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回忆《魔兽世界》 致敬当年80后们最经典的网络游戏

时间:2023-07-06 14:03:33

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回忆《魔兽世界》 致敬当年80后们最经典的网络游戏

《魔兽世界》相信大家都听说过,作为80后和一些90后们当年最火热的游戏,其当年的风靡程度,是现在很多95后或者00后都没有经历过的,如今手游已经慢慢代替了PC端游戏,很多人都忘记了当年在网吧集体开荒的场景。本小编作为一名80后《魔兽世界》的忠实粉丝,从今天开始,为大家一起分享一下当年魔兽的故事。今天先给大家讲讲《魔兽世界》的整体影响力。

《魔兽世界》是美国暴雪娱乐公司研发的一款大型多人在线角色扮演的游戏,可以说《魔兽世界》是暴雪公司开发出来最成功的史诗级游戏。暴雪娱乐,开发出《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》等超经典游戏,而《魔兽世界》就是依托《魔兽争霸》的人物设计和故事情节而延续的,可以说《魔兽世界》从1994年第一款《魔兽争霸》就已经开始进入研发,而一直到,才推出的《魔兽世界》,也是历史上开发最久的一款游戏,在当时被暴雪宣传为十年才磨一剑的游戏。

当然,无论暴雪的宣传怎么样,《魔兽世界》在全球的成功是有目共睹的,其当年在网吧的统治力也是甩同期其他游戏N条街的。《魔兽世界》于在北美开始公开测试,同年11月23日进军美国、新西兰、加拿大、澳洲和墨西哥,在3月21日开始在中国限量内测,在同年4月23日开始正式公测,一直到6月6日正式进入商业化运营,而这段短短的时间就是《魔兽世界》在国内的诞生,也只有这段时间当时魔兽开放等级只有45级,最高的副本就是玛拉顿和祖尔法拉克,也就是哪个时候让小编知道了原来还有那么丑的玛拉顿公主。

在《魔兽世界》于6月6日进入商业化后,当时由于国服服务器太少,而玩家又实在太多,所以导致了很多人排队,也就当时才知道,原来玩游戏还需要排队。这种排队的现象一直持续到08年,在连续三年的时间里,只要是周末的晚上,就没有不排队的时候,好的时候排个二三百名,也就一二十分钟就进游戏了。在当年开荒MC的年代,小编隔壁寝室同学的服务器,每次排队都要超2000+,每次都是排上队,然后去吃饭洗澡,甚至都能睡上一觉,正好进游戏了。而当时大学里面非常流行的一句话就是一见面,嗨,你今天排队了没呢?可见当时魔兽是有多少热衷的粉丝。

而《魔兽世界》从上市开始,一直到,一直在创造着世界游戏上的神话,其付费用户超1150万,进入世界吉尼斯纪录,截止1月,魔兽创建用户已超一亿人,游戏中人物角色已经有5亿之多,相当于一个北美洲的人数了。从04年到08面,《魔兽世界》当时是网络RPG游戏占有率超过60%,而在中国,当时是第一个游戏同时在线人数突破100万的。魔兽在06年创下的全球同时在线人数280万的纪录一直保持了3年,后来被DNF给突破。

《魔兽世界》从问世到的四年时间里,几乎囊括了全球所有的游戏奖项,并且几次创造吉尼斯世界纪录,就在的CCTV-13频道,中央电视台的主持人也首次给予了魔兽的肯定。而魔兽自问世至今已过去,在这里,它一直是一个里程碑式的存在,也作为其他后来游戏开发的参照物,都想去超越魔兽,而然就连如今同时在线人数最多的游戏《英雄联盟》里的思路,也是按照魔兽里的DOTA来制作的。

如今的网吧,进去以后看到的是琳琅满目的游戏,虽然曾经也有像DNF,劲舞包括现在的英雄联盟这样大部分在玩儿的游戏,但是再也见不到那种当年整个网吧都是在玩某一个游戏的场景了,也再见不到几十个人同时在呐喊着的场景了。小编为了致敬我们这些80后逝去的青春,会一直更新关于《魔兽世界》的故事,喜欢魔兽的朋友们可以关注我,我们一起在评论区讨论当年的风采

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