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php手机网页录音ios iOS 实现录音功能

时间:2023-01-22 14:52:12

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php手机网页录音ios iOS 实现录音功能

参考资料

音频文件相关知识

文件格式

wav:

特点:音质最好的格式,对应PCM编码

适用:多媒体开发,保存音乐和音效素材

mp3:

特点:音质好,压缩比比较高,被大量软件和硬件支持

适用:适合用于比较高要求的音乐欣赏

caf:

特点:适用于几乎iOS中所有的编码格式

编码格式

PCM

PCM:脉冲编码调制,是一种非压缩音频数字化技术,是一种未压缩的原音重现,数字模式下,音频的初始化信号是PCM

MP3

AAC

AAC:其实是“高级音频编码(advanced audio coding)”的缩写,他是被设计用来取代MPC格式的。

HE-AAC

HE-AAC是AAC的一个超集,这个“High efficiency”,HE-AAC是专门为低比特率所优化的一种音频编码格式。

AMR

AMR全称是“Adaptive Multi-Rate”,它也是另一个专门为“说话(speech)”所优化的编码格式,也是适合低比特率环境下采用。

ALAC

它全称是“Apple Lossless”,这是一种没有任何质量损失的音频编码方式,也就是我们说的无损压缩。

IMA4

IMA4:这是一个在16-bit音频文件下按照4:1的压缩比来进行压缩的格式。

影响音频文件大小的因素

采样频率

采样频率是指单位时间内的采样次数。采样频率越大,采样点之间的间隔就越小,数字化后得到的声音就越逼真,但相应的数据量就越大。

采样位数

采样位数是记录每次采样值数值大小的位数。采样位数通常有8bits或16bits两种,采样位数越大,所能记录声音的变化度就越细腻,相应的数据量就越大。

声道数

声道数是指处理的声音是单声道还是立体声。单声道在声音处理过程中只有单数据流,而立体声则需要左、右声道的两个数据流。显然,立体声的效果要好,但相应的数据量要比单声道的数据量加倍。

时长

计算

数据量(字节/秒)=(采样频率(Hz)× 采样位数(bit)× 声道数)/ 8

总大小=数据量 x 时长(秒)

设置申请访问权限

申请访问权限,在plist文件中加入

NSMicrophoneUsageDescriptionApp需要您的同意,才能访问麦克风

实测音频大小

录音1分钟:

caf格式用了2.6MB

mp3格式用了227KB

录音10分钟:

caf格式用了26.5MB

mp3格式用了2.3MB

caf转mp3

代码实现

#import "ViewController.h"

#import

@interface ViewController (){

AVAudioRecorder *recorder;

AVAudioPlayer *player;

/** 录音计时器 */

NSTimer *recordTimer;

/** 播放计时器 */

NSTimer *playTimer;

/** 录音时间 */

NSInteger recordSecond;

/** 录音分钟时间 */

NSInteger minuteRecord;

/** 播放时间 */

NSInteger playSecond;

/** 播放分钟时间 */

NSInteger minutePlay;

/** caf文件路径 */

NSURL *tmpUrl;

}

/** 时间 */

@property (nonatomic, strong) UILabel *timeLbl;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

[self createUI];

}

#pragma mark - 搭建界面

- (void)createUI{

// 开始,这里自己创建UIButton

UIButton *startBtn = [UIButton createButtonWithTitle:@"开始" sel:@selector(startBtnEvent:) vc:self];

startBtn.frame = CGRectMake(100, 100, 200, 50);

[self.view addSubview:startBtn];

// 结束

UIButton *endBtn = [UIButton createButtonWithTitle:@"结束" sel:@selector(endBtnEvent:) vc:self];

endBtn.frame = CGRectMake(100, 150, 200, 50);

[self.view addSubview:endBtn];

// 播放

UIButton *playBtn = [UIButton createButtonWithTitle:@"播放" sel:@selector(playBtnEvent:) vc:self];

playBtn.frame = CGRectMake(100, 200, 200, 50);

[self.view addSubview:playBtn];

// 时间

self.timeLbl = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 250, 200, 50)];

self.timeLbl.textColor = [UIColor blackColor];

self.timeLbl.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;

self.timeLbl.text = @"00:00";

[self.view addSubview:self.timeLbl];

}

/**

开始

*/

- (void)startBtnEvent:(UIButton *)btn{

// 开始录音

[self recordingAction];

}

/**

结束

*/

- (void)endBtnEvent:(UIButton *)btn{

// 停止录音

[self stopAction];

}

/**

播放

*/

- (void)playBtnEvent:(UIButton *)btn{

// 播放录音

[self playAction];

}

/**

开始录音

*/

- (void)recordingAction {

NSLog(@"开始录音");

AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];

[audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryRecord error:nil];

//录音设置

NSMutableDictionary *recordSettings = [[NSMutableDictionary alloc] init];

//录音格式

[recordSettings setValue :[NSNumber numberWithInt:kAudioFormatLinearPCM] forKey: AVFormatIDKey];

//采样率

[recordSettings setValue :[NSNumber numberWithFloat:11025.0] forKey: AVSampleRateKey];

//通道数

[recordSettings setValue :[NSNumber numberWithInt:2] forKey: AVNumberOfChannelsKey];

//线性采样位数

[recordSettings setValue :[NSNumber numberWithInt:16] forKey: AVLinearPCMBitDepthKey];

//音频质量,采样质量

[recordSettings setValue:[NSNumber numberWithInt:AVAudioQualityMin] forKey:AVEncoderAudioQualityKey];

NSError *error = nil;

// 沙盒目录Documents地址

NSString *recordUrl = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];

// caf文件路径

tmpUrl = [NSURL URLWithString:[recordUrl stringByAppendingPathComponent:@"selfRecord.caf"]];

recorder = [[AVAudioRecorder alloc]initWithURL:tmpUrl settings:recordSettings error:&error];

if (recorder) {

//启动或者恢复记录的录音文件

if ([recorder prepareToRecord] == YES) {

[recorder record];

recordSecond = 0;

minuteRecord = 0;

recordTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(recordSecondChange) userInfo:nil repeats:YES];

[recordTimer fire];

}

}else {

NSLog(@"录音创建失败");

}

}

/**

录音计时

*/

- (void)recordSecondChange {

recordSecond ++;

if (recordSecond > 59) {

minuteRecord ++;

recordSecond = 0;

}

self.timeLbl.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2ld:%.2ld",(long)minuteRecord,(long)recordSecond];

}

/**

停止录音

*/

- (void)stopAction {

NSLog(@"停止录音");

//停止录音

[recorder stop];

recorder = nil;

[recordTimer invalidate];

recordTimer = nil;

self.timeLbl.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2ld:%.2ld",(long)minuteRecord,(long)recordSecond];

}

/**

播放录音

*/

- (void)playAction {

AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];

[audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];

NSError *playError;

player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:tmpUrl error:&playError];

//当播放录音为空, 打印错误信息

if (player == nil) {

NSLog(@"Error crenting player: %@", [playError description]);

}else {

player.delegate = self;

NSLog(@"开始播放");

//开始播放

playSecond = recordSecond;

minutePlay = minuteRecord;

if ([player prepareToPlay] == YES) {

[player play];

playTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(playSecondChange) userInfo:nil repeats:YES];

[playTimer fire];

}

}

}

/**

播放计时

*/

- (void)playSecondChange {

playSecond --;

if (playSecond < 0) {

if (minutePlay <= 0) {

playSecond = 0;

minutePlay = 0;

[playTimer invalidate];

}else{

minutePlay --;

playSecond = 59;

}

}

self.timeLbl.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2ld:%.2ld",(long)minutePlay,(long)playSecond];

}

//当播放结束后调用这个方法

- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag {

NSLog(@"播放结束");

[playTimer invalidate];

playTimer = nil;

self.timeLbl.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2ld:%.2ld",(long)minuteRecord,(long)recordSecond];

}

@end

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