忍者必须死3悬赏按照难度分为d c b a s ss ss+以及特殊的忍魂这八个等级,从d到ss+难度递增,而忍魂则是a的难度s的出货。
以下是出货图,其中队长奖励不算在每天/每周次数里,也就是假设你有一百张ss,你就可以得100次队长奖励以及另外一次队员奖励
首先,bcd悬赏不做赘述,板子比较简单,通过反应比较容易过,就是式神注意不要被近身抱了,否则没有寒冰的话会被秒杀。
A悬赏有两个比较难的:蚊子以及血影(外号孤儿),其它的蝙蝠头陀都比较容易。蚊子特点是板子多,血影特点是活泼不容易打到,新人的话可以向你的师傅或者地区求助,一般问题也不大。
A+则是获得A悬赏的时候概率变成A+悬赏,会多一个战场效果,过了以后所有成员相对于A而言龙血奖励翻倍。
然后重点就是S悬赏,首先S悬赏如果你是队长则有概率出ss以及ss+悬赏,如果你是队员你有概率出ss悬赏,哪怕你本周5次用完也有概率出悬赏,导致有很多“追梦人”。
这里提醒一下,量力而行,地区s悬赏很多,但是新人如果没那个能力,打满了就不要乱进了,因为出ss悬赏概率其实挺低的。
s悬赏都有战场效果,难度的话比a要大,可以多练习,个人觉得难度排行:血影>>雷龙>式神≈般若>紫头>火龙
S+同A+,在获得s的时候有概率变成,相对于s龙血翻倍
再过来则是ss悬赏,曾经难度最大的悬赏,血量是100万(坚韧强坚愤怒除外),必定附带两个战场效果。
在首领关卡可以练习。
个人认为难度排名:雷龙>般若王>大宝剑>蚊子>蝙蝠>式神
然后是ss+悬赏,由于这个悬赏难度过大,靠反应已经无法打过需要不断背板练习且对角色配置要求比较高,所以不多做讲述。
另外ss+分为1-4星,随着星级提升血量以及debuff概率都会提升,同时奖励也会更好,如果属性不差多的是大佬带甚至花钱收,新人出了可以看一下属性。(另本人已经上岸,不收ss+)
个人认为难度:蚊子>隼白>赤须>金面>虎皮
最后则是忍魂悬赏,这个悬赏是回归角色专属,A的难度S的奖励,一天三次能抢到就打,但是过于稀少大部分都拿来卖钱,不多讲述。
(一天三车悄悄收忍魂)
悬赏获取途径:
竞技场宝箱奖励(cd悬赏),神秘商店(sabcd悬赏),扎扎购买(sabcd悬赏),竞技币抽奖(sabcd悬赏),战令(sab悬赏),s悬赏出(ss ss+悬赏),活动获得
另外每天一次免费悬赏,概率出d-s+悬赏
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