置,直接决定了hash方法的离散性能。

看下源码的实现:

staticfinalinthash(Objectkey){//jdk1.8

inth;

//h=key.hashCode()为第一步取hashCode值

//h^(h>>>16)为第二步高位参与运算

return(key==null)?0:(h=key.hashCode())^(h>>>16);

}

通过hashCode()的高16位异或低16位实现的:(h = k.hashCode()) ^ (h >>> 16),主要是从速度、功效、质量来考虑的,这么做可以在数组table的length比较小的时候,也能保证考虑到高低Bit都参与到Hash的计算中,同时不会有太大的开销。

大家都知道上面代码里的key.hashCode()函数调用的是key键值类型自带的哈希函数,返回int型散列值。理论上散列值是一个int型,如果直接拿散列值作为下标访问HashMap主数组的话,考虑到2进制32位带符号的int表值范围从‑2147483648到2147483648。前后加起来大概40亿的映射空间。只要哈希函数映射得比较均匀松散,一般应用是很难出现碰撞的。但问题是一个40亿长度的数组,内存是放不下的。你想,HashMap扩容之前的数组初始大小才16。所以这个散列值是不能直接拿来用的。用之前还要先做对数组的长度取模运算,得到的余数才能用来访问数组下标。源码中模运算是在这个indexFor( )函数里完成。

bucketIndex=indexFor(hash,table.length);

//indexFor的代码也很简单,就是把散列值和数组长度做一个"与"操作,

staticintindexFor(inth,intlength){

returnh&(length-1);

}

顺便说一下,这也正好解释了为什么HashMap的数组长度要取2的整次幂。因为这样(数组长度‑1)正好相当于一个“低位掩码”。“与”操作的结果就是散列值的高位全部归零,只保留低位值,用来做数组下标访问。以初始长度16为例,16‑1=15。2进制表示是00000000 0000000000001111。和某散列值做“与”操作如下,结果就是截取了最低的四位值。

10100101 11000100 00100101

& 00000000 00000000 00001111

----------------------------------

00000000 00000000 00000101 //高位全部归零,只保留末四位

但这时候问题就来了,这样就算我的散列值分布再松散,要是只取最后几位的话,碰撞也会很严重。更要命的是如果散列本身做得不好,分布上成等差数列的漏洞,恰好使最后几个低位呈现规律性重复,就无比蛋疼。这时候“扰动函数”的价值就出来了,说到这大家应该都明白了,看下图。

hash计算过程

右位移16位,正好是32bit的一半,自己的高半区和低半区做异或,就是为了混合原始哈希码的高位和低位,以此来加大低位的随机性。而且混合后的低位掺杂了高位的部分特征,这样高位的信息也被变相保留下来。

putVal方法

HashMap的put方法执行过程可以通过下图来理解,自己有兴趣可以去对比源码更清楚地研究学习。

源码以及解释如下:

//真正的put操作

finalVputVal(inthash,Kkey,Vvalue,booleanonlyIfAbsent,booleanevict){

Node[]tab;Nodep;intn,i;//如果table没有初始化,或者初始化的大小为0,进行resize操作if((tab=table)==null||(n=tab.length)==0)

n=(tab=resize()).length;//如果hash值对应的桶内没有数据,直接生成结点并且把结点放入桶中if((p=tab[i=(n-1)&hash])==null)

tab[i]=newNode(hash,key,value,null);//如果hash值对应的桶内有数据解决冲突,再放入桶中else{

Nodee;Kk;//判断put的元素和已经存在的元素是相同(hash一致,并且equals返回true)if(p.hash==hash&&

((k=p.key)==key||(key!=null&&key.equals(k))))

e=p;//put的元素和已经存在的元素是不相同(hash一致,并且equals返回true)//如果桶内元素的类型是TreeNode,也就是解决hash解决冲突用的树型结构,把元素放入树种elseif(pinstanceofTreeNode)

e=((TreeNode)p).putTreeVal(this,tab,hash,key,value);else{//桶内元素的类型不是TreeNode,而是链表时,把数据放入链表的最后一个元素上for(intbinCount=0;;++binCount){if((e=p.next)==null){

p.next=newNode(hash,key,value,null);//如果链表的长度大于转换为树的阈值(TREEIFY_THRESHOLD),将存储元素的数据结构变更为树if(binCount>=TREEIFY_THRESHOLD-1)//-1for1st

treeifyBin(tab,hash);break;

}//如果查已经存在key,停止遍历if(e.hash==hash&&

((k=e.key)==key||(key!=null&&key.equals(k))))break;

p=e;

}

}//已经存在元素时if(e!=null){//existingmappingforkey

VoldValue=e.value;if(!onlyIfAbsent||oldValue==null)

e.value=value;

afterNodeAccess(e);returnoldValue;

}

}

++modCount;//如果K-V数量大于阈值,进行resize操作if(++size>threshold)

resize();

afterNodeInsertion(evict);returnnull;

}

扩容机制

HashMap的扩容机制用的很巧妙,以最小的性能来完成扩容。扩容后的容量就变成了变成了之前容量的2倍,初始容量为16,所以经过rehash之后,元素的位置要么是在原位置,要么是在原位置再向高下标移动上次容量次数的位置,也就是说如果上次容量是16,下次扩容后容量变成了16+16,如果一个元素在下标为7的位置,下次扩容时,要不还在7的位置,要不在7+16的位置。

我们下面来解释一下Java8的扩容机制是怎么做到的?n为table的长度,图(a)表示扩容前的key1和key2两种key确定索引位置的示例,图(b)表示扩容后key1和key2两种key确定索引位置的示例,其中hash1是key1对应的哈希与高位运算结果。

元素在重新计算hash之后,因为n变为2倍,那么n-1的mask范围在高位多1bit(红色),因此新的index就会发生这样的变化:

因此,我们在扩充HashMap的时候,不需要像JDK1.7的实现那样重新计算hash,只需要看看原来的hash值新增的那个bit是1还是0就好了,是0的话索引没变,是1的话索引变成“原索引+oldCap”,可以看看下图为16扩充为32的resize示意图:而hash值的高位是否为1,只需要和扩容后的长度做与操作就可以了,因为扩容后的长度为2的次幂,所以高位必为1,低位必为0,如10000这种形式,源码中有e.hash & oldCap来做到这个逻辑。

这个设计确实非常的巧妙,既省去了重新计算hash值的时间,而且同时,由于新增的1bit是0还是1可以认为是随机的,因此resize的过程,均匀的把之前的冲突的节点分散到新的bucket了。这一块就是JDK1.8新增的优化点。有一点注意区别,JDK1.7中rehash的时候,旧链表迁移新链表的时候,如果在新表的数组索引位置相同,则链表元素会倒置,但是从上图可以看出,JDK1.8不会倒置。下面是JDK1.8的resize源码,写的很赞,如下:

finalNode[]resize(){

Node[]oldTab=table;intoldCap=(oldTab==null)?0:oldTab.length;intoldThr=threshold;intnewCap,newThr=0;//计算新的容量值和下一次要扩展的容量if(oldCap>0){//超过最大值就不再扩充了,就只好随你碰撞去吧if(oldCap>=MAXIMUM_CAPACITY){

threshold=Integer.MAX_VALUE;returnoldTab;

}//没超过最大值,就扩充为原来的2倍elseif((newCap=oldCap<1)oldCap>=DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)

newThr=oldThr<1;//doublethreshold

}elseif(oldThr>0)//initialcapacitywasplacedinthreshold

newCap=oldThr;else{//zeroinitialthresholdsignifiesusingdefaults

newCap=DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;

newThr=(int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR*DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);

}//计算新的resize上限if(newThr==0){floatft=(float)newCap*loadFactor;

newThr=(newCapfloat)MAXIMUM_CAPACITY?

(int)ft:Integer.MAX_VALUE);

}

threshold=newThr;@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})

Node[]newTab=(Node[])newNode[newCap];

table=newTab;if(oldTab!=null){//把每个bucket都移动到新的buckets中for(intj=0;jNodee;//如果位置上没有元素,直接为nullif((e=oldTab[j])!=null){

oldTab[j]=null;//如果只有一个元素,新的hash计算后放入新的数组中if(e.next==null)

newTab[e.hash&(newCap-1)]=e;//如果是树状结构,使用红黑树保存elseif(einstanceofTreeNode)

((TreeNode)e).split(this,newTab,j,oldCap);//如果是链表形式else{//preserveorder

NodeloHead=null,loTail=null;

NodehiHead=null,hiTail=null;

Nodenext;do{

next=e.next;//hash碰撞后高位为0,放入低Hash值的链表中if((e.hash&oldCap)==0){if(loTail==null)

loHead=e;else

loTail.next=e;

loTail=e;

}//hash碰撞后高位为1,放入高Hash值的链表中else{if(hiTail==null)

hiHead=e;else

hiTail.next=e;

hiTail=e;

}

}while((e=next)!=null);//低hash值的链表放入数组的原始位置if(loTail!=null){

loTail.next=null;

newTab[j]=loHead;

}//高hash值的链表放入数组的原始位置+原始容量if(hiTail!=null){

hiTail.next=null;

newTab[j+oldCap]=hiHead;

}

}

}

}

}returnnewTab;

}

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