《刺客信条:启示录》多人游戏心得 技能篇-烟雾地雷,烟雾地雷(Tripwire Bomb) 介绍 埋炸弹啰! !丢到定点后5秒启动,有你的刺客或目标碰到爆炸半径就会引爆,且硬直几秒,此时就XB吧。放置后死掉烟雷会重置,放第二颗时第一颗会凭空消失。可以锁定人丢过去(落在脚边不会黏在人身上。)草堆中释放,也可以在爬墙或
《刺客信条:启示录》多人游戏心得 技能篇-烟雾地雷
烟雾地雷(Tripwire Bomb)
介绍
埋炸弹啰! !丢到定点后5秒启动,有你的刺客或目标碰到爆炸半径就会引爆,且硬直几秒,此时就XB吧。放置后死掉烟雷会重置,放第二颗时第一颗会凭空消失。可以锁定人丢过去(落在脚边不会黏在人身上。)草堆中释放,也可以在爬墙或吊挂时丢到底下。平地的话是丢在1公尺前的地面,所以站在屋檐边缘会丢到楼下。烟雷能挡下Charge,阻止Teleport,没法对Bodyguard启动,烟雷不会连锁引爆烟雷。整体是很好用的新技能,大概是游戏中唯一的手动被动技。
应用
基本上当硬直技来使用,不过效果颇短暂,不要想用这招来集Focus会失败被B。基本应用大概就你知道有人要来杀你,你躲在一固定人群里,放置的位子身体要处在爆炸半径内,或是在你觉得刺客会来的路线上放雷,不然更高竿就在平常逃亡路线上放一颗,被追杀时跑着跑着就会听到后面一声「咔碰」,二话不说折回B。也可以在目标躲于人群时往他脚下丢一颗,这样等5秒后大概就能知道谁是谁了。此外守宝箱或守旗都很好用。
某方面这其实很好反制,只要你眼力够好够仔细观察目标地上有烟雷的话,推算一下爆炸半径,没得绕背就想办法用跳杀不会被影响,真不行就冲过半径边边让他引爆,运气好的话我们会刚好跑开爆炸半径但不会受影响,接着回头X。
打造
Tripwire Bomb
初始状态
加1点
效率
加2点
效率
冷却时间
90
80
-11.1%
75
-16.7%
触动半径
15
18
20%
20
15%
启动时间
5
4.2
-16%
3.5
-30%
建议
对笔者来说加一点减10秒加两点居然只减15秒这事情无法接受,也太不划算,所以不减少10秒的我几乎都不会点。另外那触动半径增加个10公分、30公分我实在看不出有何差别,等级大概是超巨大跟超级巨大的差别(?)既然如此那就点减少启动时间吧。虽然也可点满启动时间,但我觉得10和0.7秒我宁愿选择多重使用机会
(出处:)
《刺客信条3》头三周预订量是《刺客信条 启示录》十倍
Ubisoft日前宣布,《刺客信条3》(Assassins Creed III)头三周的预订量已经创下了公司史上的最高纪录。
官方声明中称,本作在头三周的预订量已是《刺客信条 启示录》同期的十倍之多。按照这一趋势,到6月初E3展开幕时,本作的预订量将超过《刺客信条 启示录》的所有预订量后者目前保持着Ubisoft公司史上的最高预订纪录。
本作登陆PC、PS3、Xbox360、WiiU平台。游戏将以18世纪美国独立战争为背景,游戏中全新的主角,拥有着美国土著与英国血统的Ratohnhaké:ton将化名为Connor,在这场经典战争中扮演着刺客和圣殿骑士来宣扬新的正义之音。玩家所扮演的刺客将在战争中追求着自由,反对暴政,体验最真切,最流畅的战斗。游戏的剧情将跨越独立战争时期,玩家的脚步从未停歇,从荒芜的不毛之地,再到熙熙攘攘的殖民城镇,还有激烈的战场。在战争中,乔治华盛顿的大陆军与不可一世的英军针锋相对。
如果觉得《《刺客信条:启示录》多人游戏心得 技能篇-烟雾地雷》对你有帮助,请点赞、收藏,并留下你的观点哦!