WOW魔兽世界7.1惩戒骑属性、天赋及手法攻略
因为学业所以浪费了两周的CD没有任何提升,现在870,有披风,所有h40w++,m1 40w,m4 43w,当然这并不高,因为现在提升空间还非常的大,因为我的sp并不好。英雄榜Sarsido-阿纳克洛斯
突然想写这样一个攻略是不想让太多的惩戒骑玩家走弯路,因为惩戒骑现在作为所谓的强势职业,许多玩家都在跟风,尤其NGA那边的许多的说法也都越来越莫名其妙,最大的分歧就在绿字的堆叠和天赋的选择上,很多很多的人都是跟风选择,并没有结合自身的情况去选择
那么接下来我会结合我自己的经验来提供一些参考和建议,从属性,天赋,手法,一点点的说明
1.属性
由于好久没逛贴吧,所以我不知道大多数人会不会使用simc。如果不会,请去nga看详细的教程,我的建议是你每得到一件更高装等的装备,都用simc跑跑分,再决定换不换。我现在要说的是,现在大家都比较认可的是由simc模拟出来的力量>急速的某个值>暴击=全能>精通。请注意!这只是非常笼统的一个大方向,在你的装备成型后他的属性,尤其绿字,是非常动态的,体现在暴击,全能,急速的收益中,举个例子,在你的全能过低,急速和暴击达到一定数值的时候,全能的收益最高,甚至超过了力量
现在simc给出的最佳急速是30,但是这仅仅是模拟,现阶段没有不稳定水晶,惩戒骑的绿字怎么叠都不会太舒服,大众水平下过分追求急速会使你失去大量的其他三项绿字,所以我给出一个不那么太负责的方向供大家参考,具体的一定要每一件装备都用simc自己跑分。请让急速达到22~25这个区间,有人会问,不是说17就足够一审判buff打3裁决吗?我想说这个太苛刻了,几乎是卡着你的技能cd和gcd还有buff时间来完成的,稍微有点网络延迟你都会gg,而22+的急速会保证你平稳输出时的手感,而且最重要的是在翅膀期间由于你的基础急速比较舒服,叠层会更快更顺畅。22+急速是必要的,其他的绿字我只能不负责的告诉大家:随缘。当然了,暴击是最优的,项链,戒指,这种不带主属性的东西不要在乎装等,在保证急速的情况下,去选择暴击高的。其他护甲,同样是在保证急速的情况下,穿装等高的,但是要注意,5~10装等,或者差一个孔,你就要用simc去模拟了,一定要模拟。
有的人会疑问,我为什么没提到有披风就33急速这个说法?甚至有披风请选择急速精通?这就是我的初衷,现在的跟风党太多了,我不知道什么时候起出现的这种非常不负责的说法,也许你通过自身实验,发现33急速能4裁决,或者模拟发现披风buff全覆盖之类的。nga不少人把“披风33急速无脑精通”当成圣旨,甚是可笑。无论什么时候,精通都不可能是最优选,而急速,他在22之后是完全随缘的,你如果为了一个4分之1终结技的buff而牺牲大量其他绿字换来33急速,那根本就是得不偿失。我有披风,所以我是有体会,跟风说那些话的我发现基本都是没披风的,而且我就这么说,有披风,且还在堆精通的那些人,你把精通换成暴击,dps会是个飞跃。
属性大体上的选择就是这样,如果有不同的意见可以一起讨论。我现在的面板是31 22 23,全能2,由于我有卡牌,暴击会更高无限接近35,而我平常会吃375急速食物,所以急速可以认为是23。接下来要说天赋的选择,它和你的属性其实是有紧密的联系的,一定要根据自己的属性去选择最合适的天赋,而不要无脑一套天赋用下去
15L的玩家说的很好大家可以参考一下。首先我们假设都是同装等,一边是30暴击22急速24精通,一边是20暴击22急速38左右的精通,这是所谓两个流派的大概绿字。然后去用simc模拟单体dps,然后一定会发现是前者高,那有的玩家会质疑,这模拟准不准?那有条件的玩家,有两套属性装备的玩家可以自己打打木桩看哪个更优秀,前提是你的手法完全没问题。惩戒骑的伤害构成,一定一定,裁决,十字军打击,菊花剑,在前三,审判在单目标战占比前三那么手法肯定是不对,这无关属性,更高的急速只会让审判比例更低,不信大家可以试一试
这是本周词缀下10层艾萨拉的数据,首先我肯定的是我精通更高,数字会更高,但我是暴击流,boss战就是我的主场,可以看到我的裁决比例和风暴接近,大家应该都知道艾萨拉的aoe环境不少,小螃蟹小软之类的都是一波a,如果我精通更高,那么我的风暴比例会高出裁决许多
然而如果是上周的高层(10+)a怪的场合会变少,要注意修血,那么单体的伤害就变得非常重要,所以现在暴击无论是团本,还是秘境,都是大势所趋。如果你追求仅限于低层秘境三箱子,那么精通是个好选择
2. 天赋选择
现在的争议就是几个小技能向的天赋怎么选。这个可谓是现在人们最大的误区。大多数都无脑选,依旧套用以前的说法,暴击流正义之火红剑,精通流强审蓝剑。首先蓝剑的改版使圣能的获取不再稳定,有时接连触发,有时一圈cd转完都没有触发,所以有时这个天赋再配合强审就会严重断档,包括爆发阶段都打的很难受。
正义之火,强审,狂热,我来一一说明他们的优缺点。正义之火,首先短cd会加快你的圣能获取数量,并且保证你不断档,而且特效在爆发阶段触发和中奖一样美妙,因为更多的豆子就是更多的终结技,缺点也很明显,就是他是一个纯单体向的天赋,而且特效触发率感人,我们点他更多的就是为了不断档。
强化审判,长时间多目标战表现出色,并且配合高精通有非常漂亮的效果,缺点也明显,这是一个纯多目标向的天赋,前百分之50必暴击会变相降低暴击绿字给你的收益,并且后百分之50你相当于少了一个天赋
狂热,这是最需要研究的一个天赋,如果说正义之火是普遍选择,强化审判也是比较普遍的选择,那么狂热就是相对来说最冷的一个天赋。字面上狂热效果很棒,加了十字军打击的伤害,并且有顺劈,可以说是兼顾了多目标和单体,但是其缺点就是cd长,无论是配合红剑还是新蓝剑都会导致断档,无法保证终结技的质量(覆盖审判和披风buff)然而我用simc模拟出来,当急速30+且暴击也30左右的话,狂热是单体的第一选择。因为我们都知道灰烬使者小特质有增加十字军打击暴击率,配合本身的暴击,大概会有超过6成的十字军打击都会暴击,这个时候狂热的伤害就非常可观了,在15层征伐下一个暴击狂热可以达到40w~50w的伤害。不过由于我个人的属性不达标,大部分惩戒骑的属性也不达标,所以狂热只是小众天赋
然后是红蓝剑的选择。红剑的效果非常简单粗暴,就是三倍暴伤。所以是人就明白想点红剑就要堆暴击,而且红剑非常优秀的单体选择,首先他在爆发期间一个暴击伤害爆炸,而且在非翅膀期间偶尔出现一个48w的暴击就可以稳住你的dps,总体来说,当你的暴击超过30,打单体我推荐这个天赋,配合正义之火,不会断档。
新改版的蓝剑其实就类似于以前的驱邪+战争艺术,平砍重置cd。所以说这个天赋硬要和属性挂钩那就是和急速挂钩,因为急速会加快你的平砍速度,更多的平砍就有更多的机会触发重置,想必这也是为什么模拟出来高急速下蓝剑配合狂热会是最佳单体组合。然而蓝剑的优缺点鲜明,优点是触发几率比较高,可以加快圣能的获取,脸好更是连续触发根本不缺豆。缺点则是不稳定,虽然触发率不低但是毕竟也要看脸,如果爆发期间触发的少,就相当于没这个天赋一样,而且他配合强审和狂热,在低急速下爆发一旦脸黑就会打的很差,严重断档
优缺点说明之后结合我讲的第一条属性选择,我给大家几种天赋搭配,然后结合自身情况去自行选择选。
(1)正义之火+红剑
这是我在翡翠梦魇所有7个boss中的选择的,因为这7个boss惩戒骑的最优选择都是单点本体,add用风暴顺带着打,2号的软泥留觉醒a。
(2)强化审判+蓝剑
适用于低层大米镜,精通起码30多能体现其价值,多目标战斗优秀
(3)正义之火+蓝剑
这是次选,在你暴击不够30+无法保证红剑暴击数量的情况下的单体选择。
(4)狂热+蓝剑
在介绍狂热这个天赋时说了,这个天赋组合对属性要求比较苛刻,我记得半个多月前wcl上m乌锁克第二的惩戒骑就是选择的这个天赋组合(第一是正义之火红剑)
属性天赋大概是这样,可以看出我个人是不待见精通和强化审判的,当然了,有不同意见的可以一起探讨
3.详细的手法
现在惩戒骑的输出细节非常多,有没有翅膀圣物,有没有橙戒指,都影响你的起手。而你有没有神恩风暴大特质也决定了你双目标战该打什么技能。而且最重要的我要说,吃与不吃上古战神药水的惩戒骑是两个职业
第一我要说,审判官这个天赋已经可以淘汰了,5豆起手用审判官叠5层,然后觉醒审判官10层这种方式是绝对不可取的,根源来自于上古战神药水。记住在团本里想要打高,偷一瓶上古战神药水是必需的,假如你偷药水,起手小技能攒豆会浪费大量的药水时间,导致这几个小技能没有利用到翅膀,而且审判官打出来是不会有大领主回响这个效果的,等于药水吃不到终结技的2段伤害,知道为什么无论上古战神怎么削弱,他都是惩戒骑的必需品?就是因为高额的爆发结合大特质,能完整吃到终结技的第二段伤害
所以我们要准备上古战神药水,并且把审判官这个天赋丢掉,然后必须有一个翅膀圣物,保证翅膀有30s,至于原因,就是接下来我要说的具体手法的起手,30s的翅膀至关重要。
偷药水-灰烬觉醒-审判-翅膀sp(机关或号角)-裁决-红剑-裁决-十字军打击X2-审判-裁决-循环,3豆就打裁决,触发正义之火随机应变就好,如果你是血精灵,可以在2豆切所有攒豆技能cd时补奥术洪流。最后觉醒cd转好,无论你手里有几豆,就算是5豆,也要打觉醒,为什么?因为这是一个满征伐buff增伤的灰烬觉醒,起手偷药水觉醒让翅膀开的更早,更有效的利用药水,同时也是更有效的利用翅膀,在翅膀的最后一点时间打出第二个满伤觉醒
如果你有30s以上的翅膀时间那更好,因为在第二个觉醒之后你还可以打出好几个满伤的裁决。然而如果你有橙戒指,那么就可以进一步优化手法,前提是要有32.5s的翅膀
偷药水-红剑-审判-翅膀-裁决-觉醒正常循环,可以一点不浪费的利用戒指给的额外豆子,并且安全不耽误翅膀的开启时间,前提是要有32.5s的翅膀。否则还是要先打觉醒
非爆发期我们遵循覆盖审判buff的原则五豆-审判-裁决-红剑-十字军打击-裁决-十字军打击-裁决,三个裁决打满,之后随机应变,记住不要让裁决漏在审判之外。如果有披风,那需要多一起覆盖披风buff,披风的buff允许你打两个小技能然后再打裁决(这是我23急速的反馈),所以披风几乎不可能全覆盖,所以我们还是要盯紧审判buff,披风buff尽量的去覆盖就好
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