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【Unity VR开发】结合VRTK4.0:瞬移点

时间:2020-05-12 06:42:02

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【Unity VR开发】结合VRTK4.0:瞬移点

语录:

如果把童年再放映一遍,我们一定会先大笑,然后放声痛哭,最后挂着泪,微笑着睡去。

前言:

移动的限制除了设置移动区域,也可以使用瞬移点:Locomotors.TeleportTargets.Point

正文:

步骤一:

我们应该为他配置基础模块:即

步骤二:

我们需要添加瞬移功能,使物体可以实现瞬移:

步骤三:

接下来就是添加瞬移点的模块:Locomotors.TeleportTargets.Point

Tilia -> Prefabs -> Locomotors -> TeleportTargets-> Locomotors.TeleportTargets.Point

Play:

运行场景,射线接触瞬移点,会直接瞬移到对应的瞬移点处。

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