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虚幻引擎做游戏还用编程吗 是学u3d还是虚幻4前景比较好 – 游戏开发 – 前端

时间:2021-03-23 19:16:50

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虚幻引擎做游戏还用编程吗 是学u3d还是虚幻4前景比较好 – 游戏开发 – 前端

如果想从事游戏开发行业,首先建议是科班出生的程序员,否则你的基础知识不够未来的成长。然后c/c++的基础是必须的,虽然u3d只用c#就够了,但是没有足够的语言基础,你是不可能用的好的。

然后偶罗列一些必须掌握的知识:

数据结构和算法

线性代数和图形学基础

逻辑电路和计算机组成原理

最后列的一些是你希望在游戏开发这条路上走得更远需要掌握的知识

所有的数学知识,永远不嫌多,最快的学习方法就是做习题。

从8086到现在的,以及历代arm的汇编

编译原理

说到这里,你就把u3d还是ue4给忘记吧。

十大游戏引擎?

一、Unity 3D

Unity 3D是一个用于创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的综合型创作工具,由Unity Technologies开发,是一个全面整合的专业游戏引擎。对游戏开发者们来说,Unity 3D是一个真正可以负担得起的引擎,具有其他引擎难以匹敌的用户量。更重要的是,你只需要付费一次,而且,不管你的游戏如何成功,都不用担心Unity会分走你的收入。这对于很多开发商来说当然是非常具有吸引力的,尤其是初创公司和新入行的开发者们。

Unity引擎的优点和缺点:

优点:业内最 具竞争力的授 权条款;易于使用,且兼容所有游戏平台;开发者社区支持强大;学习门槛非常低;开发商使用率最 高。

缺点:工具数量有限,所以开发商必须给自己创作工具;做复杂和多样化的效果比较耗时。

二、虚幻引擎

虚幻引擎的设计目的非常明确,每个方面都具有较高的易用性,尤其侧重于数据生成和程序编写的方面,这样,美工只需要程序员的很少量的协助,就能尽可能多地开发游戏的数据资源,并且这个过程是在完全可视化环境中完成的,实际操作非常便利。

数年以来,虚幻引擎一直是做高端EA游戏最 受欢迎的引擎。《战争机器》、《蝙蝠侠:阿卡汉姆疯人院》(Batman:ArkhamAsylum)、《质量效应》以及其他很多著名作品都是出自该引擎之手。

虚幻引擎的优点和缺点:

优点:开发商使用率较高,开发商社区强烈支持,有视频教程和大量资源。拥有最 佳的引擎支持,随时更新其他引擎平台的功能,增加新的工具,且管理相对容易,工具简单易用。很多系统都兼容,如:iOS、Android、Linux、Mac、Windows等和大多数游戏主机。

缺点:授权条款只适合大作,商业授 权价格为99美元,在游戏收入超过5万美元之后,必须支付25%的分成。也有一些开发者抱怨有些工具不好用,学习门槛较高。

三、Cry Engine 3

Cry Engine3,是德国的CRYTEK公司出品一款对应最 新技术DirectX11的游戏引擎。该游戏引擎以优质的画面输出获得了大量开发者认可,让你做的游戏具有更出色的视觉,最理想的选择当然是这款游戏引擎了。

然而,cry engine也存在一些缺陷:

优点:Cry Engine3可以让你的游戏更美丽,Flow graph工具的美术编程能力非常强大。该引擎具备最强悍的音频工具,所以受到音频策划和程序员们的喜欢。该游戏引擎还提供了目前最简单易用的AI代码技术,对于初入行的开发者,该引擎的UI触手可及。

缺点:免费榜缺乏客户支持;推出时间相对较晚,开发者社区还不够强大;学习门槛对于初入行这比较高。

四、Hero Engine

该引擎在MMO和在线游戏领域获得了非常高的人气,代表作《星球大战:旧共和国》。对于新入行的开发者以及初创公司来说,授 权费用较高,不过,如果你有一个非常具备潜力的项目,该引擎还是非常值得考虑的。

使用该引擎前需要考虑的优点与缺点:

优点:提供多个开放世界地图,而且可以实现无缝转换;提供相对完善的AI;地图工具简单易用,并且集成了多个工具;脚本强大,足够帮助开发者研发复杂的项目、获得需要的资源;可以通过HeroCloud支持客户服务器。

缺点:脚本引擎强大但不够直观;对于初创公司来说,Hero Engine和Hero Cloud成本较高;新开发者学习门槛较高。

五、Rage Engine

rage引擎适用于在PC、PS3、Wii和Xbox360平台的游戏引擎。RAGE引擎的扩展用途很多。它的能力主要体现在:世界地图流缓冲技术、复杂人工智能管理、天气特 效、快速网络代码与众多游戏方式,这些在GTA4中都表现得很明显,而且它对合作插件兼容性非常好。rage引擎的用途非常多,比较知名的游戏包括GTAⅢ、GTA:ViceCity、GTA:SanAndreas和很多知名大作。

该引擎的一些优点和缺点:

优点:兼容与处理较大世界观和天气特 效方面非常出色;复杂的AI设计方面领先其他引擎;非常适合多种玩法的游戏;网络编程速度非常快;非常具有吸引力的画质水平。

缺点:和其他顶 级引擎相比界面比较差;对于键盘和鼠标控制优化做的不足。

六、Project Anarchy

该引擎是一套完整的端到端游戏引擎和尖 端移动设备工具组,受到很多游戏开发者赞誉,但同样具有一些缺点。

优点:提供免费的手游研发工具(主要平台,比如iOS、Android和Tizen);拥有非常强大的程序调试工具;非常活跃的开发者社区与论坛;编辑器非常强大;音频输出能力非常好;优秀的HavokAI;vForge为开发者提供大量的定制化选择。

缺点:不支持Mac和Linux开发环境;没有新手教学;对于初创公司来说成本较高。

七、Game Salad

据说,这款引擎制作游戏不用写代码。这并不是个噱头,该引擎的确支持这样的功能。不过Game Salad的一些功能也并不好用。

优点:如果你想独立开发一款iPhone游戏,该引擎非常适合你;对于快速实现游戏想法来说,GameSalad是个不错的引擎;兼容流行的手游研发平台,比如Cocona和Moai。

缺点:研发工具限制性比较强;缺乏大量的iOS功能;不兼容所有的平台。

八、Game Maker:Studio

作为开发者,如果你想要一款简单而又快速直接的游戏引擎开始项目,那么GameMaker:Studio绝对是理想之选;尽管授 权费有些贵,但能够获得的功能还是物有所值的。

该引擎的优点和缺点:

优点:对于所有开发者来说都非常简单和直接;加入了编程语言(GML);不需要处理内存管理或者多线程等方面的任务;独立于任何平台。

缺点:在内存问题方面的程序调试比较麻烦;授权费相对昂贵。

九、App Game Kit

该引擎是真正的跨平台研发工具,非常易用、简单,而且比较灵活。

该引擎的优缺点:

优点:可以为多平台写代码,包括Android、iOS、Windows、Mac和Linux;集成DesignEnvironment,可以在任何设备调试;加入了IAP、AdMob以及Push等工具;AGK脚本非常强大。

缺点:使用者较少,所以学习起来相对较慢;BUG比较多;传感器或者GPS支持比较差。

十、Cocos 2D

Cocos 2d是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、应用程序和其他图形界面交互应用。可以让你在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。Cocos2D也拥有几个主要版本,包括Cocos2D-iPhone、Cocos2d-x,以及被社区普遍看好的Cocos2D-HTML5和javaScript bindings for Cocos2D-X,拥有非常优秀的编辑器。很多策划认为Cocos 2D对于新入行的开发者来说不仅具备大量功能,而且非常容易上手。虽然该引擎比较复杂,但值得一提的是其功能和灵活性。

该引擎的优缺点:

优点:强大而且灵活;理论上来讲,你可以为自己的游戏加入所有的iOS功能;提供成熟的框架和多种工具;开源、免费,社区支持强大。

缺点:和同类引擎相比比较复杂;学习门槛相对较高;特别适合Mac或者iOS平台,不过并不是跨平台引擎。

Linux下有哪些游戏值得推荐?

1、 CS – 反恐精英:全球攻势

这个多人的第一人称射击游戏是 Hidden Patch 与 Valve 公司开发的游戏,它发布于 年 8 月 21 日,但到 年 9 月份才为 Linux 用户推出 Linux 移植版。

这款游戏本来是为游戏半条命所开发的游戏 MOD。

这款跨平台游戏只支持 Windows、MacOS 和 Linux 用户,电视游戏机用户因为主机游戏更新速度太慢而不支持。这款 Linux 游戏包含四种游戏模式。

CS 游戏模式

1.经典:竞技模式

这是让 CS (反恐精英)出名的最有名的游戏模式,五对五,一场三十局。可以加入你同伴的队伍,也可以排队加入随机队伍的空位。

2.经典:休闲模式

如果玩家不想玩之前的 30 局 16 胜模式,可以选择休闲模式,找个对手按自己的节奏打。系统会自动给玩家穿上防弹衣,也提供防御炸弹用的工具包。成功射杀敌人还有额外奖励。

3.爆破模式

爆破模式是一个快节奏的游戏模式,游戏中玩家轮流保卫一个炸弹点,防御带有起始武器装备的攻击者。这个模式里,如果你在当前局成功射杀敌人,就会在下一局获得更强的武器,最终你会获得一把强大的狙击步枪。

4.军备竞赛模式

这个模式是一种武器升级模式,玩家通过击杀敌人来得到一把升级过的武器。当你取得武器列表中最先进的武器时,你将得到一把金匕首并赢得胜利。

CS 的配置要求

•系统: Ubuntu 12.04

•处理器: 64-bit 英特尔双核,或 AMD 2.8 GHz 处理器

•内存: 4 GB

•显卡: nVidia GeForce 8600/9600GT、ATI/AMD Radeon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310、AMD 12.11)、 OpenGL 2.1

•硬盘: 至少 15 GB 的空间

•声卡: OpenAL 兼容声卡

2、无主之地2

无主之地是综合了第一人称射击游戏和角色扮演游戏的角色扮演射击游戏,是 Gearbox(一个独立游戏开发组)制作的。

这个游戏中,四名玩家组成寻宝猎人队伍,做各种主线与支线任务找到潘多拉星球上的”传说宝库“。玩家可以在游戏里到网上与其他玩家组队。这个游戏于 年 9 月 18 日正式出售。游戏采用虚幻引擎 3 和 PhysX Technology 开发。

无主之地 2 游戏情节

这款游戏的游戏情节主要是完成主线任务和搜刮战利品(武器、盾、服饰等等)。游戏里有四种角色,每个角色有不同的技能和操作风格。

•突击兵(Axton) – 可以召唤“军刀炮塔“提供攻击性辅助角色;

•魔女(Maya) – 可以用一个能量球将敌人暂时固定在一处;

•刺客(Zer0) – 可以在短时间内进入隐身状态,并制造全息假象来迷惑敌人;

•狂枪手(Salvador) – 可以暂时手持两把武器,比如拿一对火箭筒指向敌人;

Axton “突击兵”

Zero “刺客”

Maya “魔女”

Salvador “狂枪手”

这款游戏受到评论家的好评。根据游戏的趣味性、游戏世界的构造,还有 RPG 系统,IGN 给这个游戏的评分是 9/10。

无主之地 2 配置要求

•系统: SteamOS、Ubuntu 14.04

•处理器: 英特尔双核、AMD Phenom II X4

•处理器速度: 2.4GHz

•内存: 4 GB

•硬盘: 13 GB

•显卡 (NVidia): Geforce 260

•显卡 (VRam): 1GB

无主之地 2 Linux 版目前不支持英特尔集成显卡芯片组和 ATI 芯片组。

3、军团要塞

这款游戏是有史以来最受欢迎,且评分最高的游戏之一,而且它是免费的。这是 Valve 公司 制作与发售的一款第一人称在线多玩家射击游戏。这款游戏经常更新,mod、地图,还有装备也常更新。游戏的玩家也可以参与游戏更新的内容设计。游戏于 年 2 月 14 日移植到 Linux 系统。

游戏中,玩家可以加入不同队伍,选择不同角色参与各种游戏模式(包括情报战模式和山丘之王模式)。

军团要塞 2 游戏情节

游戏的故事背景中,两个队伍由两方招的雇佣兵组成,目的是保护其中一方的资产,并销毁另一方的公司资产。两个队伍名字分别代表两方的公司 – RED(保证开挖爆破,即红队)和 BLU(建筑联合同盟,即蓝队)。你可以从九名各有优势和劣势的角色挑选自己喜欢的来玩。

军团要塞 2 游戏模式

1.情报战模式

这个模式的目的是获取一个装有情报的公文包并回到你的大本营,而要防止敌人将公文包成功带回他们的大本营。拿着公文包的玩家可以随时丢掉公文包,或者在被杀的时候掉落。如果在两分钟之内没有别人捡起公文包,公文包就会回到起点。

时间到的时候,分数最高的队伍获胜。

2.推车模式

在这个游戏模式中,地图上只有一个公文包,所以双方需要强盗公文包运送到指定地点。只有同一个队伍的人可以拿公文包,直到成功运到指定地点,或者掉落倒计时结束时公文包回到起始点。

3.山丘之王

这个游戏模式的目的是控制地图中心点,并坚持保卫一段时间。

游戏开始时,玩家无法进入守卫点,直到某方达到了进入守卫点的分数,封锁才会被解除。占领控制点的时候,游戏会开始守卫倒计时,这时对方玩家需要夺得控制权,开始他们的守卫倒计时。当某方队伍的倒计时表达到 00:00 的时候,游戏结束,占领控制点的队伍获胜。

军团要塞 2 配置要求

•系统: Ubuntu 12.04

•处理器: 英特尔双核或 AMD 2.8 GHz

•内存: 1 GB RAM 显卡: nVidia GeForce 8600/9600GT、ATI/AMD Radeon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310、 AMD 12.11)、OpenGL 2.1

•网络: 互联网连接

•硬盘: 15 GB 可用空间

•声卡: OpenAL 兼容声卡

•其他: 鼠标,键盘

4、地铁 2033 重制版

地铁 2033 重制版由 4A 游戏工作室开发、THQ 发售。玩家以 Artyom 的角色在核战后莫斯科的废墟中生存,他需要打败一群被称为“DARKENS”的邪恶突变体。

有时游戏里的人类也是敌人,所以为了防止被抓住,游戏种玩家应该多用隐形术并悄无声息地干掉敌人。

地铁 2033 受到诸多评论家的好评,其中 IGN 给的评分是 6.9/10。

地铁 2033 游戏情节

游戏主要发生在莫斯科地铁中,有个别任务设在在地面上的核辐射废墟中。游戏是单人游戏,玩家需要看游戏场景片得悉重要情节。

游戏里玩家可以使用传统武器(左轮手枪、猎枪)。玩家需要搜查废墟或尸体获得子弹。

敌人分两类,一类是人,另一类是突变体。人攻击玩家的时候会躲避玩家攻击,而突变体会正面攻击,企图咬伤玩家。

玩家大部分时间都待在黑暗的隧道里,需要手电筒照亮路线。在地面上的时候,玩家需要防毒面具,而这个防毒面具有可能在战斗种受到损害,这样玩家就不得不再去寻找一个新的防毒面具。

地铁 2033 配置要求

最低配置

•系统: 64-bit Ubuntu 12.04 或 14.04 或 Steam OS

•处理器: 英特尔 i5 2.7 GHz (或同等的 AMD)

•内存: 4 GB RAM

•显卡: NVIDIA Geforce 460 / AMD 5850 加 2GB VRAM

•硬盘: 10 GB 可用空间

•其他: 因为用 OpenGL 4, 游戏不支持英特尔集成显卡

推荐配置

•系统: 64-bit Ubuntu 12.04 or 14.04 or Steam OS

•处理器: Intel Core i7 2.5 Ghz (or equivalent AMD)

•内存: 8 GB RAM

•显卡: NVIDIA Geforce 680 / AMD 7870 with 2GB VRAM+

•硬盘: 10 GB 可用空间

•其他: 因为用OpenGL 4, 游戏不支持英特尔集成显卡

5、求生之路 2

这是 Valve 公司制作与发售的多人协作 FPS,于 年 7 月发行 Linux 版本。

游戏有四名幸存者供玩家选择,需要打败僵尸,即感染者。这些感染者会因为严重的精神病而极具攻击性。游戏软件里的 AI 会按照玩家的水平而提升游戏难度,使游戏更有挑战性。

求生之路 2 游戏情节

这个游戏里共有五个章节,其中每个章节分三到五个级别。每个章节在菜单里和加载屏幕中以电影形式出现,电影主人公是四名幸存者。

玩家可以看到队伍同伴的生命状况,同时也要注意射击或挥舞武器时不要误伤到同伴。

游戏模式

求生之路 2 总共有 5 种游戏模式:

1.战役模式

四名玩家组成队伍,共同完成故事章节。游戏中遇到的其他幸存者都是 CPU 控制的 NPC。

2.单人模式

和战役模式相近,但队友都是 CPU 控制的 NPC。

3.对抗模式

四名操控幸存者的玩家对抗四名操控特殊感染者的玩家。每一局双方玩家都会调换角色,按幸存者局里面队伍所获得的分数计算积分。

4.生存模式

玩家会被封在某个章节地图中的一个区,游戏开始时画面会出一个计时器。玩家会按照地图里的生存时间得分,坚持的时间越长,得分越高。

5.清道夫模式

玩家分成两组,4 对 4,一组幸存者,一组感染者。幸存者需要收集大量的油桶,并装满一个发电机里,而感染者则要防止幸存者成功完成任务。

求生之路 2 配置要求

•系统: Ubuntu 12.04

•处理器: 英特尔双核或 AMD 2.8 GHz

•内存: 2 GB RAM

•显卡: nVidia GeForce 8600/9600GT、ATI/AMD Radeon HD2600/3600 (显卡: nVidia 310、 AMD 12.11)、 OpenGL 2.1

•硬盘: 13 GB 可用空间

•声卡: OpenAL 兼容声卡

总结

这些年来,Linux 已经日益受到游戏厂家们的重视,在游戏界不像以前那么受到冷落。如今的 Linux 已不像昔日,以前,别的操作系统的用户笼统的概括说“Linux 只能供程序员编程“,但如今的 Linux 已经不同了

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