大家好,我是马小跳,一个嘴强技术差的普通游戏玩家。
奇迹法一直是炉石传说狂野模式非常强势的卡组,一堆法术刷个不停,配合火妖也好,配合巨人开门也好,让人防不胜防。在经历了任务削弱之后,奇迹法的强度依然没有得到有效的遏制。然而,俗话说得好“人怕出名猪怕壮”,奇迹法的强势再次引起了炉石传说设计师的关注。
炉石传说18.0.1热修补丁对发现牌和能产生随机牌的牌进行了调整,这些卡牌都不能通过自身效果获得自己了。举个例子,骑士打出青铜龙探险者触发发现战吼,这个战吼效果的发现池内不会再有青铜龙探险者了。这个改动的效果和之前红龙女王阿莱克丝塔萨的改动一样,算是彻底解决了“套娃”的情况。
就目前的卡组情况来看,影响最大的毫无疑问就是奇迹法,我很负责任地告诉大家:这次补丁就是专门针对狂野奇迹法的!法师的魔术戏法和远古雕文都不再可以自己发现自己,会在一定程度上延缓完成任务的进度,对于奇迹法来说又是一次不小的削弱。
除了奇迹法,标准环境的其他职业卡组也或多或少受到了一些影响。比如德鲁伊的自然研习,1费发现一张法术,并让下一张法术减1费。不仅可以打出“套娃”的效果,还和远古雕文一样,不需要花费额外的费用。快攻德之所以强力,除了雷霆绽放的抢节奏能力,自然研习也功不可没,是催生聒噪怪的重要手段。补丁上线后,自然研习不会再发现自己,1费7个3-3聒噪怪的场面再也不会出现了。
牧师也是受影响比较大的一个职业,1费神卡复苏是牧师在当前版本各种卡组都必带的卡牌,能回血,能找法术,还能产生一些配合。赛泰克织巢者配合复苏不断发现自己,可以瞬间从没有手牌变成满手牌,这种情况以后也不会出现了。
通过上述三个职业,我们可以得出一个结论,越是费用低的发现牌受到的影响越大。因为对于高费的发现牌来说,它们的身材或者效果往往相较同费用的卡牌较弱,选择它们往往是被迫的选择,即剩下两张发现还不如它们。而低费的发现牌能最大限度减少费用的浪费,比如远古雕文和自然研习,只要能“套娃”就可以一直找到自己想要的牌,不需要担心没有费用。因此,龙体系的探险者虽然也跟着遭殃了,但毕竟龙族高质量随从有的是。影响并不致命。
不过,话又说回来了,炉石传说18.0.1补丁也不能单方面地认为是一个削弱。凡事都有两面性,不能“套娃”虽然会降低某些卡组的上限,但也会让你的卡组更加稳定。我相信每个人都遇到过找不到想要的牌被迫“套娃”的情况,想一想:有没有可能就是这张“套娃”让你没找到想要的牌呢?
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