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PS居然可以360度绘画了!这个功能很多人还不知道!

时间:2022-10-03 19:27:52

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PS居然可以360度绘画了!这个功能很多人还不知道!

用PS来360度绘画是可以这样的:

这一期wuhu君做足了功课

实战篇

手把手教你如何用PS画360度全景绘画!

360°绘画

自从Facebook开始支持360度格式以来,参与全景(360度)的绘画的小伙伴越来越多,这也是一个全新的展示。wuhu君上youtube做了好多功课,今晚就给小伙伴们介绍在PS中开始全景绘画所需的步骤,爱不爱wuhu君?

1.我们首先需要做的是创建一个比例为2:1的新画布,这意味着它的宽度应该是两倍。 小伙伴们可能想要使文件大小尽可能大(不过或多或少取决于你的焦距)。

在这种情况下,我们来使用一个10000px x 5000px的画布。

2.现在让我们将这个平面画布变成一个可以画出来的3D球体!

中文是这样

开启3D模式,你会发现你的界面变成酷酷的3D模式了哦, 一旦完成,你可能需要添加几个面板来自定义你的3D视图,因为它可以改变了很多事情。

现在可以准备开始360度绘画啦!

在这一点上,你可能已经注意到了以前从未见过的几件新事物。 在界面上有一个新的3D选项和一些新的图层出现, 还有“属性”面板,虽然这可能看起来好像很多,但只有一些是我们需要注意的。 在3D选项卡中,“当前视图”是第一个看到的。 这是你在绘画时始终选择的图层。

你也可以通过选择“Spherical_Panorama (球面全景图)”来移动网格本身,但这会使你的旋转轴变乱,因此我不会推荐它,除非你想要将相机移动很难。

如果你单击相机图层并查看“属性”面板,你将看到可以更改POV(视角),这是非常方便的。 我喜欢把它设置在10左右。

最后,最后一点是关于层次。 在层选项卡中,只有选中底层时,才能移动相机。 你可以创建尽可能多的新图层,但是当这些图层处于活动状态时,你将无法旋转。

注意:要旋转相机,请确保您正在使用3D UI,您选择了相机视图图层,然后按键盘上的“V”进入导航模式。

在当前窗口中,我们如果想将最后绘制的结果在球体上展示需要添加网格,我们必须编辑基本纹理本身。 要打开它,请选择“Spherical_Panorama_Material”,然后在属性中,单击漫反射旁边的小图标,然后选择“编辑纹理”。

将打开的纹理文件是我们最初投影到3D球体上的。360窗口是他们关系中的父级,所以在任何一个窗口中进行任何更改,相同的更改也会发生在另一个窗口中。

来看看具体的绘画视频吧!

wuhu君再给小伙伴们介绍两位3D绘画厉害的动画人:

Tim Kaminski

概念艺术家和游戏开发者,目前正在工作的手机游戏工作室Kiz做概念艺术家、3d建模和贴图。 在工作之外,他目前正在开发Shattered,一个拥有探索,拼图元素和快节奏的战斗的像素艺术游戏。

来看看他的3D绘画:

还有一位是:

Jamshed Jurabaev

来自塔吉克斯坦的概念艺术家

他之前学的是航空航天工程,但是在二十多岁的时候,忽然决定去做概念艺术,现在作为艺术指导参与过《复仇者联盟2:奥创纪元 》、《X战警:逆转未来》、《银河护卫队》。

来看看他的3D绘画:

现在我们已经有了基础知识

但是发现了没!

他们创作时都有用到360度全景透视图!

wuhu君找遍了互联网!

终于找到了高清大图!

有了此图,小伙伴们可以在PS全景绘画的海洋中嬉戏喽!

想要高清大图?

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