万里寻山历百艰而,一朝见井纵九死以何辞。
不吃学习的苦, 就要吃生活的苦。
目录
⌚一、前言
⏰二、游戏逻辑
⏳三、思维导图
☎️四、游戏过程
✒️五、代码分析
⛳1.生成随机数的方法
⛳2.设置随机数范围的方法
✏️六、完整代码
一、前言
在学习了循环、分支、和函数之后,可以写一些简单的小游戏来给自己的编程之路增添一份乐趣。不仅提升了编码能力,还可以边学边玩,简直妙哉妙哉!
二、游戏逻辑
1.打印选择菜单(1.play、0.exit)
2.调用rand()函数生成随机数
3.设置随机数范围
4.猜数字
5.判断猜的大小
三、思维导图
四、游戏过程
五、代码分析
1.生成随机数的方法
仅仅使用rand()函数来生成随机数是不行的,因为它每玩一次生成的随机数都是相同的,即随机数不随机,所以要通过srand()函数,种下一个随机种子,来产生随机数。根据时间每时每刻都是变化的,可以用time()时间函数来产生种子。
这里time_t的类型就是在C语言中被定义为长整型,而srand()函数的参数类型为unsignedint(无符号整形),所以使用时要强制类型转换,而且**time()**函数,不需要设置参数,故用NULL代替。
2.设置随机数范围的方法
我们已经让系统随机生成了一个随机数,因为系统生成的随机数范围太大,猜起来比较耗时,我们先确定一个随机数的范围,在0–100之间。rand()%100+1,就可以得到0-100之间的随机数。rand()%100得到的是1~99之间的随机数,再加上1就是1~100之间的随机数了。
六、完整代码
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>void menu(){printf("**************************\n");printf("******* 1.play *******\n");printf("******* 2.exit *******\n");printf("**************************\n");}void game(){//猜数字游戏的实现//1.生成随机数//rand函数返回了一个0-32767之间的随机值//时间- 时间戳int ret = rand() % 100 + 1;//%100的余数是0-99,然后+1,范围就是1-100//printf("%d\n",ret);//2.猜数字int guess = 0;while (1){printf("请猜数字:");scanf("%d", &guess);if (guess < ret){printf("猜小了\n");}else if (guess > ret){printf("猜大了\n");}else{printf("恭喜你,猜对了\n");break;}}}int main(){int input = 0;srand((unsigned int)time(NULL));do{menu();//打印菜单printf("请选择:");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:game();break;case 0:printf("退出游戏\n");break;default:printf("选择错误,重新选择\n");break;}} while (input);return 0;}
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