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崩坏3:超限武器越来越“没用” 增加舰长负担 拯救不了老角色

时间:2019-04-26 16:01:04

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崩坏3:超限武器越来越“没用” 增加舰长负担 拯救不了老角色

各位舰长好呀,我是助手。新版本两把超限武器,助手在昨天分析了两把武器是否值得版本一开就超限,结果都是不容乐观持观望态度,也就是说这两把超限完全没有将对应角色提到“百家争鸣”的地步。不知各位舰长有没有注意到,从3.4版本超限开始,到新版本3.7一共8把超限武器了,也就3.4和3.5的超限用处大些,其余的升级与否对大多数舰长来说影响都不是特别大,为什么会这样?难道超限武器真的只是浪费材料不提高角色强度吗?

冰刀,11TH,磁暴斩和电磁炮,可以说是必备的超限,因为这四把武器确实强化了原本角色的能力,冰刀实实在在强化了冰八(当然也与冰八的加强离不开),原典山希和整个物理核心(当然少不了神恩大哥带!),磁暴斩和电磁炮适当提高角色输出+提高辅助能力(更多强化辅助)。到胧光疲态渐显(可能是迅雷太强,胧光适当缓提升), 19C就是超限个FPS玩具,虽然用起来比火刀之流的要好,但能玩得起黑鸭阵容的,能真正享受到超限19C带来的增幅效果,还在少数。

超限作为游戏里新的内容,本意是提高老角色强度来拯救过气女武神。但就现在来看,超限除了增加舰长们的肝度,并没有对过气女武神带来实质性的改变。老咸鱼们还好点,多年积累的结晶还能顶住,但每个版本来两个到最后除了氪佬和肝帝谁也顶不住,入坑较晚的平民或月卡玩家,多多少少都会分解蛋池武器来供武器升阶超限。

其次在使用上来说,除了刚开始的四把超限,剩余的武器并没有将老角色的出场率提高多少(虽然出场率高的依旧高,低的依旧低)这点从崩2中就可见一斑,崩2的毒牙步枪升到7星(相当于崩3武器超限),不如来个有用的下半身带一般步枪加成高,也就是说不改变角色本身机制,只是提高武器的能力,无法从根本上解决角色强度问题,这点想必玩DNF的老哥们深有体会。

冰八鬼铠神恩和月光,即便是不超限自身的出场率依旧不会低,为什么?因为他们本身就行实用性非常强的工具人,超限对他们来说更多的是锦(数)上(值)添(膨)花(胀),只要他们的机制还切合当前版本的阵容套路,他们就不会过气,除非出功能类似的新角色且比他们用的还顺手。

说到底就是频繁的超限让玩家疲于肝凸,不如出几个像原典这样真正能弥补角色短板的超限,如今的超限武器是不是提高了角色的能力?确实提高了,但奈何角色本身的强度并不足以用一把超限来抵消,因为崩3当前的一些副本,除了咸鱼外,想要有所精进的,角色基本都是C位或辅位的T0T1,而超限武器并不足以将老角色强行拉到这个强度。如果侧滑真的想拯救过气女武神,超限武器超限圣痕啥的,都不如直接改角色机制来得更好更快。这样你既能出更强的角色让顶部玩家追求,也能让没太多氪金能力的玩家有角色可用。

而且超限这个东西已经成为常态,侧滑现在貌似没想到新的好的数值膨胀方法,来收割玩家的钱包,所以每个版本两把超限在缓慢地提高数值情况下,也给侧滑更多的时间去思考。另外超限后的武器再好或再差,超不超限是各位舰长自己的事,我只能说每个版本的两把超限会持续很长一段时间,如果你有信心在自己能达到的游戏肝度下,一个版本内能搞齐两把武器的超限材料(包括冲50级的结晶),那就随便超。

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