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【大象酷玩】DOTA2:大家好 我叫韧鼓 有必要重新介绍一下 看我有多重要

时间:2021-08-18 02:57:32

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【大象酷玩】DOTA2:大家好 我叫韧鼓 有必要重新介绍一下 看我有多重要

DOTA2拼的是什么,是打钱速度,成型速度,很多人都会走向一个误区,那就是憋大件,认为质变装能瞬间改变局势,就拿幽鬼这个英雄来说吧,出了辉耀的幽鬼简直是质变的开始,打钱输出都会上升到一个新的台阶,但是很多人没有意识到的一点就是前期属性有多重要,任凭你有着神级的打钱速度,但在队友不顺的前提下你或者要去参战或者要增加自己的保命能力,才有可能达到改变局势的效果,但说起来容易,做起来又是另外一回事了,下面我们要着重介绍一下这件前期撑三围,打架极为好用的道具——韧鼓。

韧鼓的合成需要:王冠(450)、贤者面罩(325)、风灵之纹(250)、图纸(600),总价需要1625,合成之后所增加的三围分别加6的属性,我们来细数下力量,敏捷和智力对英雄属性的影响。

智力代表英雄的魔法值和魔法回复速度,其中每点智力增加12点魔法,每点智力提高0.05点/秒魔法回复速度,每点智力提供0.07% 的技能增强。对于智力型英雄,每点智力还代表一点攻击力。

力量代表英雄的生命值和生命回复速度,其中每点力量增加18点生命,每点力量提高0.1点/秒生命回复速度,每点力量增加0.08%魔法抗性。对于力量型英雄,每点力量还代表一点攻击力。

敏捷代表英雄的护甲值和攻击速度,其中每点敏捷增加0.16点护甲,每点敏捷提升1的攻击速度,每点敏捷还提高0.05%的移动速度。对于敏捷型英雄,每点敏捷还代表一点攻击力。

数学好的同学可以去计算一下,一个韧鼓能带来多少好处,当然如果有大腿二三号位的玩家选择出战鼓带节奏的话最好不过,如果前期不能打出优势需要一号位来参战时战鼓绝对是必不可少的道具,很多人不喜欢战鼓的原因是因为这个道具比较平滑,既没有暴力的输出也没有强大的保命能力,但他有着团队增整和增加攻击速度的主场技能,光这一点就能在团战时输出能力增加10-15个百分点,即使在逃跑中也能轻易的逃离战场,这对团队来说绝对是一件前期团战打架的神器,DOTA本身就是一个靠细节决定成败的游戏,千成不要小看那一点点输出,也许正是因为一点点输出最终能改变最后的局势。

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