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socket编程TCP/IP通信(windows下 C++实现)

时间:2018-10-23 22:35:49

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socket编程TCP/IP通信(windows下 C++实现)

1.简单理解什么是Socket?

通俗理解:

Socket翻译成中文是套接字,同时也有插座的意思。可以按照插座的意思来理解它,插座就是连接电源和机器的中间件,同理,socket就是连接两个进程或应用的中间件。将这两个进程分别称为服务端和客户端。

较官方理解:

socket顾名思义就是套接字的意思,用于描述地址和端口,是一个通信链的句柄。两个应用程序通过socket向网络发出请求或者回应,从而完成通信过程。socket编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW),前两者较常用。基于TCP的socket编程是流式套接字。

2.客户端client/服务端server 即C/S模式

client/server即C/S模式: TCP/IP通信中,主要是进行C/S交互。

**服务端Server:**建立socket,申明自身的port和IP,并绑定到socket,使用listen监听,然后不断用accept去查看是否有连接。如果有,捕获socket,并通过recv获取消息的内容,通信完成后调用closeSocket关闭这个对应accept到的socket。如果不需要等待任何客户端连接,那么用closeSocket直接关闭自身的socket。

**客户端Client:**建立socket,通过端口号和地址确定目标服务器,使用Connect连接到服务器,send发送消息,等待处理,通信完成后调用closeSocket关闭socket。

3.实现步骤

服务端

一、创建服务器套接字(create)。

二、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。

三、接受来自用户端的连接请求(accept)。

四、开始数据传输(send/receive)。

五、关闭套接字(closesocket)。

客户端

一、创建客户套接字(create)。

二、与远程服务器进行连接(connect),如被接受则创建接收进程。

三、开始数据传输(send/receive)。

四、关闭套接字(closesocket)。

注意:在编程过程中,用到的函数可以通过微软文档进行查询,例如connect函数,它的返回值、参数等,十分方便。

微软文档链接地址

4.代码实现(C++)

服务端:

//server.cpp#include<iostream>#include<winsock.h> // windows平台的网络库头文件#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") // 库文件using namespace std;#define PORT 5050#define BUFSIZ 512void initialization() {//初始化套接字库// WSA windows socket async windows异步套接字WSAStartup启动套接字// parm1:请求的socket版本 2.2 2.1 1.0parm2:传出参数 参数形式:WORD WSADATAWORD w_req = MAKEWORD(2, 2);//版本号 WSADATA wsadata;// 成功:WSAStartup函数返回零if (WSAStartup(w_req, &wsadata) != 0) {cout << "初始化套接字库失败!" << endl;}else {cout << "初始化套接字库成功!" << endl;}}SOCKET createServeSocket(const char* ip){//1.创建空的Socket//parm1:af 地址协议族 ipv4 ipv6//parm2:type 传输协议类型 流式套接字(SOCK_STREAM) 数据报//parm3:protocl 使用具体的某个传输协议SOCKET s_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);if (s_server == INVALID_SOCKET){cout << "套接字创建失败!" << endl;WSACleanup();}else {cout << "套接字创建成功!" << endl;}//2.给socket绑定ip地址和端口号struct sockaddr_in server_addr; // sockaddr_in, sockaddr 老版本和新版的区别server_addr.sin_family = AF_INET; // 和创建socket时必须一样server_addr.sin_port = htons(PORT); // 端口号 大端(高位)存储(本地)和小端(低位)存储(网络),两个存储顺序是反着的 htons 将本地字节序转为网络字节序server_addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(ip); //inet_addr将点分十进制的ip地址转为二进制if (bind(s_server, (SOCKADDR*)&server_addr, sizeof(SOCKADDR)) == SOCKET_ERROR) {cout << "套接字绑定失败!" << endl;WSACleanup();}else {cout << "套接字绑定成功!" << endl;}//3.设置套接字为监听状态 SOMAXCONN 监听的端口数 右键转到定义为5if (listen(s_server, SOMAXCONN) < 0) {cout << "设置监听状态失败!" << endl;WSACleanup();}else {cout << "设置监听状态成功!" << endl;}return s_server;}int main() {//定义发送缓冲区和接受缓冲区长度char send_buf[BUFSIZ];char recv_buf[BUFSIZ];//定义服务端套接字,接受请求套接字SOCKET s_server;SOCKET s_accept;initialization(); // 初始化启动套接字s_server = createServeSocket("127.0.0.1");cout << "wait client connect..." << endl;// 如果有客户端请求连接s_accept = accept(s_server, NULL, NULL);if (s_accept == INVALID_SOCKET) {cout << "连接失败!" << endl;WSACleanup();return 0;}// 可以和客户端进行通信了while (true) {// recv从指定的socket接受消息if (recv(s_accept, recv_buf, BUFSIZ, 0) > 0){cout << "客户端信息:" << recv_buf << endl;}else {cout << "接受失败!" << endl;break;}cout << "请输入回复信息:";cin >> send_buf;if (send(s_accept, send_buf, BUFSIZ, 0) < 0) {cout << "发送失败!" << endl;break;}}//关闭套接字closesocket(s_server);closesocket(s_accept);//释放DLL资源WSACleanup();return 0;}

客户端

// client.cpp#include<iostream>#include<winsock.h> // windows平台的网络库头文件#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") // 库文件using namespace std;#define PORT 5050#define BUFSIZ 512void initialization() {//初始化套接字库// WSA windows socket async windows异步套接字WSAStartup启动套接字// parm1:请求的socket版本 2.2 2.1 1.0parm2:传出参数 参数形式:WORD WSADATAWORD w_req = MAKEWORD(2, 2);//版本号 WSADATA wsadata;// 成功:WSAStartup函数返回零if (WSAStartup(w_req, &wsadata) != 0) {cout << "初始化套接字库失败!" << endl;}else {cout << "初始化套接字库成功!" << endl;}}SOCKET createClientSocket(const char* ip){//1.创建空的Socket//parm1:af 地址协议族 ipv4 ipv6//parm2:type 传输协议类型 流式套接字(SOCK_STREAM) 数据报//parm3:protocl 使用具体的某个传输协议SOCKET c_client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);if (c_client == INVALID_SOCKET){cout << "套接字创建失败!" << endl;WSACleanup();}else {cout << "套接字创建成功!" << endl;}//2.连接服务器struct sockaddr_in addr; // sockaddr_in, sockaddr 老版本和新版的区别addr.sin_family = AF_INET; // 和创建socket时必须一样addr.sin_port = htons(PORT); // 端口号 大端(高位)存储(本地)和小端(低位)存储(网络),两个存储顺序是反着的 htons 将本地字节序转为网络字节序addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(ip); //inet_addr将点分十进制的ip地址转为二进制if (connect(c_client, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr))== INVALID_SOCKET){cout << "服务器连接失败!" << endl;WSACleanup();}else {cout << "服务器连接成功!" << endl;}return c_client;}int main() {//定义发送缓冲区和接受缓冲区长度char send_buf[BUFSIZ];char recv_buf[BUFSIZ];//定义客户端套接字,接受请求套接字SOCKET s_server;initialization(); // 初始化启动套接字s_server = createClientSocket("127.0.0.1");//发送,接收数据while (true) {cout << "请输入发送信息:";cin >> send_buf;if (send(s_server, send_buf, BUFSIZ, 0) < 0) {cout << "发送失败!" << endl;break;}if (recv(s_server, recv_buf, BUFSIZ, 0) < 0) {cout << "接受失败!" << endl;break;}else {cout << "服务端信息:" << recv_buf << endl;}}//关闭套接字closesocket(s_server);//释放DLL资源WSACleanup();return 0;}

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