package StringDemo;
//调用对应类
import java.util.Scanner;//调用对应
import java.awt.Container;
import java.awt.List;
import java.util.Random;
public class Stone {
public static void main(String[] args) {
//接收键盘所输入的数字
System.out.println("请选择武将:");
System.out.println("1.小强,2.小哥,3.美女");;
Scanner input=new Scanner(System.in);
int num1=input.nextInt();
String name="";
//判断你输入的人是谁
switch(num1){
case 1:
name="小强";
System.out.println("你将于"+name+"对战");
break;
case 2:
name="小哥";
System.out.println("你将于"+name+"对战");
break;
case 3:
name="美女";
System.out.println("你将于"+name+"对战");
break;
default:
System.out.println("没有你选择的人“);
}
System.out.println("---------------------------------------------");
//选择你输入的出拳方式
System.out.println("请选择你要出的拳");
System.out.println("1.剪刀,2.石头,3布 ");
int num2=input.nextInt();//键盘输入
String taolu="";//声明一个变量用于存储所输入的拳
if(num2==1) {
taolu="剪刀";
System.out.println("你出的是"+taolu);
}else if(num2==2) {
taolu="石头";
System.out.println("你出的"+taolu);
}else if(num2==3) {
taolu="布";
System.out.println("你出的"+taolu);
}else {
System.out.println("对不起都没有这种套路");
}
//电脑随机生成随机数,并同时与人输入的Pk
Random random=new Random();
int num3=random.nextInt(3)+1;
String Ctaolu="";
if (num3==1) {
Ctaolu="剪刀";
System.out.println(name+"出的是"+Ctaolu);
}else if(num3==2) {
Ctaolu="石头";
System.out.println(name+"出的"+Ctaolu);
}else if(num3==3) {
Ctaolu="布";
System.out.println(name+"出的是"+Ctaolu);
}else {
System.out.println("对不起都没有这种套路");
}
if(num2==num3) {
System.out.println("平局");
}else if(num2==1&&num3==2) {
System.out.println("你输了,你出的是"+taolu+name+"出的是"+Ctaolu);
}else if(num2==1&&num3==3) {
System.out.println("你赢了,你出的是"+taolu+name+"出的是"+Ctaolu);
}else if(num2==2&&num3==1) {
System.out.println("你赢了"+"你出的是"+taolu+name+"出的是"+Ctaolu);
}else if(num2==2&&num3==3) {
System.out.println("你输了"+"你出的是"+taolu+name+"出的是"+Ctaolu);
}else if(num2==3&&num3==1) {
System.out.println("你输了"+"你出的是"+taolu+name+"出的是"+Ctaolu);
}else if(num2==3&&num3==2) {
System.out.println("你赢了"+"你出的是"+taolu+name+"出的是"+Ctaolu);
}
}
}
如果觉得《利用java编写人机剪刀石头布的小游戏》对你有帮助,请点赞、收藏,并留下你的观点哦!