编译方式 将源代码翻译成机器码后执行的方式。这种方式执行速度快,但对操作系统有依存性。混合方式 将源代码翻译成中间码(如,字节码)后,在有各OS上的虚拟机翻译成其他语言或命令执行。或者,使用实时编译(JIT)转换成机器码后执行。解释方式 将源代码逐行翻译成其他语言或命令后,加载该语言或命令的机器码并执行相应的处理。该方式执行速度慢,但编码灵活,不用编译直接执行比较方便。
解释方式,混合方式都需要在操作系统中配置执行环境,不能在单片机上执行。只有编译方式的程序能在单片机上运行。
如何在51单片机开发板上烧写程序?
1.在电脑中找到【 STC-ISP 】程序烧写软件,有不同版本,但用法基本一致。双击打开会出现下图中界面。
2.然后点击下图中箭头所指处,找到单片机型号STC89C52 。然后,将51单片机开发板与电脑连接起来,初次连接时,会自动给电脑装一个驱动。
3.单片机与电脑连接成功后,点击下图中【扫描】按钮,扫描出单片机与电脑连接的那个端口号。然后,点击【打开程序文件】按钮。
4.在弹出的对话框中,选择刚刚编写的那个程序文件,点击【打开】按钮。
5.然后,点击图中的【下载/编程】按钮。
6.此时,给按下单片机开发板上的【电源开关】给单片机上电。
7.程序烧写成功后,会出现下图所示界面。
8.此时,你会看到单片机开发板上,流水灯的第一个被点亮了。
零基础如何学游戏编程?
既然问出这个问题,不防首先用port思考下
P-purpose 目的
O-goal 目标
R-result 成果
T-task 任务
目的——为什么要学习游戏编程?而不是学习其他的,你目前处于什么状态,是想要就业还是想要换职业?
目标——你学习游戏编程的目标是什么?纯属兴趣爱好,希望学习完自己可以编写一些小游戏,还是想学习完成后可以找到一份游戏编程的工作?
结果——将目标具体呈现出来的东西
任务——为了取得这些成果,你的计划是什么?你需要做些什么任务来确保取得这些成果呢?
首先将上面的问题思考清楚过后,确定你的目标,然后再具体分析下你的目标,可以询问自己以下几个问题。
1. 关于目标的范围,进度,质量,成本,你是如何期待的呢?
范围——游戏编程学习的范围,内容是什么?
进度——你打算让自己多长时间内学习完范围?
质量——怎么确定你学习的内容是否过关,可以继续下一阶段的学习?
成本——你打算花多少钱投入在这件事情上?
2. 你设定了范围,进度,成本,质量,是否可以保证自己完成,如果有风险,是否可以调整其中一个因素呢?比如延长时间
3. 判断哪个元素是可以调整和变动的?
4. 请重新调整你的目标吧
这些问题思考收集信息清楚后,相信你的问题已经解决了,剩下的就是按照计划去执行了。
计划是充满变数的,所以在制定计划的时候,记得将会影响计划执行的风险评估进去,并制定相应的风险应对措施。
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