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崩坏三:测试服原强袭改动和冰丽塔S到SSS之间的差别

时间:2022-03-03 22:07:32

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崩坏三:测试服原强袭改动和冰丽塔S到SSS之间的差别

今天深渊结算了,我也如愿完成了升降,成功了掉到了苦痛,不过没关系,下周再打回去就是了,只是最令人难受的是又要开始上班了,我的假期啊,你为什么这么短,我这周矩阵都还没打呢,好啦, 闲聊就先这些吧,我们聊一聊下个版本的事情吧。

随着测试服的测试的推进,越来越多的信息都暴露出来了,下个版本改的东西挺多的,估计是在给3.0的大版本做铺垫吧,不过我们不管3.0版本的事情,先来说下眼前的吧,具体的改动我这边也不详细说了,就只简单说一下个人感觉比较重要的。

装备一键替换

新版本会出一个装备替换的功能,可以在装备页面点击更换选项,然后在自己添加的方案里面选择一个进行一键替换,这个功能还是十分的实用的,以前打深渊需要替换角色的时候,圣痕的替换需要一个一个的点,有了这个功能可以直接先做一个组合,然后换角色的时候直接一键替换。

强袭改版这个我一直在关注,增幅核心的具体效果现在还没有出来,后面出来了我再详细的介绍吧,现在出来的仅仅是一个使用增幅核心后的皮肤,这个皮肤呢,嗯,只要是我芽衣穿在身上的,怎么可能会有不漂亮的,哼哼╭(╯^╰)╮。

觉得还是我花嫁好看

另外强袭本身的技能机制也做了一些改动,首先是分支的攻速略微上调了一些,让整个分支持续的时间更加短了,然后还对分支突进的距离进行了修改,你别说,这修改之后还是挺好的,突进变成了瞬移,距离超级远,算是一个挺不错的加强。

砍一刀,然后没了

最后一点要说的就是现在测试服的冰塔测试效果,因为没有专属的武器,所以具体的强度还没有出来(什么时候武器圣痕也成强度的一支了?),不过根据现有的测试效果来看,冰塔攻速还是很快的,初始的时候强度就很好了,SS的时候仅仅增加了一些面板,没有什么实质性的质的提升,SSS的时候更是鸡肋,增加了一个队伍闪避后能出现替身的技能,如果大家看到过冰塔闪避后的效果可能会说那个效果还可以,但是,其他角色闪避的效果和那个效果完全不一样,仅仅就是出来了一个替身,然后砍了一刀,没了。不过要是说特效的话,那还不错,神级技能,就是替身存在时间有点短。

关于冰塔,后续或许会有改动,现有版本毕竟不是正式版本,后面的我们后期再说。现在就想着赶紧到下一版本,我的时序票没了,然而雨伞还是没有肝出来。另外时序旋涡有个倒计时不知道大家有没有留意到,现在还有9天,这代表了什么?还有9天进行新版本的更新吗?来吧,虽然水晶已经没了,可是我还有能换时序票的材料若干。

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