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《扩散性百万亚瑟王》常用词汇解析汇总

时间:2023-01-09 15:01:01

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《扩散性百万亚瑟王》常用词汇解析汇总

《扩散性百万亚瑟王》常用词汇解析汇总,对于新手来说,《扩散性百万亚瑟王》的各种陌生词是否常让你摸不着头脑,小编总结了一些常用词汇解析希望对你能有所帮助。

《扩散性百万亚瑟王》常用词汇解析汇总

扩散性百万亚瑟王最大的乐趣就是各种卡片的搜集,对于收集癖玩家来说是个不可错过的游戏,可能新手玩家对游戏中的词汇不太清楚,下面是一些常用词汇解析。

常识总集

闪卡:比普卡初始属性高最高等级也高10级。

突破:将一张卡喂相同的卡进行卡片突破突破后最高等级加10。

喂:在合成系统中把卡片被合成给卡槽卡片以达到升级卡片使其更强力。

逆突破:就是将以升满的卡片喂给未升级的相同卡片不要挑刺 45级喂给0级 0级就会变成55级这种有个名称叫'破满'如45级卡是0破满级 55级就是'一破满'一次突破再满级的意思。

每张普卡变闪卡的唯一机会就是将相同卡片的闪卡喂给它 4星汉尼拔普卡就得用4星汉尼拔闪卡喂才能变闪卡除了跑图和因子战其他方式都能获得闪卡脸问题。

脸:类似于运气飘渺的玩意。

觉醒:妖精被击杀时有几率觉醒真正力量(官方说辞)也就是醒妖觉醒有30分钟存活时间过了就会逃跑觉醒是获取sr的主要渠道。

舔:用少量伤害攻击一次以达到获胜可以获取奖励(舔的只能得一张发现者舔有两张)。

尾:妖精最后一击尾刀者可得2卡。

自尾:如果是觉醒那就是丧(xi)心(wen)病(le)狂(见)自尾是不好的。

自秒:比上述更丧心病狂上面还给你舔的机会自秒啧啧。

骑士团:日服现期系统(国服妖精时代)。

闪梅林:都市传说据说集齐7张闪满破可召唤神龙(大雾)。

看板娘:进游戏时可看到的旁边可爱妖精妹纸分为剑城看板魔法看板技巧看板(点看板:无聊行为就是去游戏主城点看板娘)。

狼娘:cost2的那张锤子狼女名字是第二型-小狼女乌莉特由于出动bc只要2 被称为舔妖神器。

旗子妈:支援型-诗多莲剑城的一张sr奶卡。

奶卡:高hp 有回复技能([email protected])。

吹风机:第二型-迪拿丹由于立绘中手持吹风机而称为吹风机因其双围和技能被称为觉醒可掉落中最渣sr。

香菜:第一型-加哈拉德由于cv是花泽香菜所以称其香菜双围高。

光剑:第二型-索尔技能发动率高压技能一流。

死神:第二型-橄榄石立绘上拿着镰刀所以。

双围:atk和hp之和估量卡组威力的一个要素。

super:必杀每进行一轮进攻将增加5% 当总值到达100%将发动石中剑进行一次威力强大的必杀技伤害根据combo改变基于当前atk。

combo:连击组合技可从多玩资料站查询相关combo 值得一说的组合技有以下:1阵营技能每张己方阵营卡片双围增加5%。2稀稀拉拉所有卡片双围上升30%(25%?)。

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牌组

拥有牌数大于牌数上限(现在更新为200张)便不能出战。

相同名称的牌最多只能选一张出战,所以同名的牌是可以拿来当合成材料。

如果不特别选择,电脑会自动帮你选取出战的牌组,以你拥有的BC(战斗费用)来决定一个HP和ATK加起来最大化的组合。

就算BC充足,最多也只能选择12张牌出战。

决定使用哪些牌出战时,可考虑这些因素:

BC上限是多少,而这数值可容许你放多少张好牌进去 (如果你拥有的好牌的总COST已超出BC上限,这意味着以后升级时应集中提升BC)。

卡牌的ATK值与HP值,尤其以ATK值重要。

卡牌的技能

全部卡牌的阵营和属性,能否配合出较佳的牌组Combo。

技能

技能各有不同可能性发动,基本上★数越大的牌发动机率越大。

每回合会有3张牌出击,但发动的技能最多仅其中一个。

一场战斗中,每个角色的技能仅最多发动一次。

技能发动时,效果只影响当前的回合和发动的牌本身。例如攻击力上升,只会使该牌在当前回合有提升(回合中其余两张牌不会有效果),其后回合该牌再出击也不会有攻击提升。

部分技能带有前置发动条件,例如本牌等级达到最大、玩家HP低于30%,这些技能只要满足前置条件,发动率也十分高。

卡牌的评分评分的计算法

本WIKI为所有已知的卡牌提供了评分,目的是给人提供一个对于该牌好坏的概括印象,但这数值并不是绝对的金科玉律。这数值综合了:

HP、ATK的数值,其中以ATK值比重较大。

COST相对成本效益,在消费相同的BC下能提供较佳的效益,也同时代表需要较短时间可以储够BC再战。

这数值并没有考虑到:

卡牌的技能,目前虽已知各技能的表面意思,但很多的发动机率不明(就算知道也只有大概的高中低),加上很多技能以类似越多,攻击力上升越大,整体系统十分模糊,暂时无法具体地以数值表示。

可能搭配的Combo,这个十分取决于你手上拥有什么牌,而且也同样基于Combo的效果和发动率不明朗关系,无法具体地评分。

评分适合:

初接触游戏的新手;

不想花费太多时间来研究游戏的玩家。

评分不适合:

如果你的LV或BC上限已十分高,甚至也有购买BC回复药的话,评分成分里的COST相对成本效益反而不适用于你;

如果你肯花时费逐一研究各卡牌技能及其发动的实用性、或是尝试搭配牌组Combo的话,那么你会在数字以外找到更多实用的资讯。

实战

进攻方永远是先手。

组建牌组时,ATK值比HP值为重要,因为这是拼每合回输出值的游戏。况且,ATK冲上去了,HP值也不见特别的低。

COST较高的牌通常是主力,因为他们的单张HP和/或HP通常也较高。

经验值

战败一定会给15EXP。

战胜的话,要看自己与对手的BC差距(自己的BC是算出战时实用了多少,并不是BC上限),如果对手的BC和自己一样,便有30EXP。较低的便有15-30EXP,较高便是30-60EXP。

SUPER

每回合会自动累积5%,当累积至100%后,下一回合便会发动SUPER技,攻击力=牌组(HP+ATK)/2。

SUPER技的累积是持续的,例如战斗结束时有50%,下一战斗开始时便仍有50%。

对手(就算是玩家)一定不会发动SUPER技。

针对玩家对战,SUPER技可说是必胜关键,如果眼看自己SUPER技快要满(例如说是90%),可尝试挑战BC比自己高出不少的对手,来求取最大的EXP回报。 小编评语:

《扩散性百万亚瑟王》这款卡牌游戏最近很火,希望这篇攻略对你有所帮助。

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