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谣言比瘟疫传播更快 《瘟疫公司》全新模式上线 谣言止于智者

时间:2023-10-07 00:39:26

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最近面对肺炎疫情的肆虐,面对传染的高发期,相信很多人都宅在家中看剧打游戏,但是天天持续这样的生活就容易让人产生剧荒和游戏荒,很巧合的是一旦出现重大的疫情,总是有一个游戏因为它特殊的玩法出现在人们的视野当中,那就是最近再次大火的游戏《瘟疫公司》,正所谓消除恐惧最好的办法就是面对恐惧,而在家中面对恐惧最好的办法当然就是玩《瘟疫公司》了,而更加应景的是steam赶巧地推出了“虚假消息”新模式,这就让当前情况下的《瘟疫公司》再次有了趣味。

《瘟疫公司》游戏

首先说一下这个游戏模式的游戏背景吧,该模式与之前的普通模式类似,该模式的游戏目标是将一个谣言传遍世界并使地球上所有人都完全被谎言蒙蔽。当然我们都知道不是每个人都可以相信谣言的,游戏中人们对于谣言都有一定的抵抗力,在游戏中让每一个人都相信谣言是一件不可能做到的事,所以游戏内添加了一个全世界半数以上人口相信谣言,就会判定我们获取了胜利。

《瘟疫公司》新模式“虚假消息”

谣言的传播与传染病有异曲同工之妙,谣言也需要在人群中进行传播。与游戏中的瘟疫设定不同,旁观者们在接触到你所发出的谣言时,有听信谣言和识破造谣两种可能性,而听信谣言的人就会转化为信服者(deceived),识破谣言的人就会转化为知情者(informed)。但是我们也不能完全肯定信服者完全相信,因为游戏中会有设定在时间的流逝中,信服者有可能发现问题从而转化为知情者。

谣言传播

而谣言对人们的影响则与谣言属性有关。在游戏中,玩家所控制的谣言有三种基本属性,即virality(传播性),影响谣言扩散的速度;plausibility(可信性),影响旁观者接触谣言后转化为信服者的比例;community(社群性),社会群体相互的关联中产生影响,三种基本属性通过类似于瘟疫模式进化树的界面进行强化。谣言的传播会使得玩家收获一定的技能点,然后玩家通过技能点强化谣言以增强谣言的各种属性,进而让谣言传播开来。

传播

当然谣言止于智者,游戏中谣言最初只是欺骗普通人,但是在普通的信服者达到一定数量后,谣言就会被发现,而这时候世界各国就会采取调查核实措施试图粉碎谣言,而玩家所需要做的就是运用一切办法使得谣言无法调查出来,但是当谣言事实被核查达到100%之后,这时候所有人都不再相信谣言,我们的游戏也就宣告了失败。

谣言被粉碎

以上就是这次的《瘟疫公司》最新游戏模式“虚假消息”的背景和游戏理解的简单分析,下一篇文章咱们两仔细叙述该模式的玩法和通关诀窍。但是我们也应该在游戏中获得启示,在当前疫情问题逐渐解决的过程中,我们普通大众要团结起来共同抗击疫情,切勿在社会中传播谣言,通过大家在游戏中的简单试玩,大家就会发现谣言会有多么严重的恶劣影响,所以希望大家远离谣言,不做谣言的制造者。

PS:对于《瘟疫公司》这次的新游戏模式“虚假消息”大家有什么看法呢?欢迎大家在下方评论区留言讨论,码字不易,谢谢大家的理解和支持,下一篇文章将为大家带来该游戏模式的玩法和通关技巧,喜欢饼饼文章的话,帮忙给个关注和点赞,谢谢大家!

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