提到西山居,总是会给大家一个标签中国风。近期重磅推出的剑侠情缘,西山居一惯保持着中国风的特色,从1997年开始,西山居都参与到众多玩家的青春,无论是单机版本的《剑侠情缘》,还是随后推出剑侠系列,从2.5D到Q版手绘画风,都是武侠迷玩家的不二之选。
剑侠情缘系列手游的发展,不单是80.90后的第一青春,游戏的年代介入变迁,都是西山居细腻的塑造,游戏背景由南宋到北宋,再到繁荣昌盛的唐朝,由高强度的战争工会社交到小群体再到非竞争性社交,西山居力推将剑侠情缘2打造成一个独特的休闲类武侠游戏。而近日即将推出全平台内测的《剑侠情缘2》也由原班人马打造,凝聚了西山居的心血,将隆重推出虚幻引擎制作的武侠MMORPG手游作为二十周年献礼之作。
或许很多玩家不明白这意味着什么,比如说剑侠中我们可以浸入式体验到昼夜交替,风晴雨雪的变化效果,变化细腻。《剑侠情缘》这一优化,代表着西山居对于剑侠老玩家真挚的感情,这款游戏不单单是玩家的青春,更是西山居的品牌!
喜欢剑侠的老玩家,可不仅仅是为了体验刺激的对战模式,而是看重西山居对于《剑侠奇缘2》的革旧除新,门派的玩法相信很多武侠游戏属于必出系统,但是西山居却是最用心,领衔推出门双流派,这意味着每个门派都有两种流派,两个流派拥有完全不同的武器,装备,技能玩法,在战斗过程中玩家所拥有的是更多自由和创新度,自由切换让玩家快速激情一下。《剑侠情缘2》是否能成为西山居又一里程碑未可知,但是却是最注重武侠游戏的革新,最看重玩家的游戏体验,这一点就是很多制作商望尘莫及的一步。
世上本没有江湖,人多的地方才会有,身处江湖西山居不但贯彻了剑侠系列的精华,更在原本优秀的商业系统推出更加精华的部分,手游主打MMORPG开放性经济之间,允许玩家一对一面对面实时交易。从西山居鼓励开放性的经济,就不难看出西山居为了玩家考虑,彼此之间的情谊不仅仅时氪金,始于游戏,但却不会终于情谊。
我有酒,你有故事吗?剑侠二即将强势来袭,西山居所推出的这款手游,其独特的玩法属行业翘楚,相信每一个加入的玩家都能圆自己的"武侠梦"!鹰击长空,一梦剑侠二十载!
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