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DNF:普雷会打了?开荒前先了解流程 不然开荒炸1天!

时间:2018-11-02 17:03:49

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DNF:普雷会打了?开荒前先了解流程 不然开荒炸1天!

地下城的普雷Raid终于要更新到正式服了,新团本开荒那必然是伴随着炸团的血与泪啊,就算之前准备再充分,也敌不过史派克特色掉线,以及云玩家和手残党的拖后腿,其实普雷的机制就是“安徒恩+卢克+超时空”的结合体,这次不说BOSS机制,只谈普雷流程!因为这更重要。

普雷会打了?先学会15s进图,再了解7个地图具体作用!

首先大家需要知道普雷Raid简单流程,一二阶段都是乘坐大鸟飞来飞去,俗称雕兄!雕兄分为3个地图,开团后12个人都在中间,雕兄路过各种地图,然后不同的队伍下去通关。这就经常会出现的问题,队伍进错,或者4人队伍只进去2个。(部分图片来源:神之手)

第一步要学会的是一阶段15s进图,雕兄三个地图中,往右走是防御(阻击地图),往左走是就是其他三种图,具体分为庭院、圣地、魔塔这些,后面会详细介绍。而雕兄路过这些地图仅有15s时间,也是说4人队伍必须在这15S内走到一起进图,少1个,或者黄队1号混到了绿队1号都会导致打不过从而引发炸团。超时空现在都经常少!如果纯野团不了解流程这都要炸几波才会~

第二步要了解普雷7个地图的详细左右,其实就是安徒恩+卢克+超时空地图的集合体,一点就透,但团长需要根据玩家输出来确定。

1、圣地=安徒恩的晴天。通关1阶段就完了,但1阶段每个队伍需要2次记录,直接4个圣地不现实,会献祭至少1队伍,并且强拆需要熟练,安徒恩炸的还少么!

2、阻击=安徒恩的黑雾(但不是必打),如果暂时不打没事,时间长了阻击多了会让雕兄Over,开荒嘛,开始路过就打,阻击出现的BOSS不难,绿队都能轻松守下来。

3、魔塔=超时空的兵营(也不是必打)。魔塔不通关,地图会一直出“阻击”,这样雕兄挂的更快,如果通关了,不出阻击了,并且魔法进入复活时间。

4、庭院=超时空的雷达和炮塔(开荒最好打)。1个增加伤害提升25%。

二阶段是天空巢穴+3个地图,天空巢穴就是伊西斯普雷所在地,打完就通关二阶段了。其他3个地图就是辅助作用。(但切记二阶段保证1人1次记录才有牌)

观测塔:通关后,普雷20s虚弱不会移动,大家可进行输出,但20s之后就被请出普雷BOSS。打了多少血算多少。(如果未通关观测塔,普雷就算了99%退出来都会回到100%)

激战地:通关后,普雷BOSS减防30%,玩家增伤80%,所以开荒和观测塔一起通直接1波带走!

大庭院=卢克的能量,不通关没事,10分钟雕兄Over,通关多加6分钟。

以上就是普雷开荒前每位玩家必须了解的,BOSS会打没用,队友会进图看进图才是更重要的,不然开荒1天没毛病!

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