马上全球总决赛的淘汰赛就要打响了,这也就意味着全球总决赛马上就要走到终点,而全球总决赛结束后不久,S9赛季就要进入赛季结算的时间了,版本也将更新到季前赛版本,目前关于季前赛版本的天赋符文,以及部分装备的改动已经公布,线面我们就来看看有哪些改动吧。
首先我们来看看符文方面的改动,在季前赛版本,设计师非常狠心的对行窃预兆这个天赋动了一刀,在这个版本中,行窃预兆将不能再偷取金币,钱袋,药剂或者技能点,而是变成了每隔一定时间就会变成另一种基石符文,这个效果在战斗中不会触发。
行窃预兆被这么来一刀,对于伊泽瑞尔来说,可谓是史诗级的削弱啊!众所周知,EZ是一个中期英雄,三项魔切出来之后,在中期的伤害简直毁天灭地,而当前版本,EZ靠着行窃预兆这一天赋可以很快的做出两件套,但是在季前赛版本,EZ的成型速度可就变慢很多。
除了行窃预兆这个天赋之外,征服者这一基石天赋也遭到了设计师的削弱,移除其带来的真实伤害,而且叠加的层数由5层变成了十层,好在近战英雄的每次伤害都能叠加两层。
另外还有两个副系的天赋也得到了调整,在季前赛中,气定神闲这一天赋减少大招CD这一被动被移除,变成了回复蓝量以及能量,并且每层增加35点最大法力值或者10点最大能量值,最多叠加十层,看来这个天赋会成为劫,阿卡丽,凯南的必备符文啊,多了一百的能量值,放起技能就更随意了啊!灵光披风从之前的释放大招增加移速变成了释放召唤师技能增加移速,简直鸡肋。
在装备方面,传送门,干扰水晶,混子斗篷,上古钱币以及青龙刀朔极之矛都惨遭移除!
在辅助的工资装方面,季前赛中也有不小的调整,此前的黄蓝绿三种工资装在季前赛版本中,只剩下蓝绿两种,不过因为增加的属性不同,这两种工资装又被分为四类,加法强加生命值的,加攻击力加生命值的,加法强加蓝量的,加攻击力加蓝量的,这些工资装较之当前版本的最大改变就是,圣物之盾远程英雄也能触发斩杀效果,而且完成任务之后,工资装会自动升级!
在季前赛版本中,设计师再一次对AD刺客做出加强,幽梦和幕刃的穿甲效果都得到了提升,另外还增加了一件刺客单挑非常强力的穿甲装备,血色锋刃,该装备在周围没有友军的时候,会提供一个高额的攻速,同时还拥有不错的续航能力,这简直是不给ADC活路啊,不知道设计师啥时候删除ADC啊?
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