▲ 活动现场
8月2日,爱奇艺在京举办“VR线下内容品鉴会”,邀请行业主流媒体和资深人士进行体验与交流。
由指挥家VR与爱奇艺联手打造的VR动画《嘟当曼VR之奇遇记》,也在品鉴会上正式上线。
《嘟当曼VR之奇遇记》是由爱奇艺自制动漫IP改编的,国内首部加入手部识别及语音交互的VR动画游戏。
改编自经典IP的VR体验再次丰富了内容类型与库存,沉浸式娱乐体验,让小朋友们身临其境与剧中人物共同探险。
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还原故事场景及人物
VR动画丰富IP产业布局
▲ 《嘟当曼VR之奇遇记》场景截图
《嘟当曼VR之奇遇记》保留了《嘟当曼》动画片中嘟当曼、淘淘曼、玩具小伙伴们等人物,同时还原了玩具店、游乐场、潜水等场景。
小朋友们戴上VR头盔,沉浸式体验将小朋友们化身虚拟角色进入影片。沉浸式体验能够切身感受到汽车加速、减速,路途颠簸,以及坐在潜水艇中探索海洋的奇妙感受。
▲ 收集水晶 交互场景截图
《嘟当曼VR之奇遇记》有两大亮点,一是拥有手部识别及语音交互,二是支持两个玩家同时参与。
通过LeapMotion 手势识别技术,小朋友们只需要张开双手,就能帮助嘟当曼收集心愿水晶;小朋友还可以通过大喊动画片中的经典台词“嘟当曼,帮帮忙”,召唤出嘟当曼,重现动画经典画面。
▲ 《嘟当曼》VR游戏体验现场
而相比于单人游戏来说,多人体验更具互动性与趣味性,玩家们可以在虚拟世界里共同完成一个有交流,有交互,有代入感的体验。
另外,从商业的角度上来说,多人体验坪效更高,更具商业优势。
▲ 《嘟当曼VR之奇遇记》场景截图
《嘟当曼VR之奇遇记》作为《嘟当曼》系列动画IP的全新衍生品,通过沉浸式交互让小朋友们在寓教于乐中学习到知识与优质的品格,同时VR作为新的内容表现形式丰富了IP产业布局,进一步实现IP变现。
02
VR成为IP体验新形式
多方面、多角度激发IP潜能
以动画内容为核心衍生出的影视娱乐、休闲游戏、周边玩具消费、线下乐园等线上、线下全产业消费链,是如今儿童消费市场中主要的变现链条之一。
而VR游戏作为IP产业链中的一部分,其注重体验和交互的特点能够很好地激发IP潜能,推动IP价值最大化。
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沉浸式体验+IP经典场景还原,体验更具代入感
▲ 收集水晶 场景截图
VR游戏是IP体验的全新娱乐形式。沉浸式体验将小朋友们带入动画中的世界,切身感受与动画人物的互动。
在体验现场,通过VR游戏所呈现的小朋友们熟悉的经典动画场景、人物以及互动方式,都让他们兴奋不已,极具代入感的体验,让他们更加享受地沉浸于游戏当中。
另外,VR技术可以在小的空间环境高性价比的实现大型户外娱乐项目的感官体验,且在互动性上更具优势,线下沉浸式娱乐的渠道格局会因为技术进步而改变。
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游戏脚本与营销手段相结合,打通IP产业链
▲ 玩家大喊“嘟当曼,帮帮忙”
由于VR游戏能够创造与消费者丰富的互动,因此可以将互动游戏与营销方式相结合,以提升关注度。
《嘟当曼VR之奇遇记》中,玩家通过收集心愿水晶获得的积分,在线下兑换精美的嘟当曼周边产品。这样的交互方式,结合了线下营销,增加了商家与消费者之间的互动,更好地刺激消费,实现IP产业链的打通。
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VR作为全新产品形式,有效扩大IP影响力
在IP理念盛行的今天,VR沉浸式娱乐的加入,能够有效地扩大IP影响力。
相比于普通游戏来说,VR技术能够更好地实现游戏所追求的临场感,同时,对于整个IP而言,VR相比于其他产品形式来说,不仅可以实现IP变现,还可以让消费者更深入地理解IP,增加粉丝粘性,进而扩大IP影响力。
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平台生态链条支持下
原创IP货币化能力凸显
▲ 《嘟当曼VR之奇遇记》VR场景截图
如今,大到平台,小到内容创作者,越来越多选择以内容为核心,打造周边IP衍生产业链,为内容赋能。
《嘟当曼VR之奇遇记》算是一次较为成熟的试水,采用经典IP来制作VR内容,降低了研发成本,通过平台生态链条以内容为核心进行商业价值开发,从内容制作、分发再到开发IP衍生开发,涉及游戏、影视、绘本图书、文具、服装等多个领域,形成一个商业闭环,完成商业变现模式上的“一鱼多吃”。
▲ 潜水VR场景
如此一来,在生态链条的支持下,IP价值潜能将得到最大化激发,在多领域实现IP变现。
而VR游戏作为线下产业之一,一方面给消费者提供更丰富的体验,同时也增加了IP的竞争力;另一方面,可以联合周边产业为IP营销,打通产业链,为整个产业增加更多的可能性。
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