5.10版本已经发布了,新英雄艾克也已跟大家见面。。也许很多玩家对他还不甚了解,下面我们先简单了解一下他的亮点:
艾克是一个通用型刺客,有着独特的技能机制,他的很多技能既有着辅助的效果,还能造成大量伤害,相当好玩,可是我在当前的版本,我对他的处境感到担忧。1. 他的技能机制都是围绕被动作为能凭借普通攻击打出爆发伤害的近战英雄,艾克需要时间来对目标叠加被动。Q技能可以叠加2次被动,再用E突进目标,一套下来打残敌人是不成问题的。艾克很依赖Q技能的命中,不过也算不上什么缺点,只是想玩好他略难罢了。作为需要靠普攻打伤害的爆发型英雄,艾克需要在团战中直接切到敌方后排,秒掉一个敌方Carry。可是在当前的坦克版本,刺客在25-30分钟这段时间里太弱了,想要切死后排显得很无力。艾克的Q不管在什么样的团战都很难击中统一目标两次,很难在敌方脆皮身上用处被动来,从而削弱了他的爆发。2. 他的W施法时间足足有3秒艾克的W是英雄联盟中相当特别的一个技能,它能让艾克减速敌人的同时有选择性的切入战场晕眩敌人,同时给自己一个护盾,我相信这个技能很多时候都能帮艾克秀起来。不过W是艾克唯一的硬控,而且施法时间超长,很容易躲开,因此大多数时候W会被用作反发起或者第二开团手段,很少会有队伍依靠这个来选取敌方目标,作为开团手段。我个人觉得W过长的施法时间偏离了他的刺客初衷。3. 大招是最强伤害技能,也是唯一逃生手段最后,我觉得艾克和艾克玩家对大招的使用会存在问题。他的大招有着较高的AP加成,这意味着一旦命中,你可以输出成吨的伤害,不过他冲进战场,手上就没有其他逃生技能,若你想把大招当成主动攻击技能,那你的第一件装备就得出中娅,可这样一来就会延迟他的强势期。他的大招还有一个问题:作为靠普攻打伤害的刺客,在当前的版本中想越过敌方的前排坦克放好大招实在太难了,即便成功也难逃一死。相反,如果不用大招来打伤害,那么你将失去大量的爆发,只能凭借被动来杀敌方carry了。不过话又说回来,艾克的技能机制很容易让玩家们秀起来。他不仅能对单目标打出成吨伤害,还能给自己大量回血,让自身显得不脆。虽然他在当前版本存在一些问题,可凭借大量的通用能力,我觉得他还是有很强的版本统治潜力的。值得我们注意的是,艾克上手难度略高,不仅技能的施法时间长,而且大招和唯一的控制技能都太过特别。在当前的版本,也许我们只有在高分段才能看到carry起来的无敌艾克了。总的来说,艾克看起来真的很好玩。作为平时主玩上单的玩家,我觉得艾克出破败和三相这些AD装打上单也很棒。我觉得他的被动加上破败肯定很有意思,不仅能减速,E技能还能使耀光打出大量伤害。我很期待看到他在当前版本的表现,希望他能成为单排中非Ban即选的英雄。
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