2、比如目前主流的服务器语言C++和Java,都是因为其强大的生态环境。选择了它们公司可以少造轮子,可以比较容易的招聘到合适的开发人员。还有就是生态的选择和主要技术负责人的自身关系也比较大,一个Java经验丰富的负责人高概率会选择Java,C++、go同理。
3、选择的因素还与公司的文化有关,比如公司一票的Java程序员,现有的架构和功能都是基于Java,偶想一般都不会再新项目中选择别的编程语言。
4、技术进步的影响,目前服务器端编程慢慢有转向go的趋势,这个是和go语言本身的特性密切相关的。同时,.NET CORE也慢慢被一些公司选择用来开发服务器程序。这些是随着技术的发展进步而发生的选择上的改变。
5、最根本的,要看游戏对于服务器的要求。比如性能要求极高,那么C++可能是首选。如果对于性能无要求,对于实时性无要求,偶想说目前主流的服务器编程技术应该都可以使用。
总结来说,结合公司实际技术情况、结合游戏特点选择就好了。
什么编程语言可以写棋牌类的游戏?
目前市场上3d手游,大多是用unity开发,c#,ue也有c++,不过更侧重PC,3a大作。
cocos2d lua语言卡牌,棋牌类2d游戏另外还有一些游戏公司自研引擎,剑三重制版之前的引擎就是自研引擎都是客户端,服务器没有太多现成引擎,开发语言也很多 c++ c# Java Python PHP…
c语言可以做游戏吗?
c语言能用来做游戏吗 -> 能
偶在网上看到了C语言的游戏源代码复制到VC++里执行都会报错不知道是怎么回事 -> 要具体问题具体分析,你可以看看都报什么错,针对性修改即可。
目前编程语言繁多,精通的话,绝大多数都能用来做游戏。推荐你先学好C,再根据之后的兴趣、发展、机会等等确定一门专攻语言。学会C,触类旁通,学其他语言就不是很费力了。
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