网络游戏中的卡顿跟电脑配置,游戏服务器以及都的网速都是有关联的,但是他们三者表现形式并不相同。
卡顿分为FPS卡顿以及网络延时卡顿两种。
FPS说的是在运行游戏时的帧率,帧率是30,那么画面每秒刷新30次,想象一下,假如画面每秒刷新1次,画面有多卡顿!简直就是在看PPT,所以说帧率越高,画面越流畅。
网络延时卡顿说的是数据从你电脑发出,经过网络到达游戏服务器,然后游戏服务器接受数据后响应请求,再发出数据到您的电脑经过的时间,所以网络延时越低越好,一般几十毫秒的延时对于玩网络游戏影响并不算太大。
FPS受限于您的电脑配置,网络延时受限于您使用的网络及游戏服务器的配置以及网络。
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