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炉石传说:设计师新版本不该犯的三个错误 现在正在疯狂弥补

时间:2021-11-06 22:43:44

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炉石传说:设计师新版本不该犯的三个错误 现在正在疯狂弥补

新版本按道理来说应该是一个百花齐放的版本,但是设计师对于一些卡牌的设计造就了不可挽回的错误,也正是这些错误,让大批量的玩家感受到了炉石满满的恶意,提不起对炉石的兴趣了。

部分单卡的过分强势

其实部分单卡就是说的无面腐蚀者,它的强度已经到了一种无法让人忽视的地步了,在官网的数据榜上,无面腐蚀者的出场率已经达到了惊人的56%,相较于第二名的龙蹄要超出接近10%。一张好的中立卡是会让很多职业中意的,但是无面腐蚀者并不是所有的卡组都能用得上,对于牧师、(控制型)德鲁伊来说,这张卡基本没有什么可取之处。无面腐蚀者主要是在萨满的卡组里有着更高的占比,萨满的小杂毛很多,随便就能变一个5-4突袭出来,对于其他的职业来说节奏很难再掌控住。而且有一个很重要的原因,无面腐蚀者在战吼萨里可以配合林彻实现无限回手沙德沃克,上一张被削弱的萨隆苦囚打的脸还不够疼吗?虽然设计师提到要削弱无面腐蚀者,但Iskar表示这张卡可能还不会被削(主要还是因为萨满强势带动了无面腐蚀者,而中立卡每个职业都能受益,尽量少削弱)。

版本没有用心测试

炉石的新版本出来没几天,炉石又再一次变成了萨满的天下,从这一点不难看出,设计师确实没有用心。要知道,暴雪每一次推出新版本之前,是肯定会请一些玩家或者主播签订协议来实施提前试玩的活动,从玩家或主播的试玩中就可以了解到哪些卡组的强度是足够的,哪些卡的强度又过分高,需要遭到削弱。而这一次的新版本,虽然也请到了主播进行试玩,但是设计师却没有为他们的设计买单,国外玩家Zalae获得了提前试玩巨龙降临版本的机会,在极短的时间里就组建出了足以登顶的迦拉克隆萨,却完全没有设计时注意到其高得吓人的胜率。其实战棋模式也是一个明显的受害者,因为设计组对于战棋模式的各种改动没有透彻的理解,导致了鱼人过强的现象,而现在又因此大费周章放出补丁,不仅浪费自己的时间也影响玩家的游戏体验。

对于BUG的检查不仔细

其实新版本的bug相对与前一版本已经算是比较少了,但是对于影响游戏体验的一些bug依旧存在。大家碰到最多的一个bug就是进入游戏时的一个警告栏了,一堆的乱码堆积在里面,虽然对于游戏本身影响不大,却需要消耗额外的精力点取消。除此之外特效的bug也层出不穷,经常出现英雄的技能特效混杂的现象,很多老哥都借此剽到了免费的特效。还有一个特别影响游戏的bug就是迦拉克隆的升级特效,如果你已经将迦拉克隆抽到手牌,那么在对手的角度就能看见你的升级特效,这样的话已经严重影响到了玩家的游戏体验了。有些bug虽然已经被修复了,但也有不少bug依旧还在,依旧影响正常的游戏进行。阿三程序员再不想想办法真的是要准备谢罪了。

以上就是对于这次设计师犯的几个错误的介绍大家觉得这一次是否做到了你心中的新版本的标准呢?

作者:醉饮壶殇

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