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魔兽争霸3RPG地图卡利隆王国334版本BOSS地穴恶魔攻略

时间:2023-03-21 15:59:38

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魔兽争霸3RPG地图卡利隆王国334版本BOSS地穴恶魔攻略

魔兽争霸3RPG地图卡利隆王国334版本BOSS地穴恶魔攻略

鉴于332版本和334版本该BOSS差别较大,有新人询问,出此攻略。

一、BOSS技能解析

1.全局技能:

(1)环绕蜘蛛:开场时BOSS会释放一只围绕中心转圈的蜘蛛,轨迹类似对数螺旋线,蜘蛛有两个判定位置,蜘蛛头和蜘蛛尾。

玩家触碰到蜘蛛头(蜘蛛飞行前方),会按照百分比扣除50%/75%/100%生命(计算魔抗),获得蜘蛛*1的debuff,在每个阶段结束时被捕获,并且在被捕获结束之前被沉默,捕获需要一定输出打断蓄力,否则玩家被秒杀,另外,当玩家在吃到第5/4/3个蜘蛛时,会受到大量伤害而被秒杀。

玩家触碰到蜘蛛尾(蜘蛛飞行后方),会被网住,不能移动并持续掉血,伤害很高,玩家很容易因此死亡。

(2)集中攻击:当BOSS普通攻击A到玩家单位,该单位头顶会出现“集中攻击”并且每8S,目标的“集中攻击”层数会+1。当玩家“集中攻击*5”时,喊话“哼……玩腻了”所有单位释放技能(包括吃药)会被清空所有蓝,并且眩晕1S。当单位受到攻击且该单位层数达到5层时,会被普通攻击秒杀。

小强切换仇恨目标并对其进行的第一次集中攻击会让原目标的集中攻击层数减半。

2.P1(灵魂阶段):

BOSS随机出现在地图某一位置,停止攻击并不动,随后释放一个灵魂追逐随机某一玩家,灵魂会不断加速,撞到玩家时,根据灵魂当前HP,对玩家造成伤害并消蓝,随后飞向BOSS。若灵魂飞回BOSS,则BOSS恢复进入该阶段时候的生命,并且下一次P3的地刺伤害翻倍。若灵魂没有飞回BOSS,即被击杀,则会根据灵魂种类,造成不同的AOE伤害。

凤凰:在被击杀位置造成一次约300半径范围的AOEDOT伤害,伤害跳的频率较低,随后有一个蓝色圆形盘子飞向场地中央,在到达中央时,对蓝色区域内造成连续大量伤害,持续约2秒,随后在蓝色区域内都会收到DOT伤害,伤害跳的频率较低。

亚龙:在被击杀位置造成一次约300~700半径范围的AOEDOT伤害,伤害跳的频率较低,随后有一个蓝色圆环形盘子飞向场地中央,在到达中央时,对蓝色区域内造成连续大量伤害,持续约2秒,随后在蓝色区域内都会收到DOT伤害,伤害跳的频率较低。

3.P2(分裂阶段):

BOSS钻地,并且在钻地位置分裂成四只小小强,小小强血量与BOSS钻地时血量相等,小小强有四种不同的颜色,对应四种不同的光环效果:

灰色(辉耀):每3S对全场造成一次伤害(类似于小马光环)。

红色(破甲):所有玩家护甲大幅度降低。

蓝色(减速):所有玩家移动速度降低。

绿色:玩家治疗量减少。

该阶段结束时,BOSS重新出现,血量变为四只小小强中最高的血量,并且获得该小小强对应的光环。

VX条件:每轮在该阶段对四只小小强共计输出(玩家数-3)*(2W/2W5/3W)点伤害,并且在该阶段击杀四只小小强。

4.P3(贪吃蛇阶段):

(1)场地四个角落刷出贪吃蛇,数量为人数条(即5名玩家刷出5条贪吃蛇),贪吃蛇朝着对应颜色的目标移动,移动方式仅为横向或者纵向,玩家碰到任意颜色的贪吃蛇头部,会受到大量伤害,注:该阶段被蜘蛛捕获将不会受到贪吃蛇伤害。

(2)BOSS会向场地随机撒网,共计两拨,触碰到网,会获得少量的负回血,并且被强力减速。

(3)BOSS对玩家每隔5S对所有玩家释放一次地刺,造成少量伤害(每轮递增),并抽少量蓝。

该阶段结束后,转入P1。

二、细节注意

1.玩家被蜘蛛捕获,会少量延长阶段与阶段之间的时间,使玩家增加输出。

2.切换仇恨不会使每8S增加的“集中攻击”转换目标,必须受到普通攻击伤害才能转换。

3.在凤凰没有靠近你,或者凤凰撞到你往回飞的过程中击杀,可以避免DOT伤害。

4.在亚龙靠近你时击杀,可以避免DOT伤害,在亚龙残血时,引着亚龙走向中间,然后击杀,可以避免全团受到的DOT伤害。

5.坦克在贪吃蛇阶段风筝BOSS时,要注意脚下的网,如遇网砸脸被减速,可以让D或者N撒5,以此减少受到的伤害。

三、主流队伍配置

1.双T带奶配置

配置为两个坦克,一个奶妈,若干输出。

优点:战利品分配充分,奶妈保证T的血量以及地刺时全团的安全,该配置对个人能力要求相对较低。

缺点:伤害较极限,如有DPS减员很可能在P2分裂阶段打不出足够的伤害,导致没有VX。

2.双T无奶带蛮子配置

配置为两个坦克,一个蛮子,若干输出。

优点:由于VX所需要打出的伤害是按照人数计算,该配置更容易打出VX,并且相较上一配置输出更高,蛮子在提供回血时,也提供了暴率以及自身的输出,有利于更快速的击杀BOSS。

缺点:由于没有奶妈,在P3贪吃蛇阶段只能依靠蛮子的回血BUFF,T受伤后不能及时回满HP以应对下一次普通攻击,故该配置对个人能力要求相对较高。

四、不VX的打法

在P2阶段不打出足量伤害,即可以不触发VX。

一般为单T,风筝BOSS,由于不VX没有“集中攻击”,并且在P3阶段没有地刺伤害,所以团队受伤较少,基本不需要奶妈,团队在P2阶段,平A控血,保证绿色血量最多。

若有奶妈,可以选择控血保证蓝色血量最多,T硬抗BOSS平A伤害。

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