[Java教程]Java猜拳小游戏(剪刀、石头、布)
0 -09-29 08:00:04
import java.util.Random;import java.util.Scanner;public class caiquan{public static void main(String[] args){Random r=new Random();int diannao=r.nextInt(3)+1;Scanner s=new Scanner(System.in);System.out.println("=========猜拳小游戏=========");System.out.println("请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布");int fangke=s.nextInt();if(diannao==1&&fangke==1){System.out.println("电脑出的是剪刀,你出的是剪刀,平局");}if(diannao==1&&fangke==2){System.out.println("电脑出的是剪刀,你出的是石头,你赢了");}if(diannao==1&&fangke==3){System.out.println("电脑出的是剪刀,你出的是布,电脑赢了");}if(diannao==2&&fangke==1){System.out.println("电脑出的是石头,你出的是剪刀,电脑赢了");}if(diannao==2&&fangke==2){System.out.println("电脑出的是石头,你出的是石头,平局");}if(diannao==2&&fangke==3){System.out.println("电脑出的是石头,你出的是布,你赢了");}if(diannao==3&&fangke==1){System.out.println("电脑出的是布,你出的是剪刀,你赢了");}if(diannao==3&&fangke==2){System.out.println("电脑出的是布,你出的是石头,电脑赢了");}if(diannao==3&&fangke==3){System.out.println("电脑出的是布,你出的是布,平局");}if(fangke!=1&&fangke!=2&&fangke!=3){System.out.println("只能输入1、2、3");}}}
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C:\Documents and Settings\Administrator>d:
D:\>cd javacx
D:\javacx>javac caiquan.java
D:\javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
1
电脑出的是石头,你出的是剪刀,电脑赢了
D:\javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
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电脑出的是石头,你出的是剪刀,电脑赢了
D:\javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
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电脑出的是石头,你出的是剪刀,电脑赢了
D:\javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
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电脑出的是剪刀,你出的是剪刀,平局
D:\javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
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电脑出的是布,你出的是剪刀,你赢了
D:\javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
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电脑出的是剪刀,你出的是石头,你赢了
D:\javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
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电脑出的是石头,你出的是布,你赢了
D:\javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
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电脑出的是石头,你出的是石头,平局
D:\javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
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只能输入1、2、3
D:\javacx>
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