Demo获取
捕获播放的音频
Android 10 已引入 AudioPlaybackCapture API。应用可以借助此 API 复制其他应用正在播放的音频。此功能类似于屏幕采集,但采集对象是音频。主要用例是视频在线播放应用,这些应用希望捕获游戏正在播放的音频。
请注意,对于其音频正在被捕获的应用,Capture API 不会影响该应用的延迟时间。
构建捕获应用
先决条件
为确保安全性和隐私,“捕获播放的音频”功能会施加一些限制。为了能够捕获音频,应用必须满足以下要求:
应用必须具有 RECORD_AUDIO 权限。
应用必须调出 MediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent()显示的提示,用户必须批准该提示。
捕获和播放音频的应用必须使用同一份用户个人资料。
捕获音频
如要从其他应用中捕获音频,您的应用必须构建 AudioRecord 对象,并向其添加 AudioPlaybackCaptureConfiguration。请按以下步骤操作:
调用 AudioPlaybackCaptureConfiguration.Builder.build() 以构建 AudioPlaybackCaptureConfiguration。
通过调用 setAudioPlaybackCaptureConfig 将配置传递到 AudioRecord。
按音频内容限制捕获
应用可以使用以下方法限制其可以捕获的音频:
将 AUDIO_USAGE 传递到 AudioPlaybackCaptureConfiguration.addMatchingUsage() 以允许捕获特定用法。多次调用该方法可指定多个用法。
如果觉得《android录音demo Android 10录制系统音及Demo》对你有帮助,请点赞、收藏,并留下你的观点哦!