不少人感叹在《复仇者联盟:终局之战》里面超级英雄的表现,而对于超级英雄的故事相信也定格在了钢铁侠响指的最后一刻,托尼·斯塔克毅然决然的离开了漫威。不得不感叹一句成也钢铁侠,败也钢铁侠,在后面的日子里面可能没有这么多人看好复联的故事,同样对于故事后续的期待,相信各位也是牟足了力气,相信在日后漫威凭借其强大的能力也能够征服所有的超级英雄爱好者。而在最近《漫威复仇者联盟》的游戏成为了他们扩展新领域的最佳契机,得益于在电影故事里面的粉丝帮助,这款游戏上线便受到了许多的关注,不得不感叹漫威粉丝强大的凝聚力。
《漫威复仇者联盟》的故事剧情围绕着美国队长被"炸死",旧金山被摧毁,新能源产生的辐射让许多附近的幸存者们拥有了奇怪的超能力,面对恶意的指控以及高涨的社会舆论,班纳博士不得不承认"复仇者联盟对人类有害",复仇者们便互相带着怨气天涯一方,斯塔克工业也被破产清算,取而代之的则是新能源的发现者"塔尔顿博士"成立的先锋科技公司。这种俗套的剧情符合漫威的风格,当然游戏的前半段仍然属于漫威式的打怪升级模式,到了后面超级英雄们陆续成长,又变成了银幕上意气风发的那一个,这样的成就感是非常棒的。对于各位玩家来说体验超级英雄的成长之路相信是一件十分爽快的事情了。
《漫威复仇者联盟》对于选择困难症玩家也是担待颇多,他们在游戏之中选择的解决办法其实用的很巧妙,它用"触发式"的任务机制一定程度上避免了玩家们的纠结,当然在日后的故事里面你可以一直选择自己心仪的超级英雄当做刷刷刷的主力。但是在游戏剧情的前期内容里面,你只能好好的扮演每个角色,比如在主线的前半段卡玛拉想去营救其他异人族们,在说服班纳博士无果后只得只身前往但能力不足被活捉了,这时候引出了主线中的第三位复仇者"黑寡妇",你又需要操控她去救卡玛拉出来,这种变化感虽然来的很快,但是也能够有效的帮助你认识这些超级英雄。
当然从设计的思路上来,这款游戏的剧情依然很难摆脱超级英雄式的桎梏,这也是漫威目前电影所面临的问题,当然这种问题都变成了优势,超级英雄的标签是漫威最好的证明,无论是游戏还是电影、漫画。
整体来说《漫威复仇者联盟》这款游戏的剧情很简单,仍然是各路超级英雄通过一系列操作拯救世界的俗套故事,但这种故事对于漫威粉丝来说总是屡试不爽,是的,这里有你想要的:钢铁侠有反浩克装甲,雷神也有天神下凡模式,浩克一把抓着个装甲车锤到地面,寡姐依旧火辣的身材。各位漫威粉丝相信已经跃跃欲试了。
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