《腐烂国度》一周目通关心得分享,《腐烂国度》是一款开放式的恐怖求生游戏,玩家不仅面对恐怖事件的抗击打能力,还更需要的是玩家灵活的想办法求生存,下面小编为大家带来《腐烂国度》一周目通关心得分享。
《腐烂国度》一周目通关心得分享
断断续续玩了几天,把主线胡乱通了一遍算是过了一周目。
游戏说难也不难,上手了以后其实可以说几乎没有难度通关时我17个人,一个没死。
一共搬了两次家,从教堂搬到车工厂再搬到游乐园,感觉车工厂位置真心好。
前期教堂周围到处都是车,撞坏一辆换一辆不用修;车工厂自带一个修车厂。
车还有不同,有的耐撞有的速度快,个人比较喜欢小卡车,位置足又耐撞。
晚上开胸灯没什么所谓,反正丧尸该看见的依旧能看见,看不见的依旧看不见。
说到丧尸,最好一只一只来,多了乱拳打死老师傅。直接飞踢踹倒终结,或者滚到背后踹两脚倒地终结;过肩摔看着挺好但是群殴的时候容易造成太大硬直被揍
能不用枪就别用,要用也最好带上消音器,biubiubiu不容易吸引大量丧尸。
同伴简直就是鸡肋,唯一的用处就是吸引火力。但这不如一个燃烧瓶或者一辆车来的实在。
同伴多了也不是好事。隔三差五就会有人找你谈谈心,去仓库杀杀丧尸发泄心情,感情同一个仓库已经被我清了七八次都还能刷出丧尸来,简直厉害。
同理他们还成天玩失踪玩困兽斗。其实我真的不理解
你新人迷路了或者失踪了就算了,但是德智体美全面划优的黑叔叔为什么也能闹失踪最后被我在基地大路对面建筑找到了,哨站就在他旁边。
每次到一块新的地方,都要习惯性的找到观察点把周围物资和特殊东西记录下来;
哨站多多益善,最起码要覆盖通向基地的主路线,因为游戏时不时会爆发两三波尸潮来骚扰基地,不过每次没到点就被我的哨站炸飞了。
人物性格和一些注释都很有意思,虽然很多性格都很无用但是让人觉得很现实,游戏里物资也是不可再生的。
医生科学家啊什么的带有职业的人也比较少见,我17个人里面没一个医生,只有两个厨师。
平时求生的时候,随身带一个小吃和一个药有时候能救自己一命;惹到太多丧尸旁边没车的时候就找块灌木丛蹲进去吧。
没体力的时候跳起来会直接扒地上。。
关于特殊丧尸:凶猛丧尸跑过来的时候往旁边滚开,飞踹它到墙角然后终结他;重型卡车等它撞到建筑眩晕的时候在背后揍,注意他的捶地范围有点大。
军人丧尸踹飞然后终结;浮肿丧尸用枪别靠近;尖啸者用最快速度解决就行了。
僵尸生存游戏《腐烂国度》确定6月登陆XBLA平台
第三人称动作僵尸生存游戏《腐烂国度(State of Decay)》日前确认将于6月登陆XBLA平台,这款开放世界设定僵尸生存游戏由Undead Labs负责开发。游戏由由CE3引擎打造。游戏中玩家扮演僵尸危机下不多的幸存者,玩家需要在动态的开放世界中打造一个生存基点并抵御僵尸的来袭,与此同时,玩家还需要解决食物,弹药以及拯救其他幸存者的难题。
游戏设定在动态开放世界,游戏中的一切均为实时进行,玩家的动作,行为选择和收集的内容都会对游戏产生影响,而僵尸的威胁也会随着游戏时间越发严重。
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