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《暗黑破坏神3 夺魂之镰》猴王套buff机制详细解析

时间:2023-01-20 08:47:35

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《暗黑破坏神3 夺魂之镰》猴王套buff机制详细解析

《暗黑破坏神3 夺魂之镰》猴王套buff机制详细解析,近日有玩家发现在《暗黑破坏神3 夺魂之镰》游戏中使用爆裂掌时无法刷新猴王套500%的增伤BUFF,那怎么办呢?接下来小编就为大家解决这个疑惑,一起来看下具体解决办法吧!

《暗黑破坏神3夺魂之镰》猴王套buff机制详细解析

猴王套是《暗黑3》核爆武僧玩家比较喜欢的一款套装,它的增伤BUFF在闯关的时候用处非常大,不过最近有细心的玩家发现在使用爆裂掌时无法刷新猴王套500%的增伤BUFF,这对核爆武僧来说影响重大,为了让大家更好的了解到,小编下面就带来关于《暗黑破坏神3 夺魂之镰》猴王套buff机制详细解析。

《暗黑3》武僧猴王套与爆裂掌触发机制分析

猴套buff做一个简单测试,时间有限,这里采用的测试手段为利用猴子套buff的随动机制观察爆裂掌的dot伤害。

得出以下几个结果:

猴套buff会在金人爆炸后立即触发。

除爆裂掌外,其他触发buff的技能表现与套装说明一致。

除暴风奔袭外其他技能在产生金人能力上不存在内置CD。

爆裂掌产生的金人会在0.5秒后爆炸。

暴风奔袭产生金人的速率明显体现出与攻速的正比关系,由数据发掘得出暴风奔袭产生金人的CD为 1.67/总攻速。

金人爆炸和嘲讽范围为15码。

爆裂掌上buff存在bug:在因爆裂掌带来的猴套buff持续期间,再次使用爆裂掌炸金人并不能刷新猴套buff持续时间,而使用其他技能则可以刷新。

简单的说就是其他技能都正常,唯有爆裂掌不能自己刷新自己的buff持续时间。

首先说一下猴王套的作用机制:铜人爆炸即可产生500%的特效,不管铜人能否炸到目标,只要爆炸,就能触发。

测试用例:

把人物的攻速控制在1.0,即1秒一拳(很简单,就是不装备武器,不加巅峰,装备上不取攻速,被动全选防御被动)。

2秒(连续两拳)测试:测试中如果连续2连发手动爆裂掌伤害,从第一拳起计算持续时间,只有3秒(即最后一拳完成还能持续1秒)。说明第二拳爆裂掌没有触发猴王套的效果,即没有刷新猴王套的buff。

3秒(连续三拳)测试:如果连续击打3拳手动爆裂掌伤害,从第一拳起计算持续时间,只持续4秒(即最后一拳完成还能持续1秒)。说明在猴王套期间的这3拳爆裂掌的3秒内只刷新了一次猴王效果。

4秒(连续四拳)测试:如果连续击打4拳手动爆裂掌伤害,从第一拳起计算持续时间,只持续4秒(即最后一拳完成猴王效果立刻结束)。说明在猴王套期间的这4拳爆裂掌的4秒内只刷新了一次猴王效果。

5秒(连续五拳)测试:如果连续击打5拳手动爆裂掌伤害,从第一拳起计算持续时间,可持续7秒时间(即最后一拳完成猴王效果还能保持3秒)。

综上:基本可推断出猴王触发疑似内置CD=2.x秒的真空期。说白了你的手动爆裂的频率最好控制在2-3秒一法的频率内,才能踩准猴王套的步点。由于测试过程中没有精确定位攻击帧数,所以只能推断出来2.x秒,具体多少,还需要更精确的测试,此文就当是抛砖引玉了。

由此可见,在使用爆裂掌触发猴王BUFF时的确存在着相关的BUG,因为对其他技能来说都不存在触发猴王BUFF的内置CD。因此,核爆玩家们如果想要更稳定地维持猴王套的增伤BUFF,就需要注意自己打爆裂掌的间隔时间了,或者也可以使用其他技能譬如风雷冲来触发BUFF。

关于猴王套buff机制详细解析就介绍到这里,玩家还是根据自己的需求做出最终的选择吧。

《暗黑破坏神3 夺魂之镰》双手武器对副手解析

前一阵我们稍微了解了一下最适合双持的配置。并不是所有的职业都能有机会双持的。而秘法师和巫医则可以通过咒物和法器这种强大的副手装备来达成类似的效果。通过双手武器或单手+副手的组合应该是 Build 多样性时的个人选择,或基于 Build 需求而选。两个选项都应该是平衡的,如果其中一个比另外一个好太多的话则失去了多样性。

现在我们来看看他们是怎么运作的,但我知道你们都是怎么想的 增强双手武器!

是的,你大概已经知道目前双手武器有那么一点弱势了,问题则在于,弱多少而且要怎么加强?

要分析每种武器的话我们大概说一天都说不完,所以我们要看看攻击速度不同的武器并假设武器类型并假设武器类型是平衡的。

我们主要关注的是每秒伤害和每次攻击伤害,每次攻击伤害通常被忽视了,但是这是我们在计算每能量点造成伤害时的关键因素;能量源是有限的而通常都会用我们最强的技能去释放,所以我们需要关注一下每点能量造成伤害的数据,那些半天才能打一次的大招非常依赖于这个数据。

双手武器

攻速最快的是每秒 1.15 次攻击的双手剑,最慢的是每秒攻击 1 次的双手钉锤。

双手剑

在没有 10% 额外伤害或攻速加成下的高端双手剑,应该看起来是这样的属性:

2072-2733 伤害。

每秒攻击 1.15 次

每秒伤害 2762.8,每次攻击伤害 2402。

双手钉锤

在没有 10% 额外伤害或攻速加成下的高端钉锤,应该看起来是这样的属性:

2448 - 2896 伤害,

每秒攻击 1 次,

每秒伤害 2672 每次攻击伤害 2672。

双手武器通常都有三个属性,由于我们谈论的是高端武器,所以这些额外属性应该是这样:

10% 伤害,

1125 基础属性,

插孔。

单手武器+副手组合

最快的武器是匕首,攻速为每秒 1.5 次。最慢的是钉锤,攻速为每秒 1.2 次。

匕首

没有 10% 额外伤害或攻速的高端匕首应该是这样:

1156 - 1625 伤害,每秒攻击 1.5 次,

法器或咒物还有额外 370 - 450 伤害,

每秒伤害为 2700,每次攻击伤害为 1800。

钉锤

没有 10% 额外伤害或攻速的高端钉锤应该是这样:

1515 - 2075 伤害,每秒攻击 1.2 次。

法器或咒物上还有额外 370 - 450 伤害。

每秒伤害为 2646,每次攻击伤害为 2205。

于是我们现在可以准备对比双手武器了。

单手武器通常有额外的三个属性,由于我们讨论的是最高端的武器所以应该看起来是这样的:

10% 伤害,

750 基础属性,

插孔。

再加上副手上的 4 个主属性。

750 基础属性,

10% 暴击率,

15% 技能伤害,

8% 的冷却减少/消耗减少/对精英伤害,或暴击回能/回蓝或体能。

结果

你可以发现 DPS 是可以对比的,而双手武器的每次攻击伤害高过单手武器 20% 左右。

但是最关键的则在于 10% 的暴击率,375 额外主属性;我们因此发现到当使用单手武器时可以拥有更高的有效 DPH。根据基础的 DPH,使用副手可以获得额外的效果,伤害或生存能力则取决于你的最后一个属性。

因此双手武器感觉明显不如单手加副手的职业了。

解决方法

夺魂之镰降临之前很简单,提高双手武器的属性就能搞定了。问题在于现在由于圣教军那该死的天堂之力被动技能,我们不得不重新审视情况。

另外还有一些设计的理念在其中;单手+副手需要两种不同的物品,而双手武器则是一个物品,也就是说你比单手+副手的组合少装备了一件装备。

最好的解决方法就是为任何可以使用双手武器的职业,增加类似箭袋那样特定的副手武器(或暗黑2是的符文,护身符?)。这个副手不会提供额外的伤害,但是会补充上缺少的爆率,减免等属性。要知道暗黑2里的符文才是双手武器的正确需求,因为这是一个特殊的位置来调整效果。

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