《暗黑破坏神3 夺魂之镰》圣教军三光流使用攻略,《暗黑破坏神3 夺魂之镰》是《暗黑破坏神》系列最新资料片。下面为大家带来玩家分享的游戏中圣教军三光流使用攻略。希望大家喜欢!
《暗黑破坏神3夺魂之镰》圣教军三光流使用攻略
《暗黑破坏神3 夺魂之镰》2.4版圣教军三光流好用吗?目前一些中圣教军最强流派应该属对戒加飞盾流了,下面我们来看一下具体的心得技巧分析,感兴趣的玩家千万不要错过。
顺便说一句,美国队长即使穿阿克汉,也依然会是个非常强的build。因为那个连枷每层30%伤害,最多可以迭25层,群怪时候的威力实在太强,而单体又有护腕500%的增伤,彻底解决了打boss的问题,况且盾牌上还有200%的飞盾伤害。防御方面可以无脑维持天鹰胸甲特效,因为根本不耗蓝。可以说是目前圣教军最完美的build。
2.4版圣教军三光流使用心得:
美国队长之外的阿克汉套装流派,无非是天谴、三光、推马、天堂拳。
天谴目前只有武器和盾牌上加起来300%的增伤,没有配套的护腕腰带,因此打boss无解的问题完全没有得到解决,如果不做改动,应该会是比较弱势的流派。
推马没有对应的武器,增伤也只有头盔和盾牌加起来不到150%,而且和天鹰胸甲的减伤冲突,实战表现应该还不如天谴,事实上推马自从S1天谴盾出来就已经不行了。
天堂拳就更不用说了,只有一把武器,没有其他任何配套装备,毫无竞争力。
而三光拥有妖邪+新盾牌+新护腕,是传统build里面得到提升最大的之一。目前虽然妖邪和新盾牌上面都没有天怒增伤,但不排除以后会增加,否则实在是有些说不过去。
但是新版的三光,经过我的实践,是一个颠覆传统玩法的build。具体来说就是:跳白怪,只打精英。和DH新的暗影套如出一辙。
首先说一下,新版本精英掉落的进度球得到了非常大的buff,而白怪的价值已经被砍,因此只打精英是可行的。
而三光的机制决定了打白怪并不优秀,因为新盾牌是类似S4赛季宝石那种无限迭加的机制,只有长时间打同一个怪收益最大。
再说新的三光护腕。这个护腕是让三光对被致盲的目标造成4~5倍的伤害,所以说没被致盲的时候如同挠痒痒,而致盲之后的伤害爆炸。具体有多爆炸,我全身除妖邪之外就两件远古,67层半血金怪,触发神圣系元素戒直接一光喷死。打boss经常是还剩30%血,转到神圣伤害直接一发带走。
而三光面对大量小怪就显得力不从心了。首先怪物分散,不可能每个怪都被喷三光。其次小怪迭加三光盾牌和赛季宝石的效率都非常低。我尝试过不止一次,只要停下来清理小怪,进度条推进速度立刻变慢。
所以新版三光的思路是:跑马找精英杀,除非吃到幻雷才清理白怪。
必备装备:妖邪+新的三光盾,阿克汉6件,新的三光护腕,元素戒+双团结。
必备提取:天鹰胸甲,黄道。
宝石:赛季宝石,困者,奥幻。
使用的build:三光,回怒致盲盾,钢铁甲,变身,跑马,减耗律令。被动是宝石,天堂之怒,然后神圣使命,律令无疆,春哥选其中2~3个。
可选的两种分支:一是提取变身额外双符文的武器,然后用攻速变身;二是提取马鞭。前者杀怪能力更强,后者跑路更快,各有优劣。
流派的优点:思路明确,只杀蓝怪和金怪。打boss快的难以想象。
流派的缺点:回复能力偏弱。装备门坎高(CDR必须硬性达标,必须做到无李头55+)。变身断档是完全不可接受的,因为没了减耗很快你就会断掉天鹰胸甲的减伤和变身的减伤,然后被瞬秒。黄道是用来刷致盲盾、钢铁甲和律令cd的,不要太指望黄道能刷太多变身的cd。
总体来说,三光流还是完全值得一战的。我目前全身只有妖邪和2件阿克汉是远古,并且质量一般的情况下,67毫无悬念过,这套装备估计极限可以到70。如果全身远古,过80层应该完全有可能,这在不用梦遗对戒的build中已经算比较强大了。
以上就是本次攻略的全部内容了,就目前而言,妖邪和盾牌上面都没有天怒伤害词缀,如果能加入一到两个,三光流将成为最有竞争力之一。
《暗黑破坏神3 夺魂之镰》双手武器对副手解析
前一阵我们稍微了解了一下最适合双持的配置。并不是所有的职业都能有机会双持的。而秘法师和巫医则可以通过咒物和法器这种强大的副手装备来达成类似的效果。通过双手武器或单手+副手的组合应该是 Build 多样性时的个人选择,或基于 Build 需求而选。两个选项都应该是平衡的,如果其中一个比另外一个好太多的话则失去了多样性。
现在我们来看看他们是怎么运作的,但我知道你们都是怎么想的 增强双手武器!
是的,你大概已经知道目前双手武器有那么一点弱势了,问题则在于,弱多少而且要怎么加强?
要分析每种武器的话我们大概说一天都说不完,所以我们要看看攻击速度不同的武器并假设武器类型并假设武器类型是平衡的。
我们主要关注的是每秒伤害和每次攻击伤害,每次攻击伤害通常被忽视了,但是这是我们在计算每能量点造成伤害时的关键因素;能量源是有限的而通常都会用我们最强的技能去释放,所以我们需要关注一下每点能量造成伤害的数据,那些半天才能打一次的大招非常依赖于这个数据。
双手武器
攻速最快的是每秒 1.15 次攻击的双手剑,最慢的是每秒攻击 1 次的双手钉锤。
双手剑
在没有 10% 额外伤害或攻速加成下的高端双手剑,应该看起来是这样的属性:
2072-2733 伤害。
每秒攻击 1.15 次
每秒伤害 2762.8,每次攻击伤害 2402。
双手钉锤
在没有 10% 额外伤害或攻速加成下的高端钉锤,应该看起来是这样的属性:
2448 - 2896 伤害,
每秒攻击 1 次,
每秒伤害 2672 每次攻击伤害 2672。
双手武器通常都有三个属性,由于我们谈论的是高端武器,所以这些额外属性应该是这样:
10% 伤害,
1125 基础属性,
插孔。
单手武器+副手组合
最快的武器是匕首,攻速为每秒 1.5 次。最慢的是钉锤,攻速为每秒 1.2 次。
匕首
没有 10% 额外伤害或攻速的高端匕首应该是这样:
1156 - 1625 伤害,每秒攻击 1.5 次,
法器或咒物还有额外 370 - 450 伤害,
每秒伤害为 2700,每次攻击伤害为 1800。
钉锤
没有 10% 额外伤害或攻速的高端钉锤应该是这样:
1515 - 2075 伤害,每秒攻击 1.2 次。
法器或咒物上还有额外 370 - 450 伤害。
每秒伤害为 2646,每次攻击伤害为 2205。
于是我们现在可以准备对比双手武器了。
单手武器通常有额外的三个属性,由于我们讨论的是最高端的武器所以应该看起来是这样的:
10% 伤害,
750 基础属性,
插孔。
再加上副手上的 4 个主属性。
750 基础属性,
10% 暴击率,
15% 技能伤害,
8% 的冷却减少/消耗减少/对精英伤害,或暴击回能/回蓝或体能。
结果
你可以发现 DPS 是可以对比的,而双手武器的每次攻击伤害高过单手武器 20% 左右。
但是最关键的则在于 10% 的暴击率,375 额外主属性;我们因此发现到当使用单手武器时可以拥有更高的有效 DPH。根据基础的 DPH,使用副手可以获得额外的效果,伤害或生存能力则取决于你的最后一个属性。
因此双手武器感觉明显不如单手加副手的职业了。
解决方法
夺魂之镰降临之前很简单,提高双手武器的属性就能搞定了。问题在于现在由于圣教军那该死的天堂之力被动技能,我们不得不重新审视情况。
另外还有一些设计的理念在其中;单手+副手需要两种不同的物品,而双手武器则是一个物品,也就是说你比单手+副手的组合少装备了一件装备。
最好的解决方法就是为任何可以使用双手武器的职业,增加类似箭袋那样特定的副手武器(或暗黑2是的符文,护身符?)。这个副手不会提供额外的伤害,但是会补充上缺少的爆率,减免等属性。要知道暗黑2里的符文才是双手武器的正确需求,因为这是一个特殊的位置来调整效果。
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