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《炉石传说》发现机制改动 不再具有职业概率加成

时间:2020-07-05 23:29:03

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《炉石传说》发现机制改动 不再具有职业概率加成

炉石传说在本周迎来了平衡补丁之后的第一个版本更新,主要是预装了冒险模式的内容,并且修复了一些BUG,在补丁公告的最后,暴雪还附上了他们对于这个游戏中最受欢迎的机制之一“发现”进行大规模改动的简短通知。老实说,暴雪只用了简单的三句话来描述这个改动,显然无法清晰地解释他们的意图,因为这并非是一个无关紧要的更新,甚至需要用开发者博客来详细说明。发现机制的改动,足以使得以往一些强力的卡牌变得更弱,在少数情况下,则是让某些卡牌变得更强。

鉴于这些改动适用于整个游戏机制,而不只是目前推出的卡牌,因此,发现机制的改动对于未来游戏也有很大的影响。基本上,发现机制已经受到玩家和设计师的追捧,我们每个扩展包都会获得一些新的发现卡牌,这意味着这些卡牌的强度都受到了影响,让我们一起深入来研究一下这次改动带来的变化吧。(原文STONEKEEP,有增删调整)发现机制的改动首先,让我们快速回顾一下,这些的改动究竟带来了怎样的变化。在这个补丁上线之前,每张发现的卡牌,可以从职业卡和中立卡中,发现文字效果指定的卡牌类型,但往往是职业卡的出线机率更高。准确来说,和中立卡相比,发现职业卡的机率高达400%。而在版本更新后,这个加成效果不复存在,发现中立卡和发现职业卡的机率完全相同。这并不意味着,职业卡的出现机率比起过去低了4倍,根据目前的现有卡池,职业卡出现的倍数大约是2.5,仍然是一个比较高的数字。但为什么这个改动非常重要呢?为什么这是一个削弱呢?这是因为,一般来说,职业卡都是比中立卡更强,而且凑数的单卡比中立的少。在职业卡池中,有更加具体、优先级更高的卡牌可供选择。让职业卡出现的机率降低,将是一个巨大的削弱。以往发现卡牌,往往能够让你更容易找到职业卡,现在则是出现中立卡的机率提高了。在绝大部分情况下,这个改动带来的影响都是负面,但有两张卡牌在改动后则是变得更强。大部分的发现卡并不会受到影响但玩家并不需要恐慌,你目前玩的卡组很有可能不会受到影响。虽然这些改动对于任何可以发现中立和职业卡的卡牌都有影响,但这些影响只是少数的。我们在查看目前的发现机制卡牌列表时,可以发现一些有趣的趋势。

目前,大部分的发现卡牌都是从更加狭窄的卡池中发现卡牌。比如,任何发现法术卡的卡牌,都限于职业卡,因为中立是没有法术卡。包括乌鸦神像、狐人恶棍、亡鬼幻象等卡牌,都不会受到影响。有些发现卡牌也是指定了某个职业的卡池,包括渡鸦信使、奥术锁匠。而发现奥秘的卡牌,显然也是限制职业卡,比如奥术图纸。而我们现在有了一些更加具体的发现卡牌,比如得到一个跟班的邪恶交易、发现抉择卡的不虚此行、发现本局游戏中死亡随从的裹尸匠。如果统计无误的话,应该只有11张单卡受到直接影响(2张卡受到间接影响),其中有些卡牌很少在主流卡组中投入,所以对游戏环境没有太大的影响。当然,发现机制不只是在标准环境中出现,在以往中也有一些受欢迎的卡牌,它们也会受到这次改动的影响。比如乌鸦神像、博物馆馆长、史学家、黑市摊贩、石丘防御者和琥口脱险,它们当时在标准环境中十分热门。但这是否意味着狂野的很多卡组被削弱呢?并非如此,时代已经改变了,狂野的强度远胜于标准,很多单卡已经没有投入的价值。当然,仍然有一些卡牌有出场机会,比如龙牧的史学家和任务战的石丘防御者,但这些单卡的影响力不如从前。因此,这些改动会对狂野模式造成轻微的影响,但不足以对环境带来巨大改变。因此,只有几张卡在改动后有明显的削弱,那么这些削弱的影响有多大呢?间接对战士造成了削弱有趣的是,在目前标准环境中,受到这个改动最大影响的职业,将是战士。大部分流行的发现卡牌,都在战士卡组中有出场机会。比如英雄卡砰砰博士的费用提升,并没有像大家想象中那样让防战的强度大幅下滑,但这次的改动则是间接性削弱了。至于是不是设计师有意而为,每个玩家心中都有答案。

我们首先从发现机械的效果聊起,那些优秀的防战玩家,往往只有发现机械和叠7甲的选项,这也是为什么大家讨厌防战无中生有的原因。防战目前有两个办法来发现机械,分别是法术卡欧米茄装配和英雄技能无人机。机械卡的卡池其实非常大,但大部分的中立机械卡时很弱,或者在游戏后期时没有太大的作用。你在游戏后期,肯定不希望发现机械袋鼠、滑板机器人、报警机器人这种卡牌,即使在那些高费的机械卡中,也有很多是辣鸡卡,比如火花钻机、暴走旋风。大约有三分之一的中立机械卡,认为是还行的选择,只有五分之一的中立机械卡,是你想要获得的机械卡。另一方面,我们也可以看看战士自家的机械卡,发条地精、废钢猎犬、毁灭者、砰砰机甲、恒金巡游者、掷弹机器人、安保巡游者、铍金毁灭者和陵墓守望者。基本上,这9个机械随从就没有哪个是辣鸡的,即使低费的2个机械随从,它们能够叠甲在某些对局也很有用。因此,9张职业机械随从中,有7张是后期非常强的,有3-4张的优先度绝对非常高,这个比例远超于中立的机械卡。在这次改动之前,发现战士机械卡的机率是16.29%,而改动之后,发现任何机械卡的机率都是相同的,并且降低到6.67%,这意味着,我们发现战士的机械卡次数减少了2.44倍。简单来说,你的对手获得第四个或者第五个欧米茄毁灭者的机率应该比之前低了很多。这个改动看起来影响不大,事实上对于欧米茄装配和英雄卡而言,都是一个巨大的打击。防战往往就是依靠发现强力的机械卡,在慢速对局中赚取资源和卡差。但这并不是对战士的唯一打击,受到这个影响的另一张卡牌也是战士卡,那就是惊恐的仆从。相比机械卡的卡池,嘲讽卡的卡池更大,而且效率更加参差不齐。而我们在回顾战士的嘲讽卡时,你会发现都是不错的选项,比如惊恐的仆从、硕铠鼠和陵墓守望者。在奥丹姆后玩过防战的玩家都知道,很多时候找到额外的硕铠鼠或者陵墓守望者,是你赢得游戏和翻盘的关键。获得更多的惊恐的仆从,也能够赚取更多的卡差。而现在,由于惊恐的仆从会发现更多辣鸡的嘲讽随从,防战可能不得不移除整个嘲讽体系。如果你不改动构筑的话,卡组的强度肯定会下降。而且,惊恐的仆从不只是在防战中有使用,大部分打脸战也携带了这张卡牌,所以带来的影响是整个职业的变化。

除此之外,有一个不太重要但也受到削弱的卡牌,同样和防战有关,那就是档案员艾丽西娜。虽然它的发现机制有所不同,没有直接加入手牌,但也遵循了发现机制的原则,此前发现职业卡的机率是400%,意味着你往往能够拿到更多的职业卡,毕竟职业卡的强度平均高于中立卡。这次改动后一视同仁,意味着你的档案员可能会发现各种乱七八糟的中立卡,大幅降低单卡的质量。目前档案员主要是在防战和控制萨中使用,鉴于后者基本上已经看不到,那么防战则是受到档案员改动最大影响的职业了。其他受到影响的卡牌毫无疑问,战士是受到这次补丁影响最大的职业,我甚至不怀疑战士的防战会有明显的下滑,但肯定不至于在天梯中消失,防战仍然一个不错的环境卡组。但防战并不是唯一受到影响的职业,这些是受到本次改动影响的其他卡牌。炽焰祈咒-在主流的萨满卡组中很少出现,大部分都是跟班或者女巫哈加莎发现的。这次改动后,主要是降低了发现沙德沃克的机率,而这张橙卡在任何萨满卡组中都有发挥空间。黑暗附体-由于卡池中没有太多中立恶魔,所以仍然有很大机率拿到职业卡,但考虑到中路恶魔普遍都很烂,这些选项完全就是干扰项。金甲虫-这张卡变得越来越弱了,之前投入它的原因主要是为了发现非常强力的4费职业卡,比如奉献、大宝剑,现在更容易拿到无关紧要的中立卡。格里伏塔-虽然这是一张玩梗的传说卡,没有人会将它放入正常构筑。现在如果你要使用它的话,它只会变得更加辣鸡。当然,如果你是盗贼对抗一个没有武器的职业时,大可利用它的负面效果。国王-准确来说是战利品皇冠,在节奏贼活跃的版本中,我们常常看到皇冠的效果返场。事实上,这个改动是一个buff,因为盗贼的中立传说卡通常非常辣鸡,在没有触发战吼、连击效果时,完全不如中立的传说卡。最好的身材也不过是5/5或者6/6,大部分情况下选择中立卡的收益更大。迈拉-在巨龙年没有到来之前,迈拉在一些亡语贼中有出场的机会,因为当时食肉魔块还在环境中。鉴于现在标准环境的卡池没有什么好的亡语随从,这张卡的影响不大,因为盗贼的亡语随从也是比较平均。新人登场-这张卡看到一些前景,但在目前的版本中没有影响,因为骑士在标准环境没有6费随从。如果未来版本得到更强或者更弱的6费职业随从,那就可能影响这张卡的强度了。宣传员-盗贼有一些不错的战吼随从可供选择,因此这张卡的强度肯定是下滑了。然而由于这张卡基本没有出场机会,所以很难进行具体测试。创世之力-为数不多从这次改动中得到buff的卡牌,因为法师在标准环境的4个6费随从都很一般,分别是奥术暴龙、雷诺、气象学家、托奇。而往往我们更希望这张卡牌,可以发现那些强力的中立6费随从,比如血蹄、机械雏龙、食人魔、烈日行者等。而且,当创世之力是被始祖龟打出时,由于我们无法抉择随从,往往是得到较弱的职业随从,现在则是有更大机率得到中立随从。如果法师没有被削弱的话,这个改动的影响就更加明显了。但考虑到这张卡可以用到,在标准环境中仍然有机会继续登场。

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