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被玩家称为神作 向观众呈现的不只是动作而已 鬼泣3背后的故事

时间:2022-09-02 21:01:32

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被玩家称为神作 向观众呈现的不只是动作而已 鬼泣3背后的故事

这是从初中玩到的游戏,它的动作和特效惊艳到了我。可惜当时PC上的鬼泣3是移植过来的,因此有很多地方会出现瑕疵,不过对于没有主机的我来说是非常的开心了。原本它是在PS2平台上的,想要在电脑上玩也不是不可以只要对电脑配置要求极高。时隔了十多年卡普空又来炒冷饭了,去年过年后卡婊的一大惊喜鬼泣高清合集,这系列包含了第一部到第三部,因此没想到有生之年还能吃到这样的冷饭,真香呐。

鬼泣3HD与之前移植的版本有很大的不同,比如分辨率上高清版本提高了16:9。光影上HD加深了很多而且人物的影子也还原了,里面的怪物和BOSS也有了各自不同的效果。其实鬼泣三算是称得上神作的作品了,其最主要的特点是在场景的细节上作了布置。

到了现在后来登场的作品也没有能够超越它的。鬼泣系列不一定是按剧情设定来的,比如鬼泣三发生的故事是在第一部之前其后是第二部、第四部。鬼泣三与第一部之间还穿插了TV动漫。故事背景是两千多年前的斯巴达背叛了同类将魔帝给封印起来,如今魔帝想要侵入人类世界,同时也有很多人类想要解开封印寻求斯巴达的力量。

一到三中都浓浓的哥特和宗教的味道,在三中宗教风格极为强烈。斯巴达它有两个儿子一个叫但丁另一个叫维吉尔,他们的名字出自但丁的神曲,这部文学作品讲述了作者在维吉尔的引领下浏览地狱到天堂。鬼泣3的设定恰好模仿了这个桥段,只是稍微不同的是但丁与维吉尔曾经发生过冲突,维吉尔为了追求力量来到了但丁所呆的城市在与阿卡姆的帮助下被封印在地底的塔终于出现在人世间。

但丁要到塔顶与维吉尔会面决战。游戏中的BOSS和小怪的名字都来源于宗教和神话,另外塔内有很多细丝极恐的某地方堆满了尸骨,据剧情阿卡姆所言都是为了追求力量的人被斯巴达一同封印起来的人。直到阿卡姆开启魔界天空中展现出的天堂般影像背后都表达了一种隐喻,天堂是光明的然而这里的天堂却散发着诡异般的气息,然而它不是天堂是魔界的入口。

在魔界的深处可不要被它给迷惑了,第十八关开场背景音乐像圣乐一样与周边教堂风格相衬,然而它终究是虚伪的,因为它还有一处墙碎了那里有恶魔的眼睛在注视着。到了下一关它的真实面目就会显露出来。

通往天堂的塔阿卡姆费尽心思的开启了封印以为他是最后的胜利者,被称为特门尼古的塔变成了被视为圣经上所描绘的巴别塔。代表了人类/阿卡姆想成为最高的存在,与最后阿卡姆被赶下来的结局形成了鲜明的对比。还有维吉尔想要打开封印的那时候,头上的恶魔们注视着,这也到了最后在魔界的维吉尔与魔帝的相遇又是一对比,魔帝应该在暗中一直观察着。里面还有诸多的细节还没有讲完,这部作品已经不只是动作游戏而且还是个艺术作品,里面很多东西要留心观察了。

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