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飞斧屠夫有机会成为经典卡组一员 渔夫会否沦为弃儿

时间:2019-11-08 00:58:56

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飞斧屠夫有机会成为经典卡组一员 渔夫会否沦为弃儿

本期知识点是:针对目前系统对于飞斧屠夫与渔夫的修改。先说说飞斧屠夫,飞斧屠夫的攻击范围从4格上升到5格,伤害增加2%,这个是什么样的概念呢?大家都知道飞斧屠夫的攻击方式,就是投出回旋飞斧,像回力标一样,如果将飞斧屠夫的射程增加,当飞斧屠夫站在公主塔前,骷髅军团无一幸免。不仅如此,熔岩猎犬更是悲惨的一个,本来飞斧屠夫可以说是熔岩猎犬的噩梦了,当熔岩猎犬被打爆之后,6只幼犬分散范围5格*2格。飞斧屠夫还没升级之前,熔岩幼犬受到屠夫的攻击数量还能剩下3个,当屠夫升级之后,幼犬的数量可能就剩2个了,对于用熔岩猎犬的玩家来说可是大大的伤害啊!射程攻击增加之后,飞斧屠夫的伤害也提升了2%,系统也明确给出答案,同等级飞行器会被一次击倒,这明显是针对上次对飞行器的提升。对于亡灵跟小蝙蝠,飞斧屠夫一直都是一次击倒的,范围伤害的增加,才是重点。

说到这里大家都应该明白了,飞斧屠夫的使用率一直排在中等的位置,经典卡组里基本没有出现飞斧屠夫,系统有意提升飞斧屠夫无非想大家好好发掘这位带着面具的壮汉,对于一些分散性攻击的小卡组来说,飞斧屠夫将是噩梦。

再来说说渔夫了,渔夫的生命值降低5%,这是我不太明白的地方,渔夫算是皇室战争的新人了,加入半年不到,针对地面的大卡牌,渔夫使用起来稍不留神就会变成对手的神助攻,把大皮卡、昆仑石人、巨人还有哥布林巨人拉到自己公主塔下的玩家不在少数。而渔夫的使用率处于中下位置,竟然还降低生命值,给我的感觉是,系统在抛弃渔夫吗?在页面还明确给出了“大闪可以击倒渔夫,渔夫也没有他自己想得那么硬汉”,渔夫看到这句介绍自己的话会不会哭晕在厕所。

而在我看来,渔夫可是一位拉扯的高手,不用很强的技巧性就可以轻易的激活国王塔,只要把渔夫放在国王塔的正前面,把野猪骑士和一些大卡牌来拉扯到国王塔面前可是轻而易举的事。激活王国塔在以前算是高端操作,现在有了渔夫可是简单多了,其实系统根本没有抛弃渔夫,而是特定指出“大闪可以一次击倒渔夫”,渔夫的存在性以及可玩性并没有减少的,毕竟渔夫出来之前可是用了两场活动来迎接的,第一次出现“皇室令牌”渔夫可是站在最高的位置。

不知道大家对于飞斧屠夫增强以及渔夫削弱有什么不同的看法呢,是会提高使用还是不为所动,欢迎大家发表自己的观点与看法。

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