原来小编一直以为猎人的奥秘都是陷阱,今天翻看牌库才发现有两个不是。猎人总共8个奥秘,6个陷阱,还有两个不是陷阱,一个是是游荡怪物,一个是豹子戏法。猎人的所有奥秘都是2费,费用非常低,触发后还能使3攻的角鹰弓增加1耐久,非常实用。不过有些奥秘设计得不太好用,比如毒镖陷阱,对面实用英雄技能后,随机对一个敌方目标打5。不管天梯还是竞技场,大家前期一般都尽量上随从铺场面,不会有机会使用英雄技能。就算用了,你随机打5,打到1/1的报告兵身上也是亏。所以这张一般大家都不会选。
眼镜蛇陷阱稍好点,当随从受到攻击后召唤一个2/3的带毒随从,这个在竞技场还是可以的。竞技场对面一般都会先解随从,上了这个奥秘肯定很快就能触发,很大几率能换对面一个高费随从,或者卡一下对方的节奏。天梯解牌太多,这张卡很难发挥作用,所以也没有人会在天梯上使用。接下来,给大家盘点下,猎人实战最强的四大奥秘。
第四名:游荡怪物,对面英雄或者随从打脸时,随机召唤一个3费随从挡刀。护脸功能增加了猎人的续航能力,本回合生效的效果小编觉得比挨打后召唤1个3/3嘲讽的捕熊陷阱强。这张卡不打脸不触发,对面猜奥秘也会破坏自己原有的节奏。何况这张卡还经常可以出奇迹,奥术傀儡、冰霜骑士都是3费4/4,焦油爬行者3费防御3/5,魔暴龙蛋3费亡语出5/5,石皮蜥蜴1/1圣盾毒死你1个还能毒下一个。这些不说,小编遭遇过两次负伤剑圣3费4/7,还遭遇过两次3费5/5的穆拉克,吐血了。
第三名:豹子戏法,对手施放法术后召唤4/2潜行野兽,前期随从交换时可以交换掉绝大部分3费随从,而且因为隐身,堆满无法及时破解,不管抢血还是解场,这个4/2都很超值。
第二名:爆炸陷阱,英雄被打脸,打所有敌人2点伤害。这张卡在竞技场里就是个渣,前期不一定能摸到,等摸到了后期打2血没什么用,不过作为缺少AOE的猎人来说,有的话还是拿一张吧。这张卡在天梯上就厉害了,阅兵骑铺一地报告兵,一个爆炸陷阱就清光了,快攻德炸水晶一地2/2,也是一个2费爆炸陷阱的事。对抗各种快攻,这个非常好用,别小看两个爆炸陷阱4血伤害,整体节奏快才是真的快,这张卡对压血线也有一定辅助作用。
第一名:冰冻陷阱,只要对面随从一动,就让它回手,还要增加2费。猎人前期解你的小随从,后期抢血,你只有高费随从的时候,上个随从,对面2费上个奥秘。不用猜,你也知道是冰冻陷阱,你打的话随从回手,不打的话对面抢血,陷入两难的尴尬境地。血线充足的时候,小编会干等,下回合上个低费随从准备破奥秘。血线不足的时候,只能赌一把了,啊,果然是冰冻陷阱,猝!
前段时间标准模式2级附近有不少法术猎,小编林恩术带了2个奥秘吞噬者和1个哈里森针对奥秘法的,对面猎人躺枪了。胜之不武,哈哈。
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