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《暗黑破坏神3 夺魂之镰》2.4版新修复补丁改动内容

时间:2019-08-01 08:35:53

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《暗黑破坏神3 夺魂之镰》2.4版新修复补丁改动内容

《暗黑破坏神3 夺魂之镰》2.4版新修复补丁改动内容,《暗黑破坏神3 夺魂之镰》2.4版新修复了哪些内容?想必有些玩家还不是很了解,下面小编给大家分享下《暗黑破坏神3 夺魂之镰》2.4版最新修复补丁改动内容一览,以供参考!

《暗黑破坏神3夺魂之镰》2.4版新修复补丁改动内容

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4版最新修复补丁有什么改动呢?技能、装备等都有什么变化?下面小编带来《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4版最新修复补丁改动内容一览,一起来看吧。

《暗黑3》2.4版最新修复补丁改动内容一览:

这个补丁虽然是在线修复,但多数涉及到数值调整,所以不需要客户端更新。

由于本次修复是在线修复,所以在游戏中你打出的数值是正确无误的,但游戏中的技能与物品描述并无法通过在线修复来更改,这些文本会在下个客户端补丁中进行改正。

普通

修复了一个天梯榜服务器偶尔会返回300013错误提示的问题。

修复了一个不显示还有多少剩余怪物能完成猴王战服套装地下城的错误。

物理伤害提升X%词缀现在会提升荆棘伤害量。

物品

不死鸟的华服

当无限持续伤害对精英怪物生效时不死鸟华服的伤害增益效果降低至300%。

天怒之盾

现在有了内置冷却时间。

天怒护腕

现在伤害增益的范围降低至150-200%。

小魔人之指

现在每个巨尸的伤害提升3倍。

天鹰胸甲

现在当玩家的能量达到90-95%时,天鹰胸甲的50%减伤效果才会切入。

大地之力

2件:每点怒气减伤冷却时间的效果从40降低至30。

4件:现在提升泰山压顶(跃击符文)的持续时间与护甲值150%(乘法叠加)。

6件:伤害增益从800%提升至1200%。

蕾蔻的传世铠

4件:伤害增益从400%降低至300%。

6件:伤害增益从300%提升至500%。

修复了一个当使用战神之刃(将猛击转换为一个消耗技能)时6件套增益不对其作用的错误。

三百壮矛

伤害增益从75-100%降低至45-60%。

邪秽之精

2件:现在憎恨回复技能会回复额外2点戒律。

4件:减伤增伤50%持续5秒的效果提升至减伤增伤60%持续8秒。

6件:每点戒律提升的伤害从15%提升至20%。

掠夺者的化身

4件:箭塔的伤害增益从200%提升至300%。

6件:每个箭塔为你带来的伤害增益从400%提升至600%。

娜塔娅套装

伤害减免从50%提升至60%。

持续时间从6秒提升至10秒。

暗影装束

修复了一个增益会对非猎魔人职业生效的错误。

要塞弩砲

修复了一个无法掉落的错误。

黎明

冷却时间减少效果从45-60%提升至50%-65%。

佐伊的秘密

每个战宠带来的减伤效果从6-7%提升至8-9%。

祖尼玛莎的低语

6件:伤害增益从275%提升至400%。

持续时间从4秒提升至8秒。

持续时间的提升现在会让非吹箭的祖套玩法更容易的造成伤害,因为在这种玩法中宠物是很难受控的。

厄拉齐尔之魂

4件:现在在巨蟾召唤出后立即应用减伤效果。

减伤效果从40%提升至50%。

持续时间从10秒提升至15秒。

这样一个长时间的防御增益会让你不用打断引导而更好的释放火蝙蝠了。

6件:伤害增益从800%提升至1200%。

技能

野蛮人

山崩地裂

技能伤害从1600%提升至2400%武器伤害。

符文-火山爆发

技能伤害从4400%提升至6600%武器伤害。

符文-雪覆山巅

技能伤害从1800%提升至2800%武器伤害。

符文-冰川崩解

技能伤害从1600%提升至2400%武器伤害。

地震

技能伤害从4200%提升至4800%武器伤害。

符文-擎天神步

每波余波伤害从200%提升至300%。

符文-冻土

技能伤害从4200%提升至4800%武器伤害。

符文-圣山之召

冷却时间从50秒减少至30秒。

符文-熔火之怒

技能伤害从5100%提升至6000%武器伤害。

符文-天塌地陷

技能伤害从4200%提升至4800%武器伤害。

上古之矛

投掷巨岩

提升了投掷物的速度;减少了投掷弧度的高度。

猎魔人

蓄势待发

符文-精力充沛

被动提升的戒律值从15点提升至20点。

复仇

持续时间从15秒提升至20秒。

暗影之力

当装备莲娜之力时(特效:暗影之力也会触发烟幕),暗影之力将触发一个与烟幕持续时间相同的效果(烟幕弥漫1.5秒,其他符文1秒),然后再跟着烟幕开启一个1.5秒的冷却时间。

因为翻滚射击-凝神射击成为了玩家们回复憎恨的唯一选择,所以其他四个憎恨回复技能也提升1点憎恨回复以持平。

追踪箭

提升憎恨回复从3点至4点。

符文-锯齿箭

提升憎恨回复从6点至7点(这里明显原文写错了)。

缠绕射击

提升憎恨回复从3点至4点。

符文-伸张正义

提升憎恨回复从6点至7点。

流星索

提升憎恨回复从3点至4点。

符文-霹雳弹

提升憎恨回复从6点至7点。

手雷

提升憎恨回复从3点至4点。

符文-炸弹专才

提升憎恨回复从6点至7点。

武僧

雷光拳

光流电涌

溅射伤害从180%降低至50%。

巫医

僵尸犬

基础技能伤害从30%提升至120%。

烈焰狂犬符文伤害从10%提升至40%武器伤害。

毒持续伤害从30%提升至120%。

巨尸

基础技能伤害从每下挥击100%提升至450%武器伤害。

狂躁巨尸-狂暴的冷却时间从120秒降低至45秒。

大毒尸的伤害从45%提升至135%。

《暗黑破坏神3 夺魂之镰》双手武器对副手解析

前一阵我们稍微了解了一下最适合双持的配置。并不是所有的职业都能有机会双持的。而秘法师和巫医则可以通过咒物和法器这种强大的副手装备来达成类似的效果。通过双手武器或单手+副手的组合应该是 Build 多样性时的个人选择,或基于 Build 需求而选。两个选项都应该是平衡的,如果其中一个比另外一个好太多的话则失去了多样性。

现在我们来看看他们是怎么运作的,但我知道你们都是怎么想的 增强双手武器!

是的,你大概已经知道目前双手武器有那么一点弱势了,问题则在于,弱多少而且要怎么加强?

要分析每种武器的话我们大概说一天都说不完,所以我们要看看攻击速度不同的武器并假设武器类型并假设武器类型是平衡的。

我们主要关注的是每秒伤害和每次攻击伤害,每次攻击伤害通常被忽视了,但是这是我们在计算每能量点造成伤害时的关键因素;能量源是有限的而通常都会用我们最强的技能去释放,所以我们需要关注一下每点能量造成伤害的数据,那些半天才能打一次的大招非常依赖于这个数据。

双手武器

攻速最快的是每秒 1.15 次攻击的双手剑,最慢的是每秒攻击 1 次的双手钉锤。

双手剑

在没有 10% 额外伤害或攻速加成下的高端双手剑,应该看起来是这样的属性:

2072-2733 伤害。

每秒攻击 1.15 次

每秒伤害 2762.8,每次攻击伤害 2402。

双手钉锤

在没有 10% 额外伤害或攻速加成下的高端钉锤,应该看起来是这样的属性:

2448 - 2896 伤害,

每秒攻击 1 次,

每秒伤害 2672 每次攻击伤害 2672。

双手武器通常都有三个属性,由于我们谈论的是高端武器,所以这些额外属性应该是这样:

10% 伤害,

1125 基础属性,

插孔。

单手武器+副手组合

最快的武器是匕首,攻速为每秒 1.5 次。最慢的是钉锤,攻速为每秒 1.2 次。

匕首

没有 10% 额外伤害或攻速的高端匕首应该是这样:

1156 - 1625 伤害,每秒攻击 1.5 次,

法器或咒物还有额外 370 - 450 伤害,

每秒伤害为 2700,每次攻击伤害为 1800。

钉锤

没有 10% 额外伤害或攻速的高端钉锤应该是这样:

1515 - 2075 伤害,每秒攻击 1.2 次。

法器或咒物上还有额外 370 - 450 伤害。

每秒伤害为 2646,每次攻击伤害为 2205。

于是我们现在可以准备对比双手武器了。

单手武器通常有额外的三个属性,由于我们讨论的是最高端的武器所以应该看起来是这样的:

10% 伤害,

750 基础属性,

插孔。

再加上副手上的 4 个主属性。

750 基础属性,

10% 暴击率,

15% 技能伤害,

8% 的冷却减少/消耗减少/对精英伤害,或暴击回能/回蓝或体能。

结果

你可以发现 DPS 是可以对比的,而双手武器的每次攻击伤害高过单手武器 20% 左右。

但是最关键的则在于 10% 的暴击率,375 额外主属性;我们因此发现到当使用单手武器时可以拥有更高的有效 DPH。根据基础的 DPH,使用副手可以获得额外的效果,伤害或生存能力则取决于你的最后一个属性。

因此双手武器感觉明显不如单手加副手的职业了。

解决方法

夺魂之镰降临之前很简单,提高双手武器的属性就能搞定了。问题在于现在由于圣教军那该死的天堂之力被动技能,我们不得不重新审视情况。

另外还有一些设计的理念在其中;单手+副手需要两种不同的物品,而双手武器则是一个物品,也就是说你比单手+副手的组合少装备了一件装备。

最好的解决方法就是为任何可以使用双手武器的职业,增加类似箭袋那样特定的副手武器(或暗黑2是的符文,护身符?)。这个副手不会提供额外的伤害,但是会补充上缺少的爆率,减免等属性。要知道暗黑2里的符文才是双手武器的正确需求,因为这是一个特殊的位置来调整效果。

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