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《黑暗之魂2》武器附魔效果数据详细解析

时间:2020-06-28 13:59:00

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《黑暗之魂2》武器附魔效果数据详细解析

《黑暗之魂2》武器附魔效果数据详细解析,《黑暗之魂2》游戏中可以选择的角色有战士,圣殿骑士,术士和双剑客等,游戏难易程度完全由玩家所选的角色决定。以下是玩家分享的游戏中武器附魔效果数据详细解析,希望对大家有所帮助!

《黑暗之魂2》武器附魔效果数据详细解析

《黑暗之魂2》武器附魔会有相当好的效果,下面为大家带来的是《黑暗之魂2》武器附魔效果数据详细解析,一起来看看吧!

1:附魔属性效果

法:对重甲敌人以及厚皮生物有明显效果。

(Particularly effective against heavily armored foes or creatureswith thick scales.)

暗:对怕暗属性的敌人有明显效果,比如法师以及法术属性的生物。

(Particularly effective against enemies that fear dark, such asclerics and magical creatures.)

雷:对火属性以及法术属性抗性高的敌人有明显效果。

(Particularly effective against foes who are resistant to magic andfire.)

火:对弱火的敌人有明显效果,比如:动物及不死人。

(Particularly effective against enemies vulnerable to fire, such asUndead or beasts.)

毒:中毒(Poison)的敌人随时间推移缓慢流失生命值。

(Poisoned foes slowly lose HP over time.)

出血:出血的敌人的最大生命值被减少。(此效果我无法证实,抑或是有其他理解,英文原话在下面。本人注)

(Bleeding foes' max HP is lowered.)

2:物品附魔(6种)

芳香粘液

使已存在的魔法属性伤害增加30%,再给右手武器加50魔法属性伤害,持续90秒。

黑暗松脂

使已存在的黑暗属性伤害增加30%,再给右手武器加50黑暗属性伤害,持续90秒。

黄金松脂

使已存在的雷电属性伤害增加30%,再给右手武器加50雷电属性伤害,持续90秒。

焦炭松脂

使已存在的火焰属性伤害增加30%,再给右手武器加50火焰属性伤害,持续90秒。

腐败松脂

使已存在的毒(Poison)属性伤害增加30%,再给右手武器加20毒(Poison)属性伤害,持续90秒。

出血液

使已存在的出血伤害增加30%,再给右手武器加20出血属性伤害,持续90秒。

3:奇迹、咒术、法术、暗术附魔数据(7种)

重点说明一下武器共鸣与黑暗武器(本人绝对负责的翻译,可能与很多人的看法不同,轻喷)

火焰武器

给武器增加50点火焰属性伤害,并增加总火焰属性伤害30%,持续90秒。

阳光之剑

给武器增加50点雷电属性伤害,并增加总雷电属性伤害30%,持续90秒

法术武器

给武器增加50点魔法属性伤害,并增加总魔法属性伤害15%,持续90秒

强力法术武器

给武器增加50点魔法属性伤害,并增加总魔法属性伤害20%,持续90秒

结晶法术武器

给武器增加50点魔法属性伤害,并增加总魔法属性伤害30%,持续90秒

黑暗武器

给武器增加50点黑暗属性伤害,并增加总黑暗属性伤害30%,持续90秒

注:给武器附加黑暗属性伤害。持续约90秒。造成与武器共鸣数值接近的伤害,占据一个记忆栏,持续时间更长并且不消耗灵魂。虽然这无可置疑的是黑暗属性中最好的附魔,值得注意的是武器共鸣造成的伤害值轻微地高一些,但对于一个暗术师不可忽略的是武器共鸣是一个圣铃触媒的术。

武器共鸣

以灵魂为代价给武器增加黑暗属性伤害。最多消耗2000灵魂给武器增加黑暗属性伤害30%,再增加50点黑暗属性伤害,持续60秒。在没有灵魂的情况下,给武器增加黑暗属性伤害10%,再增加50点黑暗属性伤害,仅持续10秒。

注:花费2000灵魂才有最大的伤害。造成与黑暗武器数值接近的伤害,占据两个记忆栏,持续时间更短,消耗灵魂。

4:说明

之所以把1.4放前面,是因为对于数据的计算,请大家注意数据的先后性以及数据的描述,举例说明:

例一:使已存在的火焰属性伤害增加30%,再给右手武器加50火焰属性伤害 即是说,

对于黑骑士大剑+5(物理面板+补正=280+125=405、火焰面板+补正=80+75=155)而言,附魔后伤害(不考虑怪的抗性下)应该为

405+155*(1+30%)+50=656.5

对于混种大剑+10(物理面板+补正=240+140=380)而言,附魔后的伤害(不考虑怪的抗性下)应该为

380+(0*30%)+50=435

例二:给武器增加50点火焰属性伤害,并增加总火焰属性伤害30%即是说,

对于黑骑士大剑+5(物理405、火焰155)而言,附魔后伤害(不考虑怪的抗性下)应该为

405+(155+50)*(1+30%)=671.5

对于混种大剑+10(物理380)而言,附魔后的伤害(不考虑怪的抗性下)应该为

380+(50+0)*(1+30%)=445。

《黑暗之魂2》双持混沌之刃PVP心得分享

下面为大家带来的是玩家分享的《黑暗之魂2》双持混沌之刃PVP心得分享,一起来看看吧!

之前一直眼馋骑士长的雷光剑以为会掉就猛的刷,后来知道真相的我眼泪流下来 如今左右两把混沌之刃附火附雷样子帅爆了,终于不必再去羡慕骑士长了。

这段时间一直在摸索趁手的兵器,1代开始就喜欢混沌之刃,试着双持后伤害不低,配合刃戒+2攻击力接近400,附火附雷完全因为看起来帅,其实不附魔伤害已经够高的了;

长度在打刀中排行第二(晾衣杆是第一),反击力也很高有150仅次于海德骑枪的160,而且比黑铁刀还轻重量只有6,这些优点都掩盖过它会自残的缺点。

因为要控制负重在50%以下以便增加翻滚距离,故没有用晾衣杆,晾衣杆+10后伤害和混沌之刃差不多,其实右手晾衣杆左手混沌之刃也是不错的搭配。

毕竟一寸长一寸强,黑铁、暗胧、杀人刀相对就短些不在我的选择范围内,当然这组合只针对PK,流程的话可以考虑这些其他打刀。

再说洗点,我这几天把适应力洗到39迅速有110,然后又试着把适应力1点不加都加到生命力和持久力上,感觉适应力对翻滚和行走速度改变不大。

力量加到27为了双持中加入晾衣杆,敏捷加到42是为了试试暗胧,其实40就好。

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