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三国英雄志之策略版手游攻略 英雄三国志阵容攻略

时间:2023-06-26 09:39:43

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三国英雄志之策略版手游攻略 英雄三国志阵容攻略

从网易的《率土之滨》,阿里的《三国志战略版》

到腾讯的《鸿图之下》,再到《荣耀新三国》,

三国类沙盘策略手游的制作水平这几年怎么越来越后退了。

虽然在画面,数据统计,还有很多小的细节方面是越来越进步的,但是在核心玩法和伤害计算公式上面真的是越来越差,在这方面最经典的还是《三国志战略版》:战法,属性,兵力三者的计算只有做的均衡的游戏才能玩法多样。一定要注重武将属性本身对伤害值的影响,这种影响一定要明显才行,就像《三战》里赵云前期自带50点四维就能单刷那样。否则抽卡抽武将的意义何在?就为了本身自带的技能?还有谁带兵多谁厉害?《率土之滨》就是一个不注重人物属性的游戏,里面护甲叠个几百照样减不动物理伤害,很多人因为这方面弃游。

另外这种类型的游戏一定不能去追求武将卡和阵容之间的均衡和克制,玩家愿意氪金就是为了追求强大的武将和阵容去碾压。中国男人心中都有自己的三国梦,像诸葛亮,曹操,和赵云这种三国演义塑造的神级人物在游戏里就要设计的强大,这样玩家才愿意氪金去拿到自己心目中的英雄。《鸿图之下》在这一点上做的极差,虽然在属性,战法,和兵力的均衡上做的不错,但是无论怎样搭配都有被克制的阵容,氪金不氪金大家都差不多。所以维持了一年凉了。因为大家没什么追求了,抽到什么卡都觉得没什么用,都有打不过的队伍。

而至于最近腾讯新出的《荣耀新三国》,除了游戏中的成就系统和数据统计系统更先进。其他的基本一无是处,核心玩法基本来自《率土之滨》,甚至还不如。所以出来就已经凉了。

综上所述,《三国志战略版》是这里面核心玩法做的最好的游戏,但是抽卡爆率太低,氪金太严重又限制了本身的受众,普通玩家氪个几百元基本什么都不是,不充值个千元起步很难有所作为。另外三战出来好几年了,一些成就系统和数据统计系统一直没有更新,老玩家有所厌倦,也吸引不了更多的新玩家了。

建议哪家公司以《三战》的核心为基础做个新游戏吧。三国沙盘策略手游的蛋糕还是很大的。

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