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《月圆之夜》:玩法与故事线都很出众 发现剧情更吸引人

时间:2023-05-30 13:17:33

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《月圆之夜》:玩法与故事线都很出众 发现剧情更吸引人

其实这是个挺悲伤的故事,玩法与故事线都很出众,而玩法和炉石类似的卡牌风也是最开始吸引我的地方,但是后来发现剧情更吸引人,这个游戏的世界线很简单却又十分完整,甚至怪物的身世和人设也都很有血有肉,可谓是在冒险游戏中很出众的,其次就是小木匠的结局,狼人线看到最后挺心酸的,无解的悲剧更能吸引人吧,最新出的狼人角色也是弥补了一下遗憾了,希望游戏越做越好。

第一次玩的骑士,表示真的无脑啊,加护甲那技能我基本没用,最多复制一下牌说说我的卡组:攻击:普通攻击全3星,3张神圣攻击三星,二次行动一大堆,穿刺攻击几张,粉碎,尖刺盾牌行动:罗生门2张,敏捷,力量祝福,石肤,拍卖,战斗号角,筹谋,神眷装备:狂战,电刀,光盾,毒刀,速度靴,灵巧护符,短剑,恶魔刀刃装备槽:4个,仙女祝福物理伤害+1无脑出卡,后期长期满血,护甲比血还厚(没刷血),又有石肤,尖刺盾牌,掉了也很快回来(神眷,神圣攻击,光盾)ps:前期没起来纯靠神眷和光盾,神圣攻击,石肤,紧急回复,恶魔刀刃啥的拖,后期其实没用了,不过没能删掉。

一张拍卖抽8张真舒服(两张拍卖基本可以抽掉一半牌),还可以复制ppps:骑士是真的无脑,基本一回合ofk,而且我都不看牌是啥,反正牌越打越多,不停出就可以了,接下来想尝试游侠,之前试了一下,伤害有点低,前期遇到雪怪这种就想死。 今天终于全通关了,各职业都用了几次,摸索了一套打发,骑士武器战,卡牌核心是叠盾再利用穿刺攻击打出高伤害,罗生门首推使用。其次是游侠,我用的是行动猎,快速过牌,卡牌种类不要太多,但过牌和加行动力的牌要多,利用追击打高伤害,但缺点是不太稳。

用牧师打是一种享受,只要不是最终boss没挑好(尽量不要去打狼人,你会绝望),牧师利用忘忧酒馆把基础攻击卡删掉,在利用法术卡叠盾你会发现打的会很轻松,一般一把不怎么掉血,但缺点是伤单轮害可能不够高,但保命绝对666,这也是为什么不打狼人的原因被动太恶心。打的还没回的多,法力叠高和祈祷卡使用时机以及让祈祷卡加速那张卡要多,最后还是一个套路,就是不要太多杂卡,过牌要快。

非常独特的一款rougelike游戏,优点:画面精美,玩法多样,同一个职业也有不同的玩法,重复可玩性非常强。全中文配音,音乐听着还蛮有代入感的。缺点:事件不随机,只要打通一两次基本上名声勇气全满并不难。语音比较单一,流程短,还没过瘾就通关了,每次重刷都听npc说着一样的话很枯燥。全职业通关。最容易通关的是游侠骑士,知道套路以后除非你太非了,不然几乎无脑通。其次是法师,阵容也算容易配齐。最难的是牧师,需要一点人品,经常你一堆祈祷牌结果拿不到回复牌,还没等到祈祷结束已经挂了,或者拿了一堆强力回复卡,但是法力牌不给力,要么回复量低,要么附加效果不好,总之需要多刷几次才能拿到比较顺手的卡组了。

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