《辐射4》V模式玩法特点解析 安全输出高!,《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。下面为大家带来《辐射4》V模式玩法特点解析。
《辐射4》V模式玩法特点解析 安全输出高!
《辐射4》中玩家们对于V模式特点玩法不熟悉,很多玩家对于V模式有些疑惑,这里为大家带来玩家分享的V模式玩法特点解析,希望能帮助大家了解V模式玩法。
V模式任何时候都比手瞄省子弹,安全,输出高,因为暴击必中,因为有减AP的装备和加快AP回复速度的装备,因为开V模式是时候虽然有命中问题,但敌人几乎都是慢动作,进而你受到的攻击次数也更少。
AP很缺吗?答案是完全不缺。
你知道3个回AP装备穿上再配合行动派perk后的AP回复的速度吗?在你一次Q完,走一步或者看一眼周围然后再次Q的时候,你会发现AP。
又满了,这还不算幸运里回AP的PERK,更不算暴击AP属性的武器。
即使你不用解放者,哪怕用战斗步枪,哪怕改完枪后一管AP只能打6到8枪,你也会发现根本不缺。
如果是解放者和10MM的手枪,那真的算无限V模式了,刚去牙买加的时候我曾经用10mm干掉了同时向我冲来的8到9高级尸鬼,几乎都是高等级的,还有传奇的。
Q了3次了而已,一丝血都没掉,对面的萌萌哒的尸鬼也只是蹦达到半路,这当时还前期刚过什么没成型的时候。
打变种人V模式更是常用的,对于一些中距离发现了你的变种人,生存模式下不开V?总有几个变种人带着好枪的,打几下立刻就躺了,不开V不是作死是啥。
躲掩体?爆炸汽车,燃烧瓶和手榴弹伺候你,有的玩家对于被手榴弹和燃烧瓶弄躺只是自己倒霉而已,读档就读档了,不算被虐,但实际上被炸躺也是躺,也是被虐了。
无论潜行打出多少倍的伤害来,无论爆裂突突多么厉害,面对多个敌人同时攻击你的时候只有V模式的玩家能笑到最后。因为V模式就是为了一对多而生的。
举个例子,在你面对中距离3个敌人的时候,手瞄和V模式哪个用时间更少,更安全呢?
先手瞄:瞄准一个开枪,另外两个向你开枪和找掩体,打死一个,你再瞄另外两个。
再V模式:Q,先弱后强,分别选中三个人部位,E和空格结束,打不死的话平点两枪再Q呗,敌人连躲掩体的机会都不会有,你甚至连伤害都挨不了几下。
后期V模式更不用说了,70到80多级有了减AP的装备和PERK的搭配,扛着改装的狙一管AP都能打个五枪多,而且那命中远距离都是70到80,加上10感知的perk。
同一部位加命中和伤害的perk。干死一个回满AP,暴击一个又那啥,而且必中,再加上AP的回复速度。呵呵,后期身上穿着高浓度的改装。
你还怕炸弹?铁路黑科技内衬加上外面的改装的。到了后期,你穿装备比穿动力甲猛,那么多perk和装备你想怎么玩吧,不行就拿出高斯来,没有难度了。
以上就是V模式相关问题解答,以供玩家们参考。
《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统
如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。
根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。
这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。
所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?
《辐射4》将会在今年11月份上市。
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