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最新 Arduino 驱动 12接口/户外 LED显示屏/LED点阵屏/LED单元板

时间:2021-07-03 00:10:37

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最新 Arduino 驱动 12接口/户外 LED显示屏/LED点阵屏/LED单元板

起因

现有的驱动LED显示屏的资料,比较好的只有这个。但是它驱动的是08接口的室内显示屏,而我要驱动的是12接口的户外显示屏。两种屏幕的区别在于户外屏幕点阵比较稀疏,而且二者的扫描方式,驱动方式都不太一样。我花了一个下午才摸索出了它的使用方式,因此分享给大家,希望大家不必再绕弯路。

材料准备

12接口(户外)LED单元板一块:比如我是从[这里]买的,大家搜索“半户外 LED 单元板”就可以了。我的板是16x32大小。Arduino Uno一块5V电源一个(比如充电宝、给手机充电的头)

硬件搭建

1.显示屏电源的焊接

LED单元板使用的是5V的电源,但是它只提供了两个旋螺丝的地方供接电源。因此我们要进行如下焊接:USB公头的+,-接到导线的+,-。这样之后USB直接插入手机充电器/充电宝,导线链接到显示屏的电源上。

2.Arduino与显示屏的连接

首先我们要知道12接口每个引脚的定义:

OE AN BN CN CLKN HSN RN GGND D

N:表示没有任何用A,B,C,D:行选择。由于我们是16x32的板,所以只会用到A,B(也就是0~3),至于为什么等到后面再说OE:使能。如果是高电平则屏幕会亮,低电平则强制所有灯都灭GND:地。(这些引脚中没有VCC脚...我也不知道为啥它能正常工作)CLK,HS,R:就是74HC595中的SHCP,STCP,DS。具体自行学习595芯片。G:本来指绿色,我们因为是单色所以没用。

接下来就是把它们连接到Arduino的引脚上了。我的库的默认设置如下:

const int A=2,const int B=3,const int CLK=12,const int STB=10,const int R=11,const int OE=9

当然,你也可以在库初始化的时候修改。

软件搭建

1.库的代码

我自己写了一个库,代码如下:

#include <Arduino.h>#include "DotMatrix.h"class LEDScreenHelper {public:LEDScreenHelper(const int WIDTH=32,const int A=2,const int B=3,const int CLK=12,const int STB=10,const int R=11,const int OE=9):HEIGHT(16),WIDTH(WIDTH),A(A),B(B),SHCP(CLK),STCP(STB),DS(R),OE(OE){}void setup(){pinMode(A,OUTPUT);pinMode(B,OUTPUT);pinMode(STCP,OUTPUT);pinMode(SHCP,OUTPUT);pinMode(DS,OUTPUT);pinMode(OE,OUTPUT);}void setRow(byte row){digitalWrite(A,row&0x01);digitalWrite(B,row&0x02);}void sendColData(byte data){for(int i = 0;i<8;++i){digitalWrite(DS,(data&0x80));data<<=1;digitalWrite(SHCP,0);digitalWrite(SHCP,1);}}void setOE(bool enable){digitalWrite(OE, enable);}void display(DotMatrix &data){for(int row = 0;row<4;++row){digitalWrite(OE,0);for(int col = 0;col<WIDTH/2;++col){byte val = data.get((12-((col&3)<<2)+row),(col>>2));sendColData(~val);}setRow(row);digitalWrite(STCP,0);digitalWrite(STCP,1);digitalWrite(OE,1);}digitalWrite(OE,0);}private:const int HEIGHT,WIDTH;const int A,B,SHCP,STCP,DS,OE;};

其中需要#include "DotMatrix.h"如下:

#ifndef DOT_MATRIX#define DOT_MATRIXtypedef unsigned char uchar;#define THROW(str) ;#define BYTE_LEN 8#define CHECK_VAR(i,j) if((i)<0||(j)<0||(i)>=height||(j)>=width)THROW("Index out of Bound")#define POS(matrix,i,j) (*((matrix) + (i) * (width) + (j)))#define POS_BIT_GET(matrix,i,j) (POS((matrix),(i),(j)/BYTE_LEN) & (1<<(BYTE_LEN-(j)%BYTE_LEN-1)))#define POS_BIT_SET_TRUE(matrix,i,j) (POS((matrix),(i),(j)/BYTE_LEN) |= (1<<(BYTE_LEN-(j)%BYTE_LEN-1)))#define POS_BIT_SET_FALSE(matrix,i,j) (POS((matrix),(i),(j)/BYTE_LEN) &= (0xFF ^ (1<<(BYTE_LEN-(j)%BYTE_LEN-1))))#define POS_BIT_SET(m,i,j,b) ((b)!=0)?POS_BIT_SET_TRUE((m),(i),(j)):POS_BIT_SET_FALSE((m),(i),(j))/*** Remember: This class will only use `matrix` but NOT DELETE it*/class DotMatrix {public:DotMatrix(int w,int h,uchar *matrix, bool isNowClearMatrix=true):width(w),height(h),matrix(matrix){if(isNowClearMatrix)clearData();}DotMatrix(const DotMatrix &src){Serial.println("DotMatrix copy construction - please avoid");width = src.width;height = src.height;matrix = src.matrix;}~DotMatrix(){}void clearData(){memset(matrix,0,width*height*1);}inline void set(int i,int j,uchar val){CHECK_VAR(i,j);POS(matrix,i,j) = val;}inline uchar get(int i,int j){CHECK_VAR(i,j);return POS(matrix,i,j);}inline void setBit(int i,int jBit, bool b){CHECK_VAR(i,jBit/8);POS_BIT_SET(matrix,i,jBit,b);}inline bool getBit(int i,int jBit){CHECK_VAR(i,jBit/8);return POS_BIT_GET(matrix,i,jBit);}void fillTo(DotMatrix &fillTo, int xOffset, int yOffset, int scale){this->fillTo(fillTo,xOffset,yOffset,scale,scale,0,0,width*BYTE_LEN,height);}/*** fill the rect [xSrcBeg,ySrcBeg,xSrcEnd,ySrcEnd] to `fillTo` by the `offset` and `scale`* @param The things by **bit***/void fillTo(DotMatrix &fillTo, int xOffset, int yOffset, int xScale, int yScale,int xSrcBeg, int ySrcBeg, int xSrcEnd, int ySrcEnd) {for(int i = ySrcBeg;i<ySrcEnd;++i){for(int j = xSrcBeg;j<xSrcEnd;++j){for(int ii=0;ii<yScale;++ii){for(int jj=0;jj<xScale;++jj){//VAR_DUMP_INLINE(i);VAR_DUMP_INLINE(j);VAR_DUMP_INLINE(ii);VAR_DUMP(jj);fillTo.setBit(yOffset+(i-ySrcBeg)*yScale+ii, xOffset+(j-xSrcBeg)*xScale+jj, POS_BIT_GET(matrix,i,j));}}}}}void print(){for(int i = 0;i<height;++i){for(int j = 0;j<width;++j){for(int k = 7;k>=0;--k){Serial.print((get(i,j) & (1<<k))!=0);}Serial.print(" ");}Serial.println(" ");}Serial.flush();}int getWidth(){return width;}int getHeight(){return height;}uchar *getMatrix(){return matrix;}private:int width,height;uchar *matrix;private:friend class DisplayHelper;};#undef BYTE_LEN#undef POS#undef POS_BIT#endif

解释一下,DotMatrix这个类是一个二维矩阵的操作类,只要给它一个一维数组作为存储空间,它就可以模拟出一个二维的数组。这样可以减少Arduino上的内存分配与销毁。

2.库的使用

#include <Arduino.h>#include "LEDScreenHelper.h"LEDScreenHelper helper;unsigned char data[4*16];DotMatrix matrix(4,16,data);void setup(){helper.setup();for(int i = 0;i<16;++i){for(int j = 0;j<4;++j){matrix.set(i,j,i+j*16);}}}void loop(){helper.display(matrix);}

例程如上。它的效果是把屏幕想象成一个左上角为(0,0)的坐标系,然后8个点(1byte)看成一块,每一块的0-3bit表示y坐标,4-5bit表示j坐标。

效果如下:

原理

LED显示屏的原理答大体如下:首先对于一“行”,使用74HC595进行点亮,因此可以做到锁存之类。接下来,通过不停地切换“行选择”来达到点亮每一行的效果。从这个原理可以看出,我们的代码必须不停地对显示屏进行输出,否则最多只有一行会正常显示,其它全部会暗掉。

注意事项

如果就驱动那一块单元板,不需要买40块那种的开关电源!就算你要买,也先问清楚怎么和220V接,貌似要自己搞连接线。程序中不要让它一直亮着,而要让大部分时间内OE=0,也就是不亮。这样子相当于PWM,能够让它的功耗降低,从而5V 2A的电源才足够。貌似显示屏的电源不接也可以,接了会更亮一点;貌似显示屏电源和Arduino电源不共地也可以,虽然有人说要共地,有人甚至说要同一个电源。这个我不知道到底要怎么做,有知道的人麻烦告诉我一下,谢谢

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