从盛大代理《传奇》开始,国内的游戏产业真正的迈上了一段传奇的旅程,无数人靠游戏这个产业发家致富,其中的佼佼者多半与网游有不解之缘,我们撇开单机不谈,毕竟因为国内盗版等问题,国产单机的用爱发电终究是败给了国外的3a大作。
今天我们就来聊一聊国内网游的发展史,周所周知,《传奇》是国内第一款公认的现象级网游,开启了网游在国内的一片蓝海,缔造了盛大这一个游戏界的庞然大物,尽管如今的盛大已经大不如前。遥记当年,70,80的那一批人几乎对这个游戏陷入了一种异样的狂热。
《传奇》的出现,也带来了整个游戏行业除了游戏本身以外的衍生行业的兴旺,曾经有那么一批人,靠游戏工作室代练,刷道具倒买倒卖吃到了一波红利,那个时候的工作室可不像现在的同行们这样赚辛苦钱。一片空白领域,只要你敢进,你就能赚钱。可惜那个年代互联网和家用pc普及率较低,有机会有想法的只能是少数。
《传奇》可以说是国内代理游戏的第一座丰碑,也是2d游戏的一个巅峰,让国内玩家看到了韩国游戏产业的实力,是无论你从哪个角度聊网游都绕不过去的一座丰碑。
同样,那那个时期,网易凭借着《梦幻西游》,《大话西游》一系列产品,也开辟了2d回合制这个游戏类型的市场,梦幻西游更是凭借着可爱的q版形象大量的吸引了女性玩家的加入,彻底改变了网游界全是铁血真汉子的传统格局。同样也奠定了网易在这以后成为游戏界成为巨头的基础。但是小编还是得说,不管是梦幻西游,还是大话西游似乎都担当不起现象级这一个词。
而国内小编所认可的第二个现象级网游则是魔兽世界,暴雪携魔兽争霸系列作品的人气,精心制作的《魔兽世界》一经推出便风靡大江南北,让代理商九城一时风头无两。不过奈何九城发展战略和运营问题没能借着魔兽世界再上一层楼,最后代理权被网易拿到,网易也由此正式走向神坛。
说回《魔兽世界》,小编之所以承认它是一款现象级网游,不仅仅是因为玩他的人足够多,更是因为《魔兽世界》开启了一种在国内早就被放弃的运营思路,那就是时间收费模式。关于时间收费和道具收费的优劣小编不一一展开,感兴趣的朋友可以去b站看看网游史的相关视频。
另一方面,《魔兽世界》的出现刷新了国内玩家对于网游的审美观,原来一款网游可以这么好玩,这么好看?原来3d的游戏可以这么炫酷?原来还有游戏不需要投入大量金钱也能如此快乐?这三点也许就是魔兽征服国内玩家的愿意吧。在魔兽之后,你会发现,制作精良的3d网游如雨后春笋,层出不穷,《完美世界》《诛仙》《天下贰》《剑网三》等直到今天的《逆水寒》。从某种意义上来说魔兽的成功也奠定了3d网游在国内的江湖地位,从此让端游玩家的审美变得更加刁钻。无形中提高了网游开发者的门槛,也逐步提高了玩家硬件的更新换代速度。魔兽成了80末,90初这一代人的记忆,这一批人在魔兽出了怀旧服,泡着枸杞玩的时候也不得不感慨一声“爷青回”。这就是魔兽的魅力。当之无愧的网游界丰碑。
尽管在魔兽鼎盛的时期也是国内网游界发展的大时代,许多优秀的网游层出不穷,但是在小编看来,3d角色扮演这个类型,从地位和玩法上,的确哪有游戏再当得起巅峰这个说法,因为篇幅原因,小编也就不展开了。
“魔兽过后,再无网游”,这句论调在各处均有出现,不过不知道什么时候,一款叫《英雄联盟》的游戏让这句话变成“魔兽过后,再无网游,但有moba”
《英雄联盟》的出现并不是没有一点基础的,moba类游戏最初在国内人气初现则是《魔兽争霸3》的diy地图,从澄海3c到dota,这种团队对抗类游戏逐步浮现在国内玩家要钱,且聚集了不少人气。那个时候常常出现这样的一幕,不少传统网游玩家在养成期长,投入成本大的传统网游重复的日常后,便打开各种对战平台开始dota之旅,为疲惫且日渐乏味的游戏时间注入一丝激情。
就在这种趋势越演越烈之时,腾讯代理的拳头公司产品《英雄联盟》横空出世。不过它的前期光景并不美好,可谓是毁誉参半,相比dota而言,简化的操作和q版形象饱受dota玩家的诟病,出道即处在同类型游戏的鄙视链最低端。不过可能所有人万万没想到的,正是这些所谓的缺点,让《英雄联盟》得以压过公认的正版续作《dota2》走上神坛。简化的操作尽管备受鄙夷,但是无形中降低了游戏上手门槛,再有q版形象的加持,这时候的英雄联盟出现了一种很奇怪的现象,女玩家大量出现。周所周知,一款游戏游戏出现了女玩家,那男性玩家还会少吗,“带妹双排”等新鲜词汇一时间风靡,再加上由于大量由于手比较笨的菜鸟玩家的加入,让高手炸鱼塘的快感无限放大,整个游戏体验变得越来越好,那些曾经鄙视lol的玩家们纷纷默默点击了下载按钮,自比,《英雄联盟》走向了辉煌。也彻底夯实了腾讯帝国在游戏界龙头老大的地位。
在《英雄联盟》里,排位的出现和合理的匹配,让你发现,不管你有多菜,你会发现比你更菜的玩家,由于优秀的匹配机制,也极大的降低了被高手大神吊起来教育的机会,当然,恶意炸鱼塘的情况除外。大量优秀,新线的游戏体验让《英雄联盟》如滚雪球一般积累了天量的玩家,完全超越了且碾压了过往任何网游。
到了这个地步,它也给电竞行业带来了生机,早些年魔兽,星际流行之时,电竞也是存在,但是终归是小众,选手挣不了钱,全是用爱发电。也导致了功利的家长们认为这个行业就是一群臭打游戏的人,冠军也就是打得最臭那个。由《英雄联盟》开始,国内的电竞在许多有心人的推动下,终于产业化,社会化,因为强大的资本推动和赶上了网红经济的红利,电竞选手从臭打游戏的摇身一变,成为了月入百万,千万的摇钱树,国内传统的思想也被真金白银冲得支离破碎,直到亚运会中国电竞选手身披国旗那一幕,电竞行业终于得到全社会的普遍认可。这个过程中有一个人始终绕不过,那就是王校长,虽然王校长在电竞这个行业最后并没有迈向资本的巅峰,但是他的确为中国电竞事业的发展做出了巨大的贡献。
直到今天,《英雄联盟》因为手游的兴起,逐渐落寞,但是纵观网游史,它的地位早已不可撼动。也成了一代人的经典回忆。
最后,小编想说,国内网游发展到今天,由于手游市场的冲击,似乎越来越难看到现象级网游的出现,但是我始终坚信,人们对游戏的热爱从未减少,只是还在等待下一个时代的到来,就让我们拭目以待,下一款经典将以怎样的模式出现!
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