现在3D游戏主要使用的3D图形库是Direct 3D,因为Direct 3D能够更好的提供硬件加速。Direct 3D 编程用C++比C语言方便。要编写3D图形引用程序,首先线性代数必须学好,3D编程会涉及很多线代的内容。
学习编程有没有必要从C语言和C?
有关C/C++的需求量是不是越来越低,大家看一下层级问题:
硬件层级:这里也就是实体硬件,包括:CPU、内存、显卡等等…这些都不属于软件的范畴内。
汇编层级:在之前没有C/C++以及java之前,是汇编的年代。那么汇编语言对于大家来说,可读性是很查的,不适合开发;现在因为有编译器的存在,可以把“高级语言”写好的代码直接转化成”汇编语言“,所以市场汇编语言的工程师需要量变得很少。
系统层级:大家平时所有应用的app、或者电脑软件都是泡在操作系统上的,就是windows、linux、Mac OS、Android还有IOS等等,这些操作系统本身的代码也都是用C语言实现的,因为C语言是最早的高级语言。也就是性能最优的语言。
应用层级:应用层级的程序,更加偏重的是软件程序的执行流程和功能,而开发起来的体量很大,这样就需要具备面向对象的编程雨大,因为面向对象是比较合适大家理解和交流的编程方式。所以C++基于C的基础上做了完善,还有Java也是占据这类语言的主导地位。
脚本层级:在这一层级的语言,更加看重的是编程语义,让开发者的代码看上去是很直观的。增加了代码的可读性,编译器把脚本语言翻译成汇编语言,这样的情况下,成本较大,延长了翻译时间,这样的结果就是程序性能下降。
有关C语言和python还是Java选择什么比较好?
问题是你要找准自己以后的定位,其实C语言作为入门的话,优势是有的。大家在计算机专业的大学生。通常在大一的时候学的语言就是C。原因也很简单,因为C语言是早的编程语言,C++是通过C优化来的,Java也可以算是从C++发展来的,因此Java和C语言比较类似的。所以C语言学好后再去涉及到Java、python会轻松很多的。
以上是Java学习比较完成的线路图,还是要看自己未来要涉及哪一方面。
上图是python学习的各个阶段
这里是C语言的各个学习阶段。
为什么一定要强调要找好自己未来的定位在去入手学习,用python举例。之前有一个朋友问偶电商学习python的好处,那一定是爬虫啊。 爬其他电商的数据销售量等等是对电商有一定帮助的。所以他入门就是爬虫为主,学了写语法直接学的是爬虫开发。有目的的学习是知道自己要做什么,然后再去学习就会系统。如果你只想做人工智能,那么你学完了python的基础知识就可以学习数据挖掘和人工智能了,其他步骤就可省去。建议每一个编程入门的小伙伴,都要准确的知道自己的发展在哪。就算不知道也没有关系,哪怕知道自己学习这个语言先要做什么项目,再去找到各个知识点。你就会发现这个知识点是干什么的。
C语言能不能编大型游戏?
C语言可能开发不了大型游戏,但是用它来编写系统软件或者做嵌入式系统最好,但通常会用游戏引擎+脚本,不然光OpenGL的那些操作就够你写的了,还不用说声音、关卡管理、各种交互等等等等。做3D的游戏,纯C可能解决不了问题,建议用C++,可以使用Unreal引擎来实现一些3D效果。
想问一下用哪个编程环境比较好啊?
现在电脑那么贵,普通家庭不一定能买的起!
自学c语言,不一定非得在电脑上学编程,手机也有编程软件,用手机编程,功能上虽然欠缺很多,但是用来学习基本的语法还是没问题。而且还很方便,随时随地都可以掏出手机来写代码!
偶现在也是才开始在自学,断断续续已经自学两个多月了,偶用的就是手机编程软件,一个叫c语言编译器的软件。华为应用商店有。还有其他的编程软件。很丰富!
偶感觉挺好用的,里面还有编程题,很适合初级阶段学习?!
还有个软件叫Dcoder。可惜是英文界面,也挺好用的。用起来也很方便。用来自学c语言相当好,偶打算把基础知识打牢固了再买电脑来练习。
Dcoder支持c语言,还有JAVA,还有其他语言,功能比c语言编译器要多。只是英文的,偶英文不行,看着难受?
入门C语言要花多少时间?
多练习,多思考,多总结,这样比较容易上手一些,多去看别人是怎么实现的,然后在根据自己的思路去实现,或者自己先实现,再去对照别人的,看还有无优化的地方,这样进步会更快;
看视频的效果比看书更好一些,自己不懂的地方别人几句话就讲明白了,从功能分析,到写代码,实现,调试都是动态进行的,效率会更高,在视觉体验上也会更高;
以前学C语言的时候,看的是 如鹏网 的视频教程——《C语言也能干大事》系列,挺不错的,比较经典,通过开发超级玛丽,飞机大战,吃金币等经典小游戏来讲解C语言的知识点,特别的有意思,没想到C语言还可以这么学,具体的可以到如鹏网官网上去了解一下,口碑不错,基本上都是慕名而去的;
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