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你知道游戏里哪些是羞辱对手的方法?类型不同方法不同

时间:2020-02-09 14:00:48

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你知道游戏里哪些是羞辱对手的方法?类型不同方法不同

这种行为在欧美被叫为“BM”,被理解为在游戏中羞辱对手的不良行为(bad mannered)的缩写。有很多人认为这个词源于韩国选手不过现在也无从得知了。

BM的前提是PVP游戏,且游戏拥有一定的交互功能,否则BM将无法表达/没有意义。一般来说除了公屏打字,让赛点这些比较“传统”的羞辱方法以外,羞辱对手的行为都是通过优势方进行一些不合常规/浪费资源/杂技的操作来表现自己的巨大优势,同时要让对方很明显地看到自己受到了羞辱,根据游戏类型的不同方法也不同。

在射击类游戏中,由于《反恐精英》等早期FPS游戏与对方玩家的交互比较少,所以FPS玩家大多是通过在对方尸体上反复蹲起来BM。

而像守望先锋这种交互较多的游戏,可以通过放空大/跳舞/做表情等方法来BM,当然蹲起仍然是许多玩家的第一选择,毕竟另外几种不能取消可能会翻车。

像Twitch著名的《堡垒之夜》主播Ninja在对方仅剩一人时,有时也会做出在对方周围迅速造出尖刺陷阱房然后在对面面前跳舞看他死的操作来增加节目效果。

在RTS游戏中,玩家一般是通过浪费自己的资源来进行BM。最简单的方法便是在对方家中造出大量无意义的建筑,甚至用农民把对方基地拆光。当然《星际争霸》也有过职业选手大优势用水晶塔写字被翻盘的。

当然浪费资源的方法也不止造房子一种,星际争霸中常见的“太阳拳”和砸矿骡也是一种常见的展示差距的手法,因为对于人族来说基地的能量可以直接与收入挂等号。

格斗游戏中的BM往往是通过巨大血差时的各种奇怪举动表达的。例如在仅剩一击便可以终结对方的时候开始各种搓招耍杂技,从而传递给对方一种“就是不想让你好死”的信息。

而且《街头霸王》等游戏也在游戏内加入了挑衅动作来满足部分玩家在这方面的“特殊需求”。

在卡牌游戏中,BM手段则是频繁地给对方发送某个表情/信息。例如《炉石传说》中经典的“抱歉”,还有《皇室战争》中的大笑/哭泣等表情。

通过频繁的发送信息而达到一种精神污染的效果。迫使这些游戏的开发商在稍后的版本中加入屏蔽对手表情的选项。

在MOBA游戏中,常见的BM方法有在对方面前回城,在尸体上回城,在尸体上跳舞以及空大等等。因为MOBA游戏中的回城大多受到伤害即会被打断,所以在敌人面前回城是一个“侮辱智商”的操作。

像《风暴英雄》这种回城没有抬手读条的游戏中,也有人通过频繁的回城+取消来达成一种鬼畜的效果进行BM。在组排对战选人时,也可以通过选出冷门/低胜率英雄战胜对方来显示出实力差距。

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